Cam kết cốt lõi: Nhập yêu cầu và nhận ngay file 3MF có thể in. Toàn bộ quy trình chuẩn bị được hỗ trợ bởi AI—từ khâu lên ý tưởng đến khi hoàn thiện file sẵn sàng in—chỉ mất chưa đến năm phút.
Đối với nhiều nhà sưu tập Blokees, việc sưu tập mô hình chỉ là một phần của thú vui. Điều thực sự thúc đẩy cộng đồng này là mong muốn mở rộng, tùy chỉnh và tái tạo những vũ trụ cơ khí của riêng họ.
Mỗi khi các sản phẩm mới giới thiệu những nhân vật như Optimus Prime, Megatron hay Ultraman, người hâm mộ thường bắt đầu tưởng tượng ra những phiên bản khác: một Optimus Prime bọc giáp nặng nề, một chiến binh máy móc lấy cảm hứng từ cyberpunk, một sự biến hình bí mật chưa từng thấy trong các sản phẩm chính thức, hoặc thậm chí là một nhân vật robot hoàn toàn mới. Tuy nhiên, hầu hết những ý tưởng này vẫn chỉ là bản phác thảo, tranh minh họa hoặc các cuộc thảo luận trong cộng đồng trực tuyến. Lý do rất đơn giản: biến một ý tưởng thành mô hình vật lý theo cách truyền thống đòi hỏi phải sử dụng thành thạo Blender, phần mềm CAD, Meshmixer, phần mềm cắt lát và một loạt kiến thức về thiết kế cơ khí và in 3D.
Hi3D được xây dựng để đơn giản hóa toàn bộ quy trình đó. Để kiểm tra quy trình làm việc, chúng tôi bắt đầu tạo ra một robot kiểu Blokees hoàn toàn mới từ đầu. Thay vì mở phần mềm tạo mô hình, dự án bắt đầu chỉ với một lời nhắc bằng văn bản.
Bước 1: Tạo ra ý tưởng robot chiến đấu độc đáo
Bên trong Hi3D, một lời nhắc đơn giản đã được nhập:
“Mô hình Optimus Prime phiên bản chibi, hình dáng 3D, phối màu xanh dương, hồng và trắng, nền đơn giản.”
Chỉ trong vài giây, công cụ tạo ảnh Nano-Banana 2 của Hi3D đã tạo ra một bộ ảnh ý tưởng hoàn chỉnh.
Không giống như các trình tạo ảnh AI truyền thống chủ yếu tập trung vào tính thẩm mỹ thị giác, quy trình xử lý ảnh của Hi3D được thiết kế đặc biệt cho quá trình sản xuất 3D tiếp theo. Hệ thống tạo ra các hình ảnh có nền sạch được tối ưu hóa cho việc tái tạo chất lượng cao và cũng hỗ trợ tạo nhiều góc nhìn, tự động tạo ra các phối cảnh phù hợp cho mô hình 3D. Điều này giúp duy trì tính nhất quán trên đầu, thân, giáp vai, chân và hệ thống vũ khí của nhân vật, tạo nền tảng vững chắc cho giai đoạn tiếp theo.
Đối với nhiều người đam mê, điều này đã loại bỏ một trong những bước khó khăn nhất trong quá trình sáng tạo: thiết kế một nhân vật gốc từ đầu.

Bước 2: Tạo mô hình 3D sẵn sàng sản xuất chỉ trong hai phút
Sau khi hoàn thiện bản vẽ thiết kế, người dùng chỉ cần nhấp vào nút Tạo mô hình 3D.
Được hỗ trợ bởi công nghệ tạo hình ảnh 3D độ phân giải cao Sparc3D độc quyền của Hi3D, nền tảng này tự động tái tạo mô hình 3D hoàn chỉnh từ hình ảnh và cung cấp sản phẩm sẵn sàng sử dụng trong khoảng hai phút.
Không giống như nhiều công cụ 3D AI ưu tiên hình ảnh trực quan, Hi3D tạo ra các lưới kín nước được tối ưu hóa cho sản xuất vật lý. Tính liên tục về cấu trúc, độ bền vững và khả năng in ấn được xử lý tự động trong quá trình tạo, cho phép mô hình được đưa trực tiếp vào quy trình sản xuất.
Đối với người sáng tạo, điều này có nghĩa là không cần dọn dẹp trong Blender, không cần sửa chữa trong Meshmixer, không cần tìm kiếm các cạnh không liền mạch và không cần khắc phục lỗi cắt lát. Những việc trước đây cần hàng giờ chuẩn bị thủ công giờ đây có thể hoàn thành trong vài phút.
Bước 3: Phân tách bộ phận thông minh cho các mô hình robot lớn
Đối với các thiết kế robot phức tạp, việc in toàn bộ mô hình thành một khối duy nhất hiếm khi khả thi. Các bộ phận như giáp vai, tay chân và hệ thống vũ khí thường cần được tách thành các phần có thể in được để phù hợp với thể tích in của máy in 3D để bàn.
Theo phương pháp truyền thống, việc này đòi hỏi phải cắt thủ công trong phần mềm Blender hoặc CAD. Hi3D tự động hóa hoàn toàn quy trình này.
Hệ thống phân tích cấu trúc của mô hình và tự động chia nó thành các cụm lắp ráp hợp lý, bao gồm đầu, thân, tay, chân và vũ khí. Trong quá trình thử nghiệm, toàn bộ robot được tự động tách thành nhiều bộ phận, mỗi bộ phận được tối ưu hóa với hướng in và logic lắp ráp phù hợp. Toàn bộ thao tác diễn ra chưa đến hai phút.
Bước 4: Các kết nối tự động giúp loại bỏ công việc thiết kế CAD
Đối với nhiều người chơi mô hình, việc tách rời một mô hình thực ra không phải là phần khó nhất. Thử thách lớn hơn nằm ở việc thiết kế các cấu trúc kết nối cho phép tất cả các bộ phận được in 3D khớp với nhau một cách chính xác.
Các quy trình làm việc truyền thống thường yêu cầu xuất mô hình sang phần mềm CAD để tạo thủ công các chốt, ổ cắm, khớp mộng hoặc các mối nối khớp. Sai sót nhỏ về kích thước có thể dễ dàng dẫn đến việc lắp ráp bị lỗi.
Hi3D cũng tự động hóa quy trình này.
Sau khi quá trình tách rời hoàn tất, nền tảng sẽ tự động tạo ra các cấu trúc kết nối phù hợp. Người dùng có thể chọn các khớp mộng cố định cho các mô hình tĩnh hoặc hệ thống khớp cầu cho các hình nhân có khớp nối. Đồng thời, công cụ Press-Fit Tolerance của Hi3D sẽ tính toán khe hở lắp ráp dựa trên thông số kỹ thuật của máy in, kích thước vòi phun và đặc tính vật liệu.
Điều này cho phép người tạo nội dung bỏ qua chu trình lặp đi lặp lại của việc in các mẫu thử, điều chỉnh kích thước và in lại các bộ phận. Sau khi quá trình in hoàn tất, các bộ phận có thể được lắp ráp trực tiếp.

Bước 5: Tối ưu hóa bàn in thông minh và xuất file chỉ với một cú nhấp chuột
Sau khi hoàn thiện mô hình và cấu trúc kết nối, Hi3D sẽ tự động chuyển sang chế độ chuẩn bị in.
Hệ thống sắp xếp bàn in thông minh tối ưu hóa hướng in theo hình dạng hình học của mô hình. Các hình nhân vật ưu tiên chất lượng bề mặt bằng cách giấu các vết hỗ trợ ở những khu vực ít nhìn thấy, trong khi các bộ phận cơ khí tập trung vào việc giảm vật liệu hỗ trợ và rút ngắn thời gian in.
Sau khi hoàn tất quá trình chuẩn bị, Hi3D sẽ tạo ra một tệp dự án 3MF được nâng cao, tương thích với các hệ sinh thái in 3D để bàn phổ biến, bao gồm Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print và Elegoo Slicer. Từ khâu tạo mô hình và chuẩn bị lưới đến chia tách chi tiết, tạo kết nối và thiết lập in, toàn bộ quy trình làm việc bằng AI chỉ mất khoảng năm phút.
Phần việc còn lại sẽ do nhà in đảm nhiệm.

Bước 6: Từ Khái niệm Kỹ thuật số đến Cơ khí Vật lý
Vài giờ sau, một bộ phận hoàn chỉnh của robot khổng lồ đã được in ra từ máy. Đầu, thân, tay, chân và hệ thống vũ khí được sản xuất dưới dạng các bộ phận riêng lẻ và được lắp ráp bằng cách sử dụng các cấu trúc kết nối được tạo tự động.
Kết quả không chỉ đơn thuần là một mô hình khác—mà là một nhân vật hoàn toàn độc đáo được tạo ra thông qua một quy trình làm việc tích hợp, bao gồm việc hình thành ý tưởng, tạo mô hình, chuẩn bị sản xuất và tối ưu hóa in ấn vào một nền tảng duy nhất.
Đối với những người đam mê Blokees, điều này không chỉ đơn thuần là cải thiện năng suất. Nó biến những khả năng từng chỉ dành riêng cho các nhà thiết kế mô hình chuyên nghiệp và những người chế tạo giàu kinh nghiệm thành những công cụ mà bất cứ ai cũng có thể sử dụng. Từ một yêu cầu đơn giản đến một cỗ máy hoàn chỉnh, hành trình từ trí tưởng tượng đến vật thể thực tế đã trở nên đơn giản hơn rất nhiều.
Giới thiệu về Hi3D
Hi3D là một nền tảng tạo mô hình 3D AI đa năng, kết nối việc sáng tạo dựa trên AI với sản xuất vật lý. Nền tảng này kết hợp tạo mô hình 3D bằng AI, chia tách chi tiết thông minh, tạo kết nối, tối ưu hóa dung sai, bố trí bàn in thông minh và xuất file 3MF chỉ với một cú nhấp chuột vào một quy trình làm việc duy nhất.

Nhân dịp kỷ niệm một năm thành lập, Hi3D cũng đang chuẩn bị ra mắt Hi3D 3.0 , phiên bản đầu tiên trong ngành có khả năng tạo mô hình 3D bằng trí tuệ nhân tạo với độ phân giải cực cao 2048³ . Bên cạnh các ưu đãi đăng ký có thời hạn và các cuộc thi dành cho nhà sáng tạo, người dùng cũng sẽ được trải nghiệm sớm phiên bản mới.
Người dùng mới có thể nhận được 300 điểm tín dụng Hi3D miễn phí và tự mình trải nghiệm quy trình in 3D hoàn chỉnh từ AI.
Trang web: Hi3D.ai
