Анонси, анонси! Компанії просто обожнюють представляти найновіші розробки на конференціях. Поряд з анонсом Dassault SolidWorks (і вашим 9-місячним очікуванням) SolidWorks Mechanical Conceptual, Luxion анонсує KeyShot 4 з, можливо, трохи коротшим часом очікування на випуск нової версії та новим зв'язком між SolidWorks та KeyShot, що дозволяє оновлювати дані вашої моделі без необхідності повторювати будь-яку роботу в KeyShot.
KeyShot 4
Якщо ви стежите за форумами KeyShot, то можете побачити деякі функції, які з'являться в KeyShot 4. На вершині списку знаходяться «Локальні освітлення» та «Пропуски рендерингу» (версія Pro). Це дві функції, яких користувачі давно прагнули, і відгуки на форумах та сторінці KeyShot у Facebook це очевидні.
Живе посилання
Живе зв'язування — це саме те, на що воно схоже: воно пов'язує 3D-програму та KeyShot у режимі реального часу, що дозволяє безперешкодно оновлювати дані CAD. Наразі це доступно в плагіні KeyShot для Creo та Pro/E, а плагін SolidWorks стане доступним найближчим часом.
Механізми Creo
Вам доведеться почекати на KeyShot 4, але якщо ви користувач Creo (або Pro/E), сьогодні доступний новий плагін, який забезпечує як функцію Live Linking, так і підтримку механізмів. Механізми – це анімації, створені в Creo та Pro/E. Тепер вони імпортуються безпосередньо в KeyShot через файли .FRA. Однак все це відбувається без необхідності втручання в будь-який такий файл, завдяки безпосередньому перенесенню в KeyShot через плагін. Безкоштовне завантаження доступне тут.
Щоб слідкувати за новими подіями в KeyShot 4, у цьому дописі на форумі представлені цікаві зображення нового освітлення та того, що створюють бета-користувачі. Повне зображення нового інтерфейсу та посилання на SOlidWorks Live наведено нижче. Ви можете завантажити модель портальної гармати, створену Скоттом Брюїнсом, прямо тут, на GrabCAD.



