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概念模型很像熟肉和馅饼。 “嘿布查! 那里看起来像一些美味的肉; 给我 5 磅和一个馅饼给孩子们!” 你看到你得到了什么,你把它带回家,吃一顿美味可口的饭。 就像肉店一样,概念模型带走了所有杂乱无章的准备工作,这些准备工作可能比布鲁斯·斯普林斯汀说的更快变成腐烂的烂摊子,“但我是素食主义者。”

在 SolidWorks 中进行设计时,概念模型是您可以使用的最重要的设计方法之一。 概念一直是不同部门之间沟通和协调的通用方法,但拥有 3D 概念的好处与切肉的类型一样广泛,您知道何时拥有完美的切肉。 这里有一些东西可以帮助开发完美的概念模型。

3D 概念模型的好处:

  • 设计可以动态地将意图传达给工程
  • 工程可以将问题传达给生产
  • 问题可能出现在设计之初
  • 提供用于开发几何图形的信封
  • 以不同方向显示整个设计的整体布局和比例

当然,当您看到它们后,好处会更加明显,并且从 2D 布局切换可能会令人生畏。 因此,这里有一些提示可以帮助您入门并告诉您重点在哪里。

与其他部门交谈(找到最好的肉店)
首先要做的是找出每个部门如何使用其他部门的信息。 例如,工程如何使用他们从设计中获得的信息。

确定造型技巧(选择你最喜欢的剪裁)
您将有一种方法可以为您的产品快速开发概念模型。 我建议开发简单的单部件模型,这些模型具有足够的细节来显示意图。 一旦你完成了一个,其他的就会更快。 我将专注于产品之间的相似性,因此我可以使用我已经拥有的东西来开始其他项目。

建立一个图书馆(多买一些并冻结它)
就像通常使用 2D 所做的一样。 如果您有 2D 库,请在 3D 中模仿它。 这对于能够非常快速地建立概念至关重要。

设置环境(18 盎司鱼片,一侧是土豆泥)
无论您的产品是 肉类 一个钻头或管道托盘,将它放在预期的环境中可以给人一种规模感,而且经常会显示出可能存在问题的东西。 我通过将零件与它周围的其他物品一起放在一个组件中来做到这一点。

在内部进行设计审查(养活家人)
这可以帮助微调您的建模和呈现概念的方法。 每个相关部门都可以提供意见,这让他们有机会了解 3D 概念如何让他们的生活更轻松。

以下是该过程的示例:
我正在开发一个柜子。 我想向客户展示一个概念。 我将概念构建在一个易于更改的部分中。 我可以将它添加到程序集中以显示与其他项目的接口或替换为不同的概念。 我渲染了部分。 与客户进行初步设计审查。 问题进行了讨论。 进行了更改。 给予批准。 工程将采用该概念并将其用作信封。 如果发生更改,可以根据需要更新概念以更新工程。

我仍然看到很多在 2D 中进行的概念化。 这可能看起来更容易,因为典型的块和布局是在 1989 年完成的,并且一直沿用至今。 这需要一些深谋远虑,但转向在 3D 中创建概念将为您带来 2D 无法获得的好处。

作者

Josh 是 SolidSmack.com 的创始人和编辑,Aimsift Inc. 的创始人,以及 EvD Media 的联合创始人。 他参与了工程、设计、可视化、实现它的技术以及围绕它开发的内容。 他是 SolidWorks 认证专家,擅长笨拙地摔倒。