
Uyarı : Bu alıştırma tamamen deneysel ve keşif amaçlıydı. 2 noktalı küp çizimini SOLIDWORKS'e aktararak perspektif çiziminde nasıl daha iyi sonuçlar alabileceğime dair fikir edinmeyi umuyordum, ancak alıştırmanın başarısı sonuçla bağlantılı değildi. Bazen bir şeyler denemek, içgüdülerinizi takip etmek ve nereye götüreceğini görmek eğlencelidir.
Makale : Görsel düşünme ve perspektif çizimi yeteneğinizi geliştirerek daha iyi bir makine tasarım mühendisi olabilirsiniz. Özünde, çizim, fikirlerinizi kağıda dökmenizi sağlayan bir yineleme döngüsüdür. Süreç şu şekilde ilerler: 1) Düşüncelerinizi kafanızdan kağıda aktarırsınız. 2) Kağıtta gördüklerinizi analiz edersiniz ve yeni fikirler üretilir. 3) Daha önce kağıda döktüklerinizi düzenler/iyileştirirsiniz.

Fotoğraf kaynağı: Kurt Hanks ve Larry Belliston'ın " Rapid Viz: A New Method for the Rapid Visualization of Ideas 3rd Edition" adlı kitabından.
Amacım, aşağıdaki Leonardo Da Vinci illüstrasyonu gibi, oldukça hızlı bir şekilde montajların patlatılmış görünümlerini yapabileceğim bir noktaya gelmek.

Şu anda, perspektif içinde olan küplerin içine nesneler çizmeyi öğreniyorum.

Haftalarca cetvelsiz düz çizgiler çizerek, elips alıştırmaları yaparak ve 1 noktalı, 2 noktalı ve 3 noktalı perspektifte küp çizerek geçirdiğim için, mekanik tasarım için her gün kullandığım araç olan SOLIDWORKS'ün bunu destekleyip desteklemediğini merak etmeye başladım. perspektif çizimi. SOLIDWORKS'te nesneleri perspektifte görüntülemek için bir düğme olmasına rağmen, istediğim bu değildi.

Yazılım içinde perspektifli nesneler çizmek istiyordum. İnternette araştırdıktan sonra, bunu daha önce kimsenin yapmadığı ortaya çıktı. Bu tamamen anlaşılabilir bir durum çünkü araç bu amaçlar için tasarlanmamış. Ancak girişimcilerin de bildiği gibi, bazen yeni bir iş fikri, araçların kullanım amacına uygun olmayan sorunları çözmek için kullanılmasıyla doğar.
Ayrıca, perspektif içinde düşünmek zor olabilir. Göz, kaybolan noktaları görmek ve nesnelerin ne zaman yanlış çizildiğini tahmin etmek için eğitilmelidir. SOLIDWORKS içinde perspektif çizerek bir şeyler öğrenebileceğimi düşündüm. SOLIDWORKS'te çizimleri 3B olarak görüntüledikten sonra, belki bir şey aklıma gelir ve perspektifte çizim yapmak birdenbire daha kolay hale gelirdi.
Aşağıdaki 2 noktalı perspektif çizimini SOLIDWORKS'te yeniden oluşturmayı hedefledim. Bu süreci adım adım nasıl gerçekleştirdiğimi BURADAN izleyebilirsiniz.

Adım 1: Referans olarak kullanmak için fotoğrafı yapıştırın
Adım 2: Ufuk noktaları oluşturun
Adım 3: Köşeleri ufuk noktalarıyla çakıştırmak için 3B çizimi kullanın.

Adım 4: Küpün arkasındaki köşeleri birleştirmek için yeni düzlemler ve eksenler oluşturuldu.


Adım 5: Yüzeyleri kullanarak her bir yüzü oluşturun ve bir katı oluşturmak için bunları birbirine örün.

Nihai sonuç şuydu:


Bu egzersizden beklemediğim oldukça felsefi bir sonuca vardım. Daha önce hiç kendi bakış açımı başkasının bakış açısından (yan görünüm) değerlendirme fırsatım olmamıştı . Bu küp, etrafımızdaki dünyayı nasıl gördüğümüze dair bakış açımızı dondurmak ve ona başkasının bakış açısından bakmak gibiydi.
Umarım bu makaleden hoşlanmışsınızdır. Denediklerimi genişletmekten ve sonuçlarınızı benimle paylaşmaktan çekinmeyin. Birilerinin SOLIDWORKS'ü kullanmanın bu yeni yolunu geliştirebileceğine dair bir önsezim var.

