YouTube відео

відмова: Ця вправа була виключно в експериментальних та дослідницьких цілях. Хоча я сподівався, що я отримаю уявлення про те, як краще ескізувати в перспективі, перенісши ескіз куба з 2 очками в SOLIDWORKS, успіх вправи не був пов'язаний з результатом. Іноді буває цікаво спробувати щось і слідувати інстинкту та подивитися, куди це може привести.

Стаття: Ви можете стати кращим інженером -конструктором, покращивши свою здатність візуально мислити та робити ескізи в перспективі. По суті, ескіз - це цикл ітерацій, який дозволяє вимити ваші ідеї на папері. Процес відбувається таким чином: 1) Ви переносите свої думки з голови на папір. 2) Ви аналізуєте те, що бачите на папері, і генеруються нові ідеї. 3) Ви редагуєте/уточнюєте те, що раніше розмістили на папері.

Фото: Rapid Viz: Новий метод швидкої візуалізації ідей 3 -е видання від Курта Хенкса та Ларрі Беллістона.

Моя мета - дійти до того моменту, коли я можу досить швидко зробити розгорнуті уявлення про збірки, як ілюстрація Леонардо да Вінчі нижче.

Наразі я вчуся малювати об’єкти всередині кубів, які є перспективними.

Оскільки я тижнями малював прямі лінії без лінійок, практикував еліпси та малював кубики з точки зору 1 точки, 2 точки та 3 точки, я почав задумуватися, чи може це підтримати інструмент SOLIDWORKS, який я щодня використовую для механічного проектування? ескіз перспективи. Хоча на SOLIDWORKS є кнопка для перегляду об’єктів у перспективі, це не те, що я хотів.

Я буквально хотів накидати об’єкти в перспективі всередині програмного забезпечення. Після перегляду веб -сторінок було очевидно, що раніше ніхто цього не робив. Це цілком зрозуміло, оскільки інструмент не створений для цих цілей. Але як відомо підприємцям, іноді нова бізнес -ідея народжується шляхом використання інструментів для вирішення проблем, для яких вони не були призначені.

Крім того, перспективне мислення може бути складним. Треба навчити око бачити точки зникнення і оцінювати, коли об’єкти неправильно намальовані. Мені прийшло в голову, що, ескізуючи в перспективі всередині SOLIDWORKS, я можу чогось навчитися. Можливо, у моїй свідомості щось защемить, і ескізи в перспективі раптом стануть легшими після перегляду ескізів у 3D у SOLIDWORKS.

Я вирішив відтворити перспективний креслення у 2пт нижче у SOLIDWORKS. Ви можете дивитися, як я орієнтуюсь у цьому процесі, дивлячись ТУТ.

Крок 1: Вставте фотографію, щоб використати її як довідкову
Крок 2: Створіть точки зникнення
Крок 3: Використовуйте 3D -ескіз, щоб вершини збігалися з точками зникнення.

Крок 4: Створення нових площин і осей для з'єднання вершин у задній частині куба.

Крок 5: Створіть кожну грань за допомогою поверхонь і в’яжіть їх разом, щоб створити тверде тіло.

Кінцевий результат був таким:

Я дійсно пішов від цієї вправи з досить філософським висновком, якого я не очікував. Я ніколи не мав можливості подивитися на свою точку зору з чужої точки зору (вид збоку). Цей кубик ніби заморожував нашу перспективу того, як ми бачимо навколишній світ і дивимось на нього з чужої точки зору.

Сподіваюся, вам сподобалася ця стаття. Не соромтеся розповісти про те, що я спробував, і поділіться зі мною своїми результатами. Я здогадуюся, що існує ймовірність того, що хтось розкриє цей новий спосіб використання SOLIDWORKS.

автор

Механічний дизайнер медичних виробів та споживчих товарів на сайті designtheproduct.com, який проникає у світ механічного дизайну. Співведучий подкасту "Бути інженером". Запитайте мене, як я отримав 100% ідеальний бал на своїй CSWP. Почесний диплом генетика. Продав свою першу компанію з програмного забезпечення поза коледжем. Я вірю в навчання, роблячи, стежте за моєю подорожжю на inLinkedIn: linkedin.com/in/testai/ nsInstagram: @Rafael_Testai