Вдарте свій центральний процесор і подзвоніть мамі, KeyShot 4 є випущений. Ця версія програмного забезпечення для візуалізації та анімації сягає глибоко в котел візуалізації на основі фізики та витягує деякі дуже приємні функції, яких так довго прагнули користувачі.

keyshot-4-color-libraries

Простота і швидкість

Для користувачів KeyShot завжди йшлося про простоту та швидкість (і не потрібно купувати відеокарту на суму 5 тис. доларів), тому багатьом буде приємно дізнатися, що нові функції та покращення позбавляють ще більше тих дрібних частинок повсякденного та повсякденного життя. повторювані завдання.

Провідна суміш є "Живе посилання", функція, яка пов’язує KeyShot і програмне забезпечення 3D, щоб дозволити оновлення вашої моделі в KeyShot без необхідності що-небудь повторювати в KeyShot. Далі є нова бібліотека кольорів, яка поставляється з попередніми наборами для кольорів PANTONE і RAL, що дозволяє налаштовувати власні палітри та застосовувати колір незалежно від матеріалу. Також включені нові матеріали MOLD-TECH (завантажити тут) з деревом, шкірою та іншими текстурами, які масштабуються.

Інші нові функції включають чудове, славетне, СЛАВНЕ фізичне освітлення, яке дозволяє імпортувати будь-який об’єкт та використовувати його як точкове освітлення, освітлення зони або світловий профіль IES. Кілька інших функцій, які ви, ймовірно, оціните, це закруглені краї, площини заземлення, покращені напівпрозорі матеріали та кращі параметри імпорту, які допомагають зберегти масштаб.

Профі-користувачі отримують проходи візуалізації, шари візуалізації, набори переглядів і набори моделей, які зберігають усі види камери та варіації моделей в одному файлі, оновлення HDR-редактору, які дозволяють підсвічувати, нахиляти та розмивати, а ті, у кого є 3D-монітори, тепер мають можливість стереоскопічного перегляду.

Youtube відео

Ви можете переглянути всі функції «Що нового». тут і завантажте демо тут.

Ви можете придбати KeyShot 4 як для Windows, так і для Mac OS X. Ціна починається від 995 доларів США за стандартну версію і 1,995 доларів США для KeyShot Pro з доповненнями Animation і KeyShotVR від 500 і 1000 доларів США відповідно.

keyshot-4-закруглені краї

Прес-реліз / Натисніть, щоб розгорнути

Luxion випускає KeyShot® 4

14 Лютого, 2013

Ірвін, Каліфорнія, 14 лютого 2013 року – Luxion, провідний розробник передових технологій візуалізації та освітлення та виробник KeyShot®, перша програма трасування променів і глобального освітлення в реальному часі, рада випустити KeyShot 4, новаторське рішення Luxion для рендерингу та анімації наступного покоління.

Luxion продовжує розвивати свою технологію візуалізації, щоб прискорити та покращити KeyShot, роблячи його ще більш невід’ємною частиною процесу розробки продукту, починаючи від концепції й закінчуючи продажами та маркетингом. Цей випуск ґрунтується на інтеграції та точності, які відрізняють KeyShot від інших рішень візуалізації, дозволяючи дизайнерам, інженерам, спеціалістам із маркетингу, художникам CGI та фотографам створювати приголомшливі візуалізації, анімації та інтерактивні візуальні елементи навіть швидше, ніж будь-коли раніше.

keyshot-4-physical-lights-feher
KeyShot 4 має оновлений інтерфейс користувача, фізичне освітлення, бібліотеки кольорів, проходи візуалізації тощо. Зображення: Тім Фехер

Огляд
З KeyShot 4 ми з гордістю оголошуємо про нові підходи до функцій і значно покращені вдосконалення візуалізації, які роблять KeyShot найшвидшою та найточнішою системою анімації 3D для візуального робочого процесу продукту. Нова можливість «Live Linking» дозволяє користувачам Creo®, SolidWorks® і Rhinoceros підтримувати всі оновлення деталей і функцій, внесені до своїх моделей, без необхідності повторювати будь-яку роботу в KeyShot. Luxion представляє абсолютно новий метод застосування фізичного світла з можливістю перетворити будь-який об’єкт у сцені в точку, область або джерело світла IES. Покращені параметри імпорту надають користувачам більшу гнучкість під час імпорту 3D-геометрії та можливість працювати з фактичними одиницями програмного забезпечення для моделювання. Крім того, користувачі отримують переваги від збільшення кольорів завдяки включенню бібліотек PANTONE®, RAL та користувацьких кольорів для створення, зберігання та обміну власними кольоровими творами.

Більше варіантів матеріалів надається завдяки ексклюзивному партнерству з Mold-tech®, що представляє перші точні зображення текстур Mold-Tech. Більш реалізму можна побачити завдяки покращеним алгоритмам підземного розсіювання світла в напівпрозорих матеріалах. Підвищений контроль над моделлю та середовищем забезпечується можливістю застосування закруглених країв до гострих кутів, багаторазового вибору об’єктів у вікні реального часу та створення площин землі. Користувачі KeyShot Pro тепер мають можливість застосовувати шари візуалізації до об’єктів і створювати набори моделей або переглядів, щоб досліджувати різні конфігурації зовнішнього вигляду продукту, вигляду камери та середовища. Користувачі Pro також отримають розширені можливості редагування HDR з динамічним підсвічуванням середовища та опціями нахилу та розмиття HDRI. Інтерфейс користувача KeyShot тепер має можливість закріплювати вікна проекту, бібліотеки та анімації. За бажанням, моделі тепер можна переглядати у повному стереоскопічному 3D на підтримуваних 3D-моніторах за допомогою будь-якої відеокарти, що підтримує стерео.

Живе посилання
Luxion розробила можливість підключати програми 3D-моделювання Creo®, SolidWorks® і Rhinoceros з KeyShot в сеансі в реальному часі. Завдяки цьому вдосконаленню користувачі зможуть вносити зміни до дизайну на будь-якому рівні та надсилати його безпосередньо в поточний сеанс KeyShot. Сцена всередині KeyShot оновиться автоматично і або замінить існуючий дизайн, або додасть нову ітерацію дизайну до наявної сцени. Live Linking буде включено як частина кожного плагіна для KeyShot, і його можна буде отримати з меню програмного забезпечення 3D або панелі інструментів одним клацанням миші, що передає оновлену модель SolidWorks до сеансу KeyShot. Для цієї можливості потрібен окремий плагін, який можна безкоштовно отримати на веб-сайті KeyShot.

Фізичні вогні
KeyShot представляє новий підхід до створення фізичних джерел світла. Імпортуйте попередньо встановлені моделі студійного освітлення, примітиви або будь-які тривимірні дані та перетворюйте їх на світло за допомогою світлових матеріалів KeyShot. Легкі матеріали легко наносити. Просто двічі клацніть на об’єкті та у спадному меню «Тип» виберіть «Точкове розсіювання світла», «Профіль точкового світла IES» або «Розсіювання розсіяного світла» для застосування. Оскільки світлові матеріали застосовуються до об’єктів, світло можна переміщати, анімувати або розташовувати, при цьому всі візуальні зміни в сцені оновлюються в режимі реального часу.

Покращений імпорт
KeyShot 4 надає більше можливостей для точного імпортування даних і оновлення геометрії протягом усього робочого процесу розробки продукту. Користувачі мають вибір: зберегти оригінальний розмір, одиниці вимірювання та розташування моделі, налаштувати середовище відповідно до відповідності. Крім того, оновлення до моделі можна застосувати з програмного забезпечення для 3D-моделювання одним натисканням кнопки, зберігаючи всі матеріали та анімацію.

Бібліотеки кольорів PANTONE® і RAL
Стандарти кольору, які визначають передачу кольору в багатьох галузях, тепер знаходяться всередині KeyShot. Нові бібліотеки кольорів доступні у вікні KeyShot Library. Вкладка кольорів містить усі попередньо встановлені бібліотеки кольорів і користувацькі бібліотеки кольорів з такою ж структурою каталогів на основі папок із можливістю пошуку, яка використовується для матеріалів. Кольори застосовуються так само, як і матеріали, простим перетягуванням кольору на об’єкт. Нові кольори можна створити за допомогою засобу вибору кольорів KeyShot або імпортувати зі списку кольорів.

Текстури Mold-Tech®
У ексклюзивному партнерстві Luxion і Mold-tech надають повний спектр текстур Mold-tech для найточнішого відображення текстур Mold-tech всередині програми візуалізації. На додаток до точного відображення візерунків Mold-Tech, Luxion розробила унікальну технологію, яка гарантує, що масштаб візерунка відповідає розміру моделі, до якої він застосовано. Зразок пластмас Mold-Tech надається разом із KeyShot, а інші доступні на веб-сайті KeyShot. Матеріали Mold-Tech мають параметри зміни кольору, шорсткості, масштабу та глибини для підтримуваних типів матеріалів разом із наявною можливістю застосування карт кольорів, дзеркальності та непрозорості.

Удосконалення напівпрозорого матеріалу
Алгоритми KeyShot для підземного розсіювання світла були значно покращені для швидкості та точності. Тепер користувачі можуть використовувати дзеркальні карти з напівпрозорим матеріалом, щоб ще більше підвищити реалістичність об’єкта, який вони візуалізують. Крім того, для світлових ефектів можна використовувати фізичні джерела світла. Новий алгоритм підземного розсіювання приблизно на 50% швидше, ніж у KeyShot 3.

Закруглені краї
Прискорення часу, необхідного для додавання деталей до 3D-геометрії, і зменшення розміру файлів імпортованих моделей було вирішено за допомогою нової функції закруглених країв. За допомогою цієї опції користувачі можуть застосувати невеликий радіус до гострих країв, створюючи більш реалістичний вигляд миттєво. Ця опція є візуальним покращенням відтвореної графіки без збільшення розміру файлу або часу візуалізації. The Закруглені краї Опція доступна на вкладці властивостей об’єктів і дозволяє контролювати радіус краю та мінімальний кут краю.

Перегляд і модельний комплект (Pro)
Професійна версія KeyShot тепер має можливість швидко створювати та перемикатися між різними ітераціями моделі з наборами моделей, а також можливість керувати всією фотосесією з одного файлу за допомогою View Sets. Модель встановлює роботу на рівні моделі проекту, що дозволяє дублювати існуючі моделі або імпортувати нові моделі. Набори перегляду дозволяють користувачам зберігати всі налаштування середовища, включаючи різні середовища, задню панель і кути камери. Крім того, всі налаштування середовища можна зберегти за допомогою камери.

Покращення редактора HDR (Pro)
Редактор HDR тепер пропонує можливість додавати яскраві елементи до середовища, дозволяючи користувачеві динамічно розміщувати його у вікні реального часу. Простим клацанням миші на моделі виділення буде розташовано відповідно до зображення середовища, і його можна відрегулювати, перетягнувши курсор на модель у вікні візуалізації в реальному часі. Крім того, HDRI тепер можна розмивати, а також нахиляти для досягнення бажаного ефекту освітлення для сцени.

Проходи та шари візуалізації (Pro)
KeyShot 4 також представляє нові параметри візуалізації, які допомагають у постпродакшн. Швидко відтворюйте прохід «Глибина», «Нормальний» або «Клоун» разом із рендерингом у повній роздільній здатності. Параметр «Відтворити шар» дозволяє вам легко призначати частини шару, який буде відтворюватися окремо.

Стереоскопічний перегляд (Pro)
Запустіть KeyShot у стереорежимі та переглядайте свої моделі в 3D прямо на екрані. KeyShot розширює візуальні можливості завдяки підтримці стереозвуку, що дозволяє вам працювати над своїми візуалізації та анімації або представляти їх іншим у віртуальному 3D-середовищі.

Доступний повний огляд усіх нових функцій та покращень тут.

Що кажуть клієнти
KeyShot 4 проходить розширену програму бета-тестування, в рамках якої клієнти змогли допомогти сформувати продукт. Ось кілька коментарів, отриманих від наших клієнтів протягом періоду бета-тестування.

«Розробка програмного забезпечення (незалежно від того, призначене він для візуалізації чи ні) завжди представляє великі проблеми, одна з яких полягає в тому, як збільшити кількість функцій, зробити його більш складним, зберігаючи при цьому таку ж простоту використання, швидкість та якість. KeyShot 4 є яскравим прикладом того, як ми отримуємо набагато більше можливостей, а рівень простоти, надійності, якості та швидкості залишається таким же чудовим, як і від Luxion».
– Петро Косєв, Pixel Mathematics, Inc.

«На мою думку, [освітлення] для мене змінило гру. Я зможу додати цю додаткову спливність до своїх зображень перед публікацією. Я також використовував нову площину заземлення, що є ще однією чудовою особливістю».
– Тім Фехер, керівник CGI, інтерактивний маркетинг, Chrysler Group LLC

«Я повинен сказати, що нові матеріали джерела світла є фантастичним доповненням (особливо підтримкою IES!). Я переробив сцену, створену в KeyShot 3, додавши підсвічування IES і підсвічування. Якість освітлення та швидкість візуалізації, здається, значно покращилися в порівнянні з основним випромінюючим матеріалом у KeyShot 3, і мені дуже подобається перероблений напівпрозорий матеріал! Я відчуваю, що тепер – використовуючи колір поверхні, колір підповерхні та коефіцієнт прозорості – я можу отримати точний вигляд, який я маю на увазі, за кілька хвилин, і дифузія легких матеріалів через напівпрозорі об’єкти вражає». 
– Дріс Верворт, конструктор-механік, R&D, Caradon Heating Europe

«Хлопці, це ДУЖЕ КРУТО!!! Поки що моїм улюбленим є «зона розсіяного світла». Це допомагає створювати ефектні образи. Я можу м’яко висвітлювати певні ділянки об’єкта для ідеального вигляду. Мені також подобаються візуалізації. Поки що все добре, жодного разу не розбивався. Це дійсно, справді ЧУДОВІ речі!!!”
– Пьотр Колус, цифровий художник, Ars Thanea

доступність
KeyShot 4 доступний одразу. Ціна починається від 995 доларів. Як і в попередніх версіях, анімаційні можливості можна додати до KeyShot 4 за 500 доларів, а інтерактивні можливості KeyShotVR можна додати за 1000 доларів.

Усі клієнти, які придбали KeyShot 23 листопада 2012 року або після цієї дати, а також усі клієнти, які придбали KeyShot for Education, отримають оновлення до KeyShot 4 безкоштовно. Усі клієнти KeyShot з підпискою автоматично отримають оновлення до KeyShot 4. Усі інші клієнти можуть перейти до KeyShot 3 за додаткову плату.

Для отримання більш детальної інформації, будь ласка, зв'яжіться з sales@luxion.com. Для отримання додаткової інформації про 3D-рендерінг KeyShot, анімацію та KeyShotVR відвідайте сторінку www.keyshot.com.

Про Luxion
Луксіон є провідним розробником передових технологій 3D-рендерінгу та освітлення. Знімок клавіші це перша програма трасування променів у реальному часі та глобального освітлення для 3D-рендерінгу та анімації, яка використовує фізично правильний механізм візуалізації, сертифікований CIE (Міжнародна комісія з освітлення). Вирішуючи потреби у візуалізації дизайнерів, інженерів, спеціалістів з маркетингу, фотографів і спеціалістів із CG, KeyShot розбиває складність створення фотографічних зображень та анімацій з цифрових 3D даних. Список клієнтів Luxion включає багатьох виробників продуктів, які входять до списку Fortune 1000, і великі компанії з промислового дизайну, включаючи Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO і SMART Design. Відвідати www.keyshot.com для отримання додаткової інформації.

автор

Джош є засновником і редактором на SolidSmack.com, засновником компанії Aimsift Inc. та співзасновником EvD Media. Він займається інженерією, дизайном, візуалізацією, технологіями, які це роблять, та змістом, що розробляється навколо нього. Він сертифікований професіонал SolidWorks і відзначається невдалим падінням.