qochish-solidworks-on-dege-munosabatlarUlarni boshqarish o'liksiz tishlarga qaraganda biroz osonroq, lekin SolidWorks eskizidagi barcha munosabatlar modellashtirishni, xususan, kontseptsiyani modellashtirishni zombi boladan keyin tozalashdan ko'ra ko'proq qiziqroq bo'lgan dahshatni qayta belgilovchi munosabatlarga aylantirishi mumkin.

Eskizlaringizga avtomatik ravishda qo'shiladigan munosabatlar bilan bog'liq bo'lgan eng katta muammolardan biri bu ob'ektlarni aylantirishdan foydalanganda yaratilgan "ON EDGE" munosabatidir. Ularni qo'shish tez, lekin tuzatish uchun vaqt kerak bo'ladi.

Ular bir qismning qirralarini tezda boshqa eskizga aylantirish uchun ideal vositadir, ammo ularga ta'sir qiladigan o'zgarish yuz bersa, siz biroz og'riqni his qilasiz. Buni oldini olish uchun barcha sabablar Yon tomonda munosabat, uning o'rniga nima ishlatish kerakligi va sizga kerak bo'lganda maslahatlar.

ko'k chegara

Nega munosabatlar yomon va unchalik ham yomon emas
Eskiz asosidagi modellashtirishning qo'rqinchli jonzotlariga qarshi kurashda haqiqatan ham zerikarli narsa bu har bir ekstruziya, kesish, tozalash yoki sirtni yaratish uchun siz qo'shadigan barcha o'zaro bog'liq munosabatlardir. Agar havola qilingan yuz yoki chekka oʻchirilsa yoki qayta aniqlansa, sizning modelingiz xatolar va vaqt talab qiladigan qayta ishlashning dahshatli hujumiga ochiq boʻladi.

Bu juda yomon, chunki buzilgan munosabatlarni tuzatish uchun eskizlarga kirish va chiqish kerak va u mashinani ishga tushirish uchun kapotni ochganday tuyuladi. Agar biz eskizlardan foydalanishimiz kerak bo'lsa, menimcha, ko'pchilik ularni eskizga kirmasdan tahrirlash qobiliyatini afzal ko'radi, ammo hozircha biz buni qilishimiz kerak va siz tuzatadigan eng keng tarqalgan munosabatlardan biri bu "On Edge" dir. Convert Entities buyrug'i bilan yaratilgan munosabatlar.

Aloqalar yoqimli, chunki siz ob'ekt shaklini butunlay o'zgartiradigan eskizga tezda o'zgartirishlar kiritishingiz mumkin. Ular geometriyani yaratish jarayoniga bir oz tuzilish qo'shadilar va ularning hayotida bir oz tuzilish kerak emas.

Haqiqatan ham, siz qanday jasoratli modellashtirish qarorini qabul qilishingizdan qat'i nazar, munosabatlar yaxshilik va yomonlik o'rtasidagi kurashdir. Kamdan-kam hollarda menda biron bir nuqtada qayta aniqlanmaydigan eskiz bor. Bu shuni anglatadiki, men munosabatlarga aralashmaslik yoki undan xalos bo'lish kamdan-kam uchraydi Yon tomonda munosabatlar, shuning uchun ulardan xalos bo'laylik. Mana nima qilish kerak.

ko'k chegara

Ob'ektlarni aylantirishdan foydalanmang
Bu katta qarama-qarshi xususiyatdir. Bu eskizlarni tezda yaratishga yordam beradi, lekin ular murojaat qilayotgan qirralarning kontekstida eskizlar qanday ishlov berilishiga ko'p bosh og'rig'ini qo'shishi mumkin. Bu og'izga o'xshab ketdimi? Bu. Convert Entities - bu qattiq jismlarning chetlarini tezda siqib chiqarish uchun eskizlarga aylantirish imkonini beruvchi eskiz vositasi. ni yaratadi "On Edge" munosabat. Bitta oddiy chekka uchun bitta oddiy munosabat, yoki shunday tuyuladi.

konvertatsiya qiluvchi ob'ektlar01
Convert Entities dan foydalanish kamroq munosabatlarni, lekin ko'proq tashqi havolalarni yaratadi

konvertatsiya qiluvchi ob'ektlar02
Convert Entities-dan foydalanmaslik ko'proq aloqalarni yaratadi, lekin kamroq tashqi havolalar

Aynan siz bir nechta qirralarni konvertatsiya qilishni boshlaganingizda va bir nechta dizayn iteratsiyasidan o'tayotganingizda, barcha aylantirilgan qirralarning eskizlaringizda xatolar paydo bo'lishiga olib kelishi mumkin. Ob'ektlarni o'zgartirish xususiyati o'z-o'zidan yomon emas, lekin ob'ektlarni o'zgartirish orqali yaratilgan ko'plab aloqalar, agar tarixdagi ba'zi geometriyalar yoki xususiyatlar o'zgarsa, osilib qolishi (ularning ma'lumotnomasini yo'qotishi) mumkin. Ha, bu har qanday munosabatlar bilan sodir bo'lishi mumkin, lekin agar siz buni kamaytirsangiz Yon tomonda foydalanilgan munosabatlar, siz eskizlaringizga qayta ishlash miqdorini kamaytirasiz. Bu, ayniqsa, tashqi aloqalarga tegishli.

Lekin ob'ektlarni aylantirishdan foydalanmaslikning eng katta sababi? Yon tomonda munosabatlarni tiklash uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

ko'k chegara

Qayta ishlashni kamaytiring
(Bola, bu post men kutganimdan uzoqlashmoqda.) Bu erda ob'ektlarni o'zgartirishdan foydalanganda tez-tez uchraydigan xato.
yaroqsiz eskiz-geometriya
Bu o'chirishga harakat qilganda sodir bo'ladi Yon tomonda bir-biriga zid bo'lgan munosabatlar. Odatda har birini o'chirishingiz kerak bo'ladi Yon tomonda aloqani o'rnating va eskizni blokirovka qilish uchun qayta ishlang.

Buning o'rniga, bu erda ba'zi maslahatlar qayta ishlashni kamaytirish va qayta qurish vaqtlari modellaringiz uchun.

  1. To'rtburchaklar eskiz vositasidan foydalaning
    Oddiy misol. To'rtta On Edge munosabatlarini beradigan yuzdagi ob'ektlarni aylantirish o'rniga, siz tanlagan ikkita nuqtani boshqa geometriyaga biriktirib, to'rtburchaklar chizing.
  2. Aloqalar uchun yorliqlarni o'rnating
    Ob'ektlarni aylantirish o'rniga munosabatlarni qo'shish ko'proq vaqt talab etadi, shuning uchun ularni tezroq qo'shish uchun klaviaturadan foydalaning. Men eng keng tarqalgan, tasodifiy, konsentrik, chiziqli va koradialni o'rnatishni taklif qilaman.
  3. Oʻchirishdan oldin qayta bogʻlang
    Bu har qanday eskiz ob'ektiga tegishli. Uni o'chirishdan oldin munosabatlarga qarang (Asboblar, aloqalar, displey, oʻchirish…) va nizolarni keltirib chiqaradigan narsalarni olib tashlang. Keyin ularni o'zingiz o'rnatgan klaviatura yorliqlari bilan qayta bog'lang.
  4. Boshqalarga qanday qilib ko'rsating
    Boshqalarga munosabatlardan qanday foydalanishni ko'rsating. Ba'zi odamlar o'zlarining qanday ishlashini va nima uchun ekanligini bilishmaydi. To'liq aniqlangan eskiz yordamida funksiya ham tezroq qayta tiklanadi.

ko'k chegara

Ob'ektlarni aylantirishdan foydalanish kerak bo'lganda
Ob'ektlarni konvertatsiya qilishdan foydalanish kerak bo'lganda ba'zi maslahatlar.

  1. Tangency/Loop/Chain-ni tanlang
    Har bir chekkani tanlash va aylantirish o‘rniga, chekka ustiga sichqonchaning o‘ng tugmachasini bosing va “Tangensiyani tanlash” yoki “Ko‘chadan tanlash” (yoki eskiz chiziqlarini tanlayotgan bo‘lsangiz, “Zanjirni tanlash”) ni tanlang. Bu sizga qirralar guruhini tezda tanlash imkonini beradi. zerikarli tanlovsiz.
  2. Bir chekka belgilang
    Bu variant emas, lekin o'zgartirishlar kiritishda yordam berishi mumkin. Chetni (yoki yuzni) tanlaganingizda, qirralarni eskiz chiziqlariga aylantiring, siqib chiqaring va keyin eskizga boshqa segmentlarni qo'shing, u o'zgarishlar bilan yangilanishi kerak (kerak). O'zgartirish uchun tanlagan chiziqqa nuqta qo'shing.
  3. Parallel va perpendikulyar munosabatlardan foydalanmang
    Bu odatda mojaroga olib kelishi mumkin bo'lgan ortiqcha munosabatlardir, agar iloji bo'lsa, ulardan qoching. Xuddi shu narsa kesishish va tuzatish munosabatlariga ham tegishli.
  4. Parallel va perpendikulyar munosabatlardan foydalaning
    Kutubxona funksiyalarini yaratishda va ularning ishlashini xohlasangiz, boshqa har qanday munosabatlar o'rniga parallel, perpendikulyar va simmetrik munosabatlardan foydalaning. Bu ularga har qanday yo'nalishda ishlashga yordam beradi.

ko'k chegara

Aloqalar katta yordam bo'lishi mumkin, ammo ular SolidWorks-ning har doim ham qadrlanmaydigan va tushunilmaydigan asosiy xususiyatlaridan biridir. Men munosabatlarning ba'zi hollarda eskiz bilan bog'liq bo'lgandan ko'ra ko'proq geometriya bilan bog'liq bo'lishini xohlayman, lekin bu butunlay boshqa argumentga aylanadi.

O'zaro munosabatlar haqida qanday fikrlaringiz bor? Boshqa maslahatlar bormi?

Muallif

Josh-SolidSmack.com saytining asoschisi va muharriri, Aimsift Inc-ning asoschisi va EvD Media asoschilaridan biri. U muhandislik, dizayn, vizualizatsiya, uni amalga oshirish texnologiyasi va uning atrofida ishlab chiqilgan tarkib bilan shug'ullanadi. U SolidWorks sertifikatlangan mutaxassisi va noqulay yiqilishdan ustun.