您有沒有想過,A 級曲面建模師是如何完成對賽車 CAD 進行打磨的工作的? 我們採訪了 亞當肯尼,一位專業的 A 級表面建模師,他曾為蓮花和邁凱輪的項目工作以找出答案!

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什麼是 A 級表面處理?

Adam 告訴我們,他經常被誤認為是創建基本的初始 CAD 表格的工業設計師。 然而,這不是他對 A 級表面處理所做的事情!

如果我們使用真實世界的類比,比如建造一艘木製獨木舟,亞當會 任何監管機構都不批准 彎曲木板來建造獨木舟。 相反,他的工作是進來 可以想像到的最好的砂紙 並將船體平滑至完美。

A 級曲面涉及對 CAD 表格的細微修正 在設計過程結束時. 這些完美的產品的外觀和感覺。

成為 A 級表面建模師

那麼,亞當是如何獲得他的第一次演出的呢? 他是否獲得了機械工程學位,並在汽車領域從事 CAD 工作了幾十年,慢慢晉升為神聖的 A 級工作?

不,亞當的 第一次演出 在汽車中用於 A 級表面處理。 在擔任該角色之前,亞當曾從事過多種不同的職業和學術道路。

在大學時,他首先學習計算機編程,希望能找到進入電子遊戲設計的途徑。 Adam 覺得很多工作很無聊,因為它根本與遊戲設計無關,所以他退出了。 一段時間後,他從事各種工作和研究領域,包括建築和汽車租賃。 然而,在此期間,他經常自學新的設計程序,並開始構建數字設計組合。

你認識誰,而不是你知道什麼

最終,亞當肯尼的兄弟說服他嘗試進入汽車設計行業。 Adam 的兄弟已經在這個領域工作,他看到了對設計師的需求不斷增長。 他的兄弟幫助他打開了一扇門,讓他受到關注,但他在投資組合中的辛勤工作使他獲得了第一次演出。

其中一家公司的領導看到了亞當的才能和自我激勵,並為他提供了一份低薪工作。 在那裡,他獲得了從事汽車行業的最大好處之一:第一手經驗。

肯尼向我們展示了他為蓮花設計的概念車。

汽車承包

第一份工作突然結束後,亞當成為一名承包商,根據需要在特定項目上工作。 一個項目將他帶到了奧地利(Mahlzeit!),這是一次苦樂參半的經歷。 一方面,亞當沉浸在一種新文化中,他的日常工作涉及令人敬畏的新景點、新聲音和新美食。 另一方面,他在英國有一個家庭,在合同期間不斷需要在國家之間來回奔波。

亞當告訴我們 作為承包商,您永遠不知道您正在進行的項目何時可能會被取消。 即使是日常工作,他可能負責車身的一小部分,也可能會立即發生變化。 這一切都在工作的性質! 這樣做的好處包括參與創造一些最華麗的賽車。

這種交易的工具

作為汽車設計師和汽車 CAD 工程師之間的“管道”,Adam 需要會說幾種不同的技術語言。

一方面,在與工程師合作時,他可能需要將模型導入到 CATIA. 亞當在這個程序中不是一個流利的設計師,但他需要獲得 足夠熟練地檢查CAD 在同一個本地環境中討論的工程師。 這對於防止通信事故是必要的。

在角色的另一邊,亞當·肯尼有時也會 從設計師那裡拿一張餐巾草圖 並將其轉換為特徵的新斜率。 最終,他使用其他工具進行通信,並在 冰上沖浪.

A級表面處理是如何完成的?

與傳統的 CAD 設計相比,A 級曲面設計需要不同的軟件的原因是它以完全不同的方式完成! 在他的角色中,Adam 不會將 1 個標準圓角函數應用於多個邊或使用實體來操作 CAD。 取而代之的是,亞當玩弄小 個別控制點 大部分時間。 製作是很常見的 以幾分之一毫米為單位進行調整.

完成這項工作的工具之一是突出顯示表面。 它的工作原理類似於如果您將一塊閃亮的擋泥板在陽光直射下傾斜以查看其中是否有任何異響。 該軟件可以使車身線條中的任何“中斷”脫穎而出 有了這個突出顯示。

然後,當這些不連續出現時,亞當開始煞費苦心地調整控制點。 每個點都可以像多米諾骨牌一樣影響直線上的下一個點,有時他可以在無縫曲線完成之前在同一地點工作數天甚至數週。

A 級技能也適用於汽車內飾,就像亞當肯尼之前工作項目的這個例子一樣。

汽車錶面處理技術的其他應用

Adam 仍然對視頻遊戲設計和其他數字藝術有著深厚的熱愛,幸運的是,所有對汽車 CAD 的親密體驗都得到了轉化。 最近, 他能夠為視頻遊戲設計師和數字廣告創作者提供建議 來自他的世界的技巧,使他們的汽車看起來更逼真。 最後,不同類型的數字效果圖有很多相似之處!

他對數字細節的關注也可以轉化為其他用途。 在消費產品方面,他可以幫助 CAD 建模師在原型製作之前思考設計概念。 那根繩子在一個聰明的地方嗎? 那條造型線可以移到不會刮傷用戶手的區域嗎?

在採訪過程中,我們試圖找到特定的公共交通讀卡器,它設計得如此糟糕,以至於讓亞當肯尼和他的 A 級表面眼睛充滿了憤怒。

如果消費電子設計已經基本完成,他可以使用相同的方法從汽車到 使產品的外觀和感覺都具有更高的質量. Adam 可以在團隊轉向硬模具之前提出調整建議,用最細的數字砂紙打磨外殼設計。

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然後,請確保將所有問題、CAD 和數據帶到視頻會議中!

在奇怪的工程師播客上對亞當肯尼的全面採訪

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作者

Erin 是一名數字游牧者,在 Spire Starter LLC 負責光學工程和出版工作:www.SpireStarter.com 她的學術背景是應用物理學,她曾經為 The Man 設計室內照明、汽車前照燈和尾燈的光學元件 (Corvette, Escalade、雪佛蘭 Silverado 等)、光學傳感器,以及頭部附有該死的激光束的鯊魚。 另一方面,艾琳是一位藝術家、基督教科幻作家,也是啤酒、波旁威士忌和波旁威士忌的愛好者。