考慮到我們每天(至少很多人)在鍵盤前花費的時間,即使是最細微的設計改動,也會對我們與數位工具的互動方式產生巨大的影響——無論是好是壞。蘋果深諳此道,甚至將最新的鍵盤技術作為其最新MacBook設計的重點。但對於那些想要完全掌控鍵盤佈局的用戶來說,一項新的Kickstarter眾籌活動或許能為他們提供迄今為止最符合人體工學的鍵盤配置之一。

經過三年多的研發,灣區新創公司Keyboardio推出的 Model 01 鍵盤被該公司描述為「一款專為嚴肅打字員打造的傳世級鍵盤」。

從「專為人手設計」並由兩塊實心楓木銑削而成的可調式外殼開始,Model 01 省略了日益常見的淺按鍵開關,轉而採用與原始 Apple II 上類似的觸覺機械按鍵開關。 令人印象深刻的是,64 個獨立鍵帽均經過客製化雕刻,為每根手指提供溫和的引導和休息。

「這花了兩年半的時間,遠遠超出了我們的想像,」Keyboardio 夫妻團隊在他們的 Kickstarter 頁面上說道。

「我們必須學習 3D 建模、電氣工程、焊接、雷射切割、3D 列印和 CNC 銑削。 我們已經建立了數十個原型,並將它們展示給數百名打字過多的熱情人士,其中包括程式設計師、記者、部落客、作家和遊戲玩家等。 人們一直告訴我們‘閉嘴,拿走我的錢’,但我們花了很多時間,因為我們真的非常想把這件事做好。”

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如果他們Kickstarter 群眾募資活動的早期成功可以作為參考,那麼他們肯定做對了某些事情。目前,該項目已籌集超過 344,000 萬美元(最初目標為 120,000 萬美元),距離 Model 01 投產還有近三週。

我們花了大約八個月的時間相信距離 Kickstarter 群眾募資還有五週。

我們最近有機會與 Keyboardio 的創始人兼首席設計工程師 Jesse Vincent 進行了更深入的交流,了解了他的背景(與硬體設計無關),鍵盤的想法是如何產生的,以及他如何著手設計 Model 01 等等。

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嘿傑西! 能告訴我們一些您的背景嗎?

我的職業是軟體人員。 在第一次網路繁榮期間,我在微軟和一家網路公司短暫工作過一段時間後,我創辦了一家公司,銷售對 Request Tracker(我編寫的開源問題追蹤系統)的支援和客製化開發。 在 Keyboardio 之前,我還為 Android 編寫了一個相當流行的電子郵件用戶端,名為 K-9 Mail,並擔任了幾年 Perl 程式語言的專案負責人。

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鍵盤的想法是如何產生的?

自從大學以來,我的手腕一直不好,RSI 也有問題,幾乎嘗試過所有替代鍵盤。 幾年前,我一直致力於的一家新創公司失敗了,我決定休息一段時間來探索新的想法。 在某個時候,由於對硬體設計一無所知,我決定嘗試為自己打造一個鍵盤。 我想這可能需要一個月的時間,然後我會回到軟體領域。

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您是如何啟動設計流程的?它涉及哪些內容?

我從大量閱讀開始。 在開始製作第一個原型之前,我輕鬆閱讀了 100 多篇有關鍵盤設計的學術論文,並瀏覽了數百項歷史鍵盤專利。 早期,我的原型是大塊的模型黏土,裡面黏有鍵帽。 從那時起,我開始在 OmniGraffle 中設計我的第一個可用鍵盤,這是一個 Mac 向量繪圖程序,比設計硬體更適合繪製組織結構圖。 我使用 OmniGraffle 產生的 PDF 來雷射切割壓克力板,將其堆疊起來後,就建立了一個可用鍵盤的合理複製品。 我曾對 3D 列印感興趣,但當我們的 3D 列印機著火時,它很快就失去了吸引力。

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作為具有最少 CAD 和硬體設計經驗的人,哪些因素讓您選擇使用 Fusion 360 來建立 CAD 模型?

在這個專案之前,我使用 CAD 軟體包的時間從未超過幾分鐘。 在開發早期,我嘗試使用 Inventor、Solidworks 和 Rhino,但它們都不太適合我。 Fusion 360 是第一個在功能和易用性方面達到最佳平衡點的軟體包。 作為 Mac 用戶,我不需要單獨的 Windows 電腦來完成工作,這一事實非常有用。 Autodesk 的合作也非常愉快——是的,作為啟動協議的一部分,他們為我們提供了免費的 Fusion 360 許可,但真正令我驚訝的是我們從他們那裡得到的支持水平。 有一次,我在360 中遇到了一個崩潰錯誤。這從來都不是一件好事,但想像一下,當我第二天早上收到開發人員發來的電子郵件時,我會感到驚訝,他指導我重現了該問題,並在大約12 小時後報告說他已經修復了下週滾動發布的錯誤。 對於我花巨資購買的產品,我很少得到如此好的支持。

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在設計產品時,您最喜歡 Fusion 360 的哪些功能?

當我與導師和承包商一起工作時,協作工具完全是我的救星。 知道每個人都可以訪問模型的實時當前版本,這幫助我避免了各種瘋狂的版本偏差問題。

CAM 引擎也非常好用。 我們的車庫裡有一個 ShopBot,並且有一個真正的 CAM 系統來產生我們的 G 代碼……嗯,這實際上很有趣。

需要比你預期更長的時間才能恢復正常。 您製作的原型越接近最終產品越好。

當您完成最後一次迭代後,您什麼時候知道您已準備好啟動 Kickstarter 活動?

我們花了大約八個月的時間相信距離 Kickstarter 群眾募資還有五週。 有兩件事比預期花費的時間要長得多,一是準備好「接近最終」的原型,並將其交給我們信任的Beta 測試人員,他們會為我們提供誠實的反饋,並製作出引人注目的影片。 說實話,當我們這樣做時,我並不完全確定我們是否已經準備好在 Kickstarter 上啟動。

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對於像您這樣想在 Kickstarter 上推出自己的產品設計理念的人,您有什麼建議?

需要比你預期更長的時間才能恢復正常。 您製作的原型越接近最終產品越好。

建立一個社區,而不僅僅是一個郵件列表。 我們花了兩年時間在部落格上介紹我們的原型,參加聚會並回覆幾乎每封別人發給我們的電子郵件或推文。

對你的支持者保持誠實和真誠。 傾聽他們的要求 - 您不必(也不應該)實現他們要求的每個功能,但透過與他們討論他們想要什麼以及為什麼,您會學到很多東西。

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最後,也是最重要的,我們在哪裡可以找到灣區最好的甜甜圈以及它是什麼類型的甜甜圈?

我們是最近從東海岸移植過來的,還沒有做出任何奇妙的甜甜圈發現,但我們一直在系統地研究當地的百吉餅選擇。 到目前為止,我們最喜歡的都在奧克蘭——Beauty's 製作了美味的蒙特利爾風格百吉餅,而傑克倫敦廣場的 Authentic Bagel Company 則製作了相當不錯的紐約風格百吉餅。

對於有興趣購買自己的 Model 01 的人來說,一台設備的起價為 299 美元,預計發貨日期為 2016 年 4 月,可在Kickstarter上購買。

作者

Simon 是布魯克林的工業設計師和 EVD Media 的總編輯。 當他抽出時間進行設計時,他的重點是幫助初創公司開髮品牌和設計解決方案,以實現他們的產品設計願景。 除了他在耐克和其他各種客戶的工作之外,他還是 EvD Media 完成任何事情的主要原因。 他曾經徒手將一隻阿拉斯加鱷魚禿鷹摔倒在地……以營救喬希。