Kalıplama (gıdanın bozulması değil, üretim süreci) yaklaşık altı bin yıldır var. MÖ 3200'den kalma bir dökme bakır kurbağa hayatta kalan en eski örnekler arasında yer alıyor. Bu teknik, hızlı sertleşen reçineler, CAD ve (geçen Cuma günü burada SolidSmack'te gördüğünüz gibi) dahil olmak üzere, tarih boyunca ortaya çıkan teknolojiyle birlikte uyum sağlamıştır. YouTube.

Üretim teknolojisinin son noktasında, 3D baskı kalıplamaya özellikle iyi uyum sağlıyor. Gabe Prero'ya sorun: Kol düğmesi bağımlısı ve en yakın zamanda BioSpawn:

“…Tekrarlayan 3D tasarımlarımızı aldım ve Solidworks'ü kullanarak onları böldüm, arkalarını kapattım ve birleştirme mandalları yaptım, böylece tek yapmamız gereken bölünmüş kalıba hazır parçaları Shapeways'den sipariş etmek ve bunları önceden Yaptığım ahşap kalıpları kestim, silikonu döktüm, soydum ve yem plastiğini döktüm.”

BlogPost1

Süreç Ann Sidenblad ve Victoria Rose'unkine benzer. RawrzToys, hayranlarıyla birlikte özelleştirilmiş mini oyuncaklar serisi MAZine, Kalıp3D, ve Formlab'ler. Aslında, bu üreticilerin iş akışı arasındaki tek gerçek fark, 3D baskının devreye girdiği adımdır: Prero kalıplar için Shapeways tasarımlarını kendileri gönderirken, Sidenblad ustalarına doğrudan baskı yapar ve o ve Rose 3D baskıdan kendi silikon kalıplarını yaratırlar. baskılı parçalar

BlogPost2El yapımı prototip oluşturma ve Shapeways baskılı kalıplar

Her iki durumda da, ister balık yemi ister silindir şapkalı timsahlar yaratın, yaratıcılar 3D baskı ve kalıplamanın eşleştirilmesiyle gelen yinelemeli esnekliğin önemini vurguluyor. Prero, "Yemlerimizden biriyle muhtemelen bir düzine kadar tekrardan geçtik ve örnek kalıp sürecimizle bunları tersine çevirebilme yeteneği, hedef teslim tarihlerine ulaşmamızın ayrılmaz bir parçasıydı" diyor.

BlogPost3

Reçineler, plastikler, dökülebilir silikonlar ve daha fazlasının pazarda bulunması ve 3D baskının artan erişilebilirliği sayesinde, hızlı modelleme için atölye ölçeğinde hassas kalıplama/döküm kurulumu oluşturmak her zamankinden daha kolay. CAD konseptleri, bazen baskının dayattığı malzeme sınırlamaları olmadan, birkaç gün içinde fiziksel nesneler haline gelebilir. Son parçaların bitirilmesi ve özelleştirilmesi, prosesin ortasındaki pigment ilavelerinden sprey boyaya, kum parlatmadan akriliklerle elle boyamaya kadar her şeyi içerebilir.

Kalıplama ve döküm jargonu hâlâ bazı anakronizmleri (yolluklar, çeteler, yolluklar ve yolluklar) içeriyor ancak teknolojinin zamana ayak uydurduğu açık. 6000'inci yaşını geçmiş bir yöntem için hiç de fena değil!

(Görüntüler aracılığıyla Gabriel Prero)

Yazar