
Ogohlantirish : Ushbu mashq faqat eksperimental va tadqiqot maqsadlarida edi. 2 nuqtali kubik eskizini SOLIDWORKS ga o'tkazish orqali perspektivada qanday qilib yaxshiroq eskiz chizish bo'yicha tushunchalarga ega bo'lishga umid qilgan bo'lsam-da, mashqning muvaffaqiyati natijaga bog'liq emas edi. Ba'zan narsalarni sinab ko'rish, o'z instinktingizga ergashish va bu qayerga olib borishini ko'rish qiziqarli bo'ladi.
Maqola : Siz vizual fikrlash va perspektivada eskiz chizish qobiliyatingizni oshirish orqali yaxshiroq mexanik dizayn muhandisi bo'lishingiz mumkin. Aslida, eskiz chizish - bu sizning g'oyalaringizni qog'ozga tushirish imkonini beruvchi iteratsiya siklidir. Jarayon quyidagicha davom etadi: 1) Siz fikrlaringizni boshingizdan qog'ozga o'tkazasiz. 2) Siz qog'ozda ko'rganlaringizni tahlil qilasiz va yangi g'oyalar paydo bo'ladi. 3) Siz ilgari qog'ozga qo'ygan narsalaringizni tahrirlaysiz/aniqlaysiz.

Surat muallifi: Rapid Viz: G'oyalarni tezkor vizualizatsiya qilishning yangi usuli, 3-nashr, mualliflar Kurt Hanks va Larri Belliston.
Maqsadim, pastdagi Leonardo Da Vinchi rasmidagi kabi, yig'ilishlarning portlatilgan qarashlarini tezda amalga oshirishim mumkin bo'lgan joyga etib borish.

Hozir men kubiklar ichida istiqbolli narsalarni chizishni o'rganyapman.

Men bir necha hafta davomida chizg'ichlarsiz to'g'ri chiziqlar, ellipslar va kublarni 1 nuqta, 2 nuqta va 3 nuqta nuqtai nazaridan chizganman, men har kuni mexanik dizayn uchun ishlatadigan asbob SOLIDWORKS buni qo'llab -quvvatlay oladimi, deb o'ylay boshladim. istiqbolli chizmalar. SOLIDWORKS -da ob'ektlarni istiqbolli ko'rish uchun tugma mavjud bo'lsa -da, bu men xohlagan narsa emas edi.

Men tom ma'noda dasturiy ta'minot ichida obyektlarni perspektivada chizmoqchi edim. Internetda kezib chiqqandan so'ng, hech kim buni ilgari qilmaganligi ma'lum bo'ldi. Buni to'liq tushunish mumkin, chunki vosita bu maqsadlar uchun yaratilmagan. Lekin tadbirkorlar bilganidek, ba'zida yangi biznes g'oyasi ulardan foydalanish uchun mo'ljallanmagan muammolarni hal qilish uchun vositalardan foydalanish orqali paydo bo'ladi.
Bundan tashqari, nuqtai nazar bilan fikrlash qiyin bo'lishi mumkin. Ko'zni yo'qoladigan nuqtalarni ko'rishga o'rgatish va ob'ektlar noto'g'ri chizilganini taxmin qilish kerak. O'ylab qoldimki, SOLIDWORKS ichidagi nuqtai nazarni chizish orqali men nimanidir bilib olaman. SOLIDWORKS ichida 3D formatdagi eskizlarni ko'rganimdan keyin, ehtimol, miyamda biror narsa paydo bo'ladi va nuqtai nazarni chizish to'satdan osonlashadi.
Men SOLIDWORKS dasturida quyidagi 2pt nuqtali perspektiva chizmasini takrorlashga kirishdim. Bu jarayonda qanday harakat qilayotganimni BU YERDA ko'rishingiz mumkin.

1 -qadam: Rasmni mos yozuvlar sifatida ishlatish uchun joylashtiring
2 -qadam: yo'qoladigan nuqtalarni yarating
3 -qadam: Yo'qolib borayotgan nuqtalarga tepaliklarni moslashtirish uchun 3D chizmalaridan foydalaning.

4 -qadam: Kubning orqa qismidagi tepaliklarni ulash uchun yangi samolyotlar va o'qlar yaratildi.


5 -qadam: Har bir yuzni yuzalar yordamida yarating va qattiq qilib hosil qilish uchun ularni bir -biriga bog'lang.

Yakuniy natija quyidagicha edi:


Men bu mashqdan kutmagan darajada falsafiy xulosa bilan chiqib ketdim. Men hech qachon o'z nuqtai nazarimga boshqa birovning nuqtai nazaridan (yon tomondan) qarashga ulgurmaganman . Bu kub atrofimizdagi dunyoni qanday ko'rishimiz va unga boshqa birovning nuqtai nazaridan qarashimiz haqidagi nuqtai nazarimizni muzlatib qo'ygandek tuyuldi.
Umid qilamanki, sizga bu maqola yoqdi. Men sinab ko'rgan narsalarimni kengaytirib, natijalaringizni men bilan baham ko'rishingiz mumkin. Menda kimdir SOLIDWORKS -dan foydalanishning bu yangi usulini kengaytirish ehtimoli bor degan taxmin bor.

