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免責聲明:本次練習純粹出於實驗和探索目的。雖然我希望透過將兩點立方體草圖導入 SOLIDWORKS 來更好地掌握透視草圖繪製技巧,但練習的成功與否並不取決於最終結果。有時候,嘗試新事物、跟隨直覺、看看會得出什麼結論,也是一件很有趣的事。

文章:提升視覺思考和透視草圖繪製能力,可以讓你成為更優秀的機械設計工程師。本質上,草圖繪製是一個迭代的過程,它能幫助你將想法在紙上清晰地呈現出來。具體步驟如下:1)將腦海中的想法轉移到紙上;2)分析紙上的內容,並由此產生新的想法;3)修改/完善先前繪製的內容。

圖片來源:Kurt Hanks 和 Larry Belliston 合著的《快速視覺化:一種快速視覺化想法的新方法》(第三版) 。

我的目標是達到可以相當快速地繪製裝配體分解視圖的地步,如下面的列奧納多·達·芬奇 (Leonardo Da Vinci) 插圖。

目前,我正在學習在立體立方體內繪製對象。

由於我花了數週時間在沒有標尺的情況下繪製直線、練習橢圓並以 1 點、2 點和 3 點透視繪製立方體,因此我開始懷疑我每天用於機械設計的工具 SOLIDWORKS 是否可以支持這一點透視素描。 儘管 SOLIDWORKS 上有一個按鈕可以透視對象,但這不是我想要的。

我當時的想法是,想在軟體裡繪製透視物體。上網搜尋後發現,之前沒人這麼做。這完全可以理解,畢竟這個工具並非為此而設計的。但正如創業者所知,有時新的商業理念正是源自於利用工具解決原本用途以外的問題。

此外,透視思考可能具有挑戰性。 人們必須訓練眼睛看到消失點並估計對象何時繪製不正確。 我突然想到,通過在 SOLIDWORKS 中以透視方式繪製草圖,我可能會學到一些東西。 在 SOLIDWORKS 中查看 3D 草圖後,也許我的腦海中會出現一些東西,並且透視草圖會突然變得更容易。

我嘗試在SOLIDWORKS中複現下圖所示的兩點透視圖。您可以點擊此處觀看我的操作過程。

第 1 步:粘貼照片以用作參考
第 2 步:創建消失點
第 3 步:使用 3D 草圖使頂點與消失點重合。

第 4 步:生成新的平面和軸來連接立方體背面的頂點。

第 5 步:使用曲面創建每個面並將它們編織在一起以創建實體。

最終結果如下:

這次練習讓我得出了一個意想不到的、頗具哲學意味的結論。我從未有機會從他人的角度(側面視圖)審視自己的視角。這個立方體似乎凍結了我們看待周遭世界的視角,讓我們從他人的角度去檢視它。

我希望你喜歡這篇文章。 請隨意擴展我的嘗試並與我分享您的結果。 我有一種預感,有人可能會擴展這種使用 SOLIDWORKS 的新方式。

作者

designtheproduct.com 上的醫療設備和消費品機械設計師,他正在闖入機械設計領域。 “成為一名工程師”播客的聯合主持人。 問我是如何在 CSWP 上獲得 100% 滿分的。 遺傳學醫學預科榮譽學位。 大學畢業後賣掉了我的第一家軟件公司。 我相信邊做邊學,在 👉LinkedIn 上關注我的旅程:linkedin.com/in/testai/ 👉Instagram:@Rafael_Testai