
Konsept modeller, pişmiş et ve turtalara çok benziyor. "Hey buka! orada lezzetli bir ete benziyor; bana 5 libre ve çocuklar için bir turta ver!” Ne elde ettiğinizi görüyorsunuz, eve götürüyorsunuz ve lezzetli ve doyurucu bir yemek yiyorsunuz. Ve bir kasap dükkanı gibi, konsept modeller Bruce Springsteen'in "ama ben vejeteryanım" diyebileceğinden daha hızlı bir şekilde çürüyen bir karmaşaya dönüşebilecek tüm o dağınık hazırlığı ortadan kaldırır.
Konsept Modeller, SolidWorks'te bir şey tasarlarken kullanabileceğiniz en önemli tasarım yöntemlerinden biridir. Konseptler her zaman farklı departmanlar arasında genel bir iletişim ve koordinasyon yöntemi olmuştur, ancak 3D'de bir konsepte sahip olmanın faydaları, et kesimi türleri kadar geniştir ve ne zaman mükemmele sahip olduğunuzu bilirsiniz. İşte mükemmel konsept modelleri geliştirmeye yardımcı olacak bazı şeyler.
3D Konsept modelinin faydaları:
- Tasarım, amacı mühendisliğe dinamik olarak iletebilir
- Mühendislik, sorunu üretime iletebilir
- Sorunlar tasarımın başında olabilir
- Geometri geliştirmek için bir zarf sağlar
- Tüm tasarımın genel düzenini ve ölçeğini farklı yönelimde gösterir
Faydaları, onları gördükten sonra daha belirgindir ve 2B düzenlerden geçiş yapmak göz korkutucu olabilir. İşte başlamanıza ve nereye odaklanmanız gerektiğini göstermenize yardımcı olacak birkaç ipucu.
Diğer departmanlarla konuşun (En iyi kasap dükkanını bulun)
Yapılacak ilk şey, her bir departmanın diğerlerinin bilgilerini nasıl kullandığını bulmaktır. Örneğin, mühendislik tasarımdan aldığı bilgileri nasıl kullanır?
Modelleme tekniğini belirleyin (En sevdiğiniz kesimi seçin)
Ürününüz için hızlı konsept modelleri geliştirmenin bir yolunu bulacaksınız. Amacı göstermek için yeterli ayrıntıya sahip basit, tek parça modeller geliştirmeyi öneriyorum. Birini bitirdikten sonra diğerleri daha hızlı gider. Ürünler arasındaki benzerliklere odaklanacağım, böylece diğer öğeleri başlatmak için zaten sahip olduğum şeyi kullanabilirim.
Bir kitaplık kurun (Biraz fazladan satın alın ve dondurun)
Tıpkı 2D ile sıklıkla yapılanlar gibi. 2B kitaplığınız varsa, onu 3B olarak taklit edin. Bu, kavramları çok hızlı bir şekilde kurabilmek için çok önemli olacaktır.
Ortamı ayarlayın (18 oz. fileto, bir tarafı patates püresi ile)
ürün olup olmadığı et bir matkap ucu veya sıhhi tesisat paleti, onu amaçlanan ortamına koymak bir ölçek duygusu verebilir ve çoğu zaman sorun olabilecek şeyleri gösterebilir. Bunu, parçaları, çevresinde arayüz oluşturduğu diğer öğelerle bir araya getirerek yapıyorum.
Şirket içinde bir tasarım incelemesi yapın (Aileyi besleyin)
Bu, modelleme ve konsepti sunma yönteminize ince ayar yapmanıza yardımcı olabilir. Katılan her departman tarafından girdi verilebilir ve bu onlara 3D kavramların hayatlarını nasıl kolaylaştırabileceğini görme şansı verir.
İşte sürecin bir örneği:
Bir kabine geliştiriyorum. Müşteriye bir konsept göstermek istiyorum. Konsepti, değişiklik yapmanın kolay olduğu tek bir bölümde oluşturuyorum. Arayüzleri diğer öğelerle göstermek veya farklı bir konseptle değiştirmek için bir derlemeye ekleyebilirim. kısmını aktarıyorum. Müşteri ile ön tasarım incelemesi yapılır. Sorunlar tartışılır. Değişiklikler yapılır. Onay verilir. Mühendislik kavramı alacak ve bir zarf olarak kullanacaktır. Değişiklik olması durumunda istenildiği takdirde mühendisliği güncelleyen konseptte güncellemeler yapılabilir.
Hala 2B'de çok fazla kavramsallaştırma görüyorum. Tipik bloklar ve yerleşimler 1989'da yapıldığı ve o zamandan beri kullanıldığı için daha kolay görünebilir. Biraz önceden düşünülmesi gerekecek, ancak 3B'de konseptler oluşturmaya doğru ilerlemek size 2B ile elde edemeyeceğiniz faydalar sağlayacaktır.
