Sampalin ang iyong CPU at tawagan ang iyong mama, ang KeyShot 4 ay pinalaya. Ang bersyon na ito ng pag-render at software ng software ay umabot nang malalim sa kaldero ng visualization na nakabatay sa pisika at hinuhugot ang ilang mga magagandang tampok na hinihintay ng mga gumagamit.
Ang pagiging simple at Bilis
Para sa mga user ng KeyShot, ito ay palaging tungkol sa pagiging simple at bilis (at hindi na kailangang bumili ng $5k na halaga ng graphics card), kaya marami ang matutuwa na malaman na ang mga bagong feature at pagpapahusay ay nakakapag-ahit ng higit pa sa mga kaunting oras na iyon. paulit-ulit na gawain.
Nangunguna sa halo ay 'Live Linking', isang feature na nag-uugnay sa KeyShot at sa 3D na software upang payagan ang mga update sa iyong modelo sa KeyShot nang hindi kinakailangang muling gawin ang anuman sa KeyShot. Susunod ay isang bagong Library ng Kulay na may pre-pack na mga preset para sa mga kulay ng PANTONE at RAL, hinahayaan kang mag-set up ng mga custom na palette at ilapat ang kulay na hindi nakasalalay sa materyal. Kasama rin ang mga bagong MOLD-TECH na materyales (i-download dito) na may kahoy, katad at iba pang mga texture na may sukat.
Kasama sa iba pang mga bagong feature ang maluwalhati, maluwalhati, GLORIOUS Pisikal na pag-iilaw na nagpapahintulot sa anumang bagay na ma-import at magamit bilang isang point light, area light o IES light profile. Ang ilang iba pang feature na malamang na maa-appreciate mo ay ang mga bilugan na gilid, ground plane, pinahusay na translucent na materyales at mas mahusay na mga opsyon sa pag-import na nakakatulong na mapanatili ang sukat.
Ang mga pro user ay nakakakuha ng mga render pass, render layer, view set at model set na nagpapanatili sa lahat ng view ng camera at variation ng modelo sa isang file, mga update sa HDR Editor na nagbibigay-daan sa pag-highlight, pagtabingi at pag-blur at ang mga may 3D monitor ay mayroon na ngayong stereoscopic na kakayahan sa panonood.

Makikita mo ang buong What's New feature dito at mag-download ng demo dito.
Maaari mong makuha ang KeyShot 4 para sa parehong Windows at Mac OS X. Nagsisimula ito sa $995 para sa karaniwang edisyon at $1,995 para sa KeyShot Pro na may Animation at KeyShotVR add-on sa $500 at $1000 ayon sa pagkakabanggit.
pahayag / Mag-click upang mapalawak
Inilabas ni Luxion ang KeyShot® 4
Pebrero 14, 2013
Irvine, California, ika-14 ng Pebrero, 2013 – Luxion, isang nangungunang developer ng advanced rendering at lighting technology at gumagawa ng KeyShot®, ang unang real-time na ray tracing at global illumination program, ay nalulugod na ilabas ang KeyShot 4, ang susunod na henerasyon ng groundbreaking na rendering at solusyon sa animation ng Luxion.
Patuloy na binuo ng Luxion ang kanilang teknolohiya sa pag-render upang magdala ng bilis at pagpapahusay sa KeyShot, na ginagawa itong mas mahalagang bahagi ng proseso ng pagbuo ng produkto, mula sa konsepto hanggang sa pagbebenta at marketing. Bumubuo ang release na ito sa pagsasama at katumpakan na nagtatakda ng KeyShot bukod sa iba pang mga solusyon sa pag-render na nagbibigay-daan sa mga designer, engineer, marketing professional, CGI artist, at photographer na gumawa ng mga nakamamanghang rendering, animation at interactive na visual nang mas mabilis kaysa dati.

Nagtatampok ang KeyShot 4 ng na-update na UI, mga pisikal na ilaw, mga library ng kulay, mga render pass at higit pa. Larawan: Tim Feher
Pangkalahatang-ideya
Sa KeyShot 4, ipinagmamalaki naming ipahayag ang mga bagong diskarte sa mga feature at lubos na pinahusay na mga pagpapahusay sa pag-render na ginagawang ang KeyShot ang pinakamabilis, pinakatumpak na 3D na pag-render ng isang animation system para sa visual workflow ng produkto. Ang bagong kakayahan sa 'Live Linking' ay nagbibigay-daan sa mga user ng Creo®, SolidWorks®, at Rhinoceros na mapanatili ang lahat ng bahagi at tampok na mga update na ginawa sa kanilang mga modelo nang hindi kinakailangang muling gawin ang alinman sa kanilang trabaho sa loob ng KeyShot. Ipinakilala ng Luxion ang lahat ng bagong paraan para sa paglalapat ng mga pisikal na ilaw, na may kakayahang gawing isang punto, lugar o IES light source ang anumang bagay sa eksena. Ang mga pinahusay na opsyon sa pag-import ay nagbibigay sa mga user ng higit na kakayahang umangkop kapag nag-i-import ng 3D geometry at ng kakayahang magtrabaho kasama ang mga aktwal na unit ng kanilang software sa pagmomodelo. Bukod pa rito, ang mga user ay nakakakuha ng bentahe ng mas maraming mga pagpipilian sa kulay sa pamamagitan ng pagsasama ng PANTONE®, RAL at mga custom na library ng kulay upang lumikha, mag-imbak at magbahagi ng kanilang sariling mga likhang kulay.
Ang higit pang mga opsyon sa materyal ay may kasamang eksklusibong pakikipagsosyo sa Mold-tech® na nagpapakilala ng mga unang tumpak na representasyon ng mga texture ng Mold-Tech. Mas maraming realismo ang makikita sa mga pinahusay na algorithm para sa pagkakalat ng liwanag sa ilalim ng lupa sa loob ng mga Translucent na materyales. Ang mas mataas na kontrol sa modelo at kapaligiran ay binibigyan ng kakayahang maglapat ng mga bilugan na gilid sa matutulis na sulok, maraming napiling mga bagay sa real-time na window at lumikha ng mga ground plane. Ang mga user ng KeyShot Pro ay mayroon na ngayong kakayahang maglapat ng mga layer ng pag-render sa mga bagay at lumikha ng Mga Set ng Modelo o View upang galugarin ang iba't ibang mga configuration ng mga hitsura ng produkto, mga view ng camera at mga kapaligiran. Makakaranas din ang mga pro user ng pinahusay na kakayahan sa pag-edit ng HDR na may dynamic na pag-highlight sa kapaligiran at mga opsyon para i-tilt at i-blur ang mga HDRI. Ang KeyShot user interface ngayon ay may kakayahang mag-dock ng proyekto, library at mga window ng animation. Opsyonal, ang mga modelo ay maaari na ngayong matingnan sa buong stereoscopic 3D sa mga sinusuportahang 3D monitor, gamit ang anumang stereo-capable na graphics card.
Live na Pag-link
Nabuo ng Luxion ang kakayahang ikonekta ang Creo®, SolidWorks® at Rhinoceros 3D modelling application gamit ang KeyShot sa isang live na session. Sa pagpapahusay na ito, makakagawa ang mga user ng pagbabago sa disenyo sa anumang antas at direktang ipadala ito sa tumatakbong session ng KeyShot. Awtomatikong mag-a-update ang eksena sa loob ng KeyShot at maaaring papalitan ang kasalukuyang disenyo o idagdag ang bagong pag-ulit ng disenyo sa kasalukuyang eksena. Ang Live Linking ay isasama bilang bahagi ng bawat plugin para sa KeyShot at maaaring ma-access mula sa 3D software menu o toolbar area na may isang pag-click na naglilipat ng na-update na modelo ng SolidWorks sa KeyShot session. Ang kakayahang ito ay nangangailangan ng isang hiwalay na plugin na magagamit nang walang bayad mula sa website ng KeyShot.
Mga pisikal na ilaw
Ipinakilala ng KeyShot ang isang bagong diskarte sa paglikha ng mga pisikal na pinagmumulan ng liwanag. Mag-import ng mga preset na modelo ng studio light, primitive o anumang 3D na data at gawing liwanag ito gamit ang KeyShot light materials. Ang mga magaan na materyales ay madaling ilapat. I-double-click lang sa object at, mula sa pulldown na 'Uri', piliin ang Point Light Diffuse, Point Light IES Profile o Area Light Diffuse para mag-apply. Dahil ang mga magaan na materyales ay inilapat sa mga bagay, ang mga ilaw ay maaaring ilipat, i-animate o iposisyon kasama ang lahat ng mga visual na pagbabago sa eksena na nag-a-update sa realtime.
Pinahusay na pag-import
Ang KeyShot 4 ay nagdadala ng higit pang mga opsyon upang tumpak na mag-import ng data at panatilihing na-update ang geometry sa buong workflow ng pagbuo ng produkto. Ang mga gumagamit ay may pagpipilian na panatilihin ang orihinal na laki, mga yunit at lokasyon ng modelo, na nagsasaayos ng kapaligiran upang tumugma. Bilang karagdagan, ang mga update sa modelo ay maaaring ilapat mula sa 3D modeling software sa isang pag-click ng isang pindutan, habang pinapanatili ang lahat ng mga materyales at animation.
Mga aklatan ng kulay ng PANTONE® at RAL
Ang mga pamantayan ng kulay na tumutukoy sa komunikasyon ng kulay sa maraming industriya ay nasa KeyShot na ngayon. Available ang mga bagong library ng kulay sa pamamagitan ng window ng KeyShot Library. Ang tab ng kulay ay naglalaman ng lahat ng mga preset na library ng kulay at mga custom na library ng kulay na may parehong nahahanap na istraktura ng direktoryo na nakabatay sa folder na ginamit para sa Mga Materyales. Ang mga kulay ay inilalapat sa parehong paraan tulad ng Mga Materyal na may simpleng pag-drag at pagbaba ng kulay sa bagay. Maaaring malikha ang mga bagong kulay gamit ang KeyShot Color Picker o i-import mula sa isang listahan ng mga kulay.
Mga texture ng Mold-Tech®
Sa isang eksklusibong partnership, inihahatid ng Luxion at Mold-tech ang buong hanay ng mga texture ng Mold-tech para sa pinakatumpak na representasyon ng mga texture ng Mold-tech sa loob ng isang rendering application. Bilang karagdagan sa tumpak na representasyon ng mga pattern ng Mold-Tech, nakabuo ang Luxion ng natatanging teknolohiya na magtitiyak na ang sukat ng pattern ay mananatiling totoo sa laki ng modelo kung saan ito inilapat. Ang isang sample ng Mold-Tech na mga plastik ay ibinigay kasama ng KeyShot na may higit pang magagamit sa pamamagitan ng website ng KeyShot. Ang mga materyales ng Mold-Tech ay nagtatampok ng mga opsyon upang baguhin ang kulay, gaspang, sukat at lalim para sa mga sinusuportahang uri ng materyal kasama ang umiiral na kakayahan sa paglalapat ng mga mapa ng kulay, specular at opacity.
Mga Pagpapahusay ng Translucent na Materyal
Ang mga algorithm ng KeyShot para sa pagkalat ng liwanag sa ilalim ng balat ay makabuluhang napabuti para sa bilis at katumpakan. Ang mga gumagamit ay maaari na ngayong gumamit ng mga specular na mapa na may translucent na materyal upang higit pang mapahusay ang pagiging totoo ng bagay na kanilang nakikita. Bilang karagdagan, ang mga pisikal na pinagmumulan ng liwanag ay maaaring gamitin para sa mga epekto ng pag-iilaw. Ang bagong subsurface scattering algorithm ay halos 50% na mas mabilis kaysa sa KeyShot 3.
Bilugan na mga gilid
Ang pagpapabilis sa oras na kinakailangan upang magdagdag ng detalye sa 3D geometry at ang pagbabawas sa laki ng mga file ng mga na-import na modelo ay natugunan ng bagong tampok na Rounded edge. Gamit ang opsyong ito, maaaring maglapat ang mga user ng maliit na radius sa matutulis na mga gilid na lumilikha ng mas makatotohanang hitsura kaagad. Ang pagpipiliang ito ay isang visual na pagpapahusay sa mga nai-render na graphics nang walang pagtaas ng laki ng file o mga oras ng pag-render. Ang Mga Bilog na Gilid Available ang opsyon mula sa tab na property ng objects at payagan ang kontrol sa radius ng gilid at pinakamababang anggulo ng gilid.
Tingnan at mga set ng modelo (Pro)
Ang Pro na bersyon ng KeyShot ay nagtatampok na ngayon ng kakayahang mabilis na gumawa at mag-toggle sa iba't ibang mga pag-ulit ng isang modelo na may Model Sets at ang kakayahang pamahalaan ang iyong buong photo shoot mula sa isang file gamit ang View Sets. Gumagana ang mga set ng modelo sa antas ng modelo ng proyekto na nagpapahintulot sa pagdoble ng mga kasalukuyang modelo o pag-import ng mga bagong modelo. Binibigyang-daan ng mga view set ang mga user na i-save ang lahat ng setting ng environment, kabilang ang iba't ibang environment, backplate at anggulo ng camera. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga setting ng kapaligiran ay maaaring i-save gamit ang isang camera.
Mga pagpapahusay sa HDR Editor (Pro)
Nag-aalok na ngayon ang HDR Editor ng kakayahang magdagdag ng highlight sa kapaligiran sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa user na ilagay ito nang dynamic sa loob ng realtime na window. Sa isang simpleng pag-click sa modelo, makikita ang highlight ayon sa larawan ng kapaligiran at maaaring isaayos sa pamamagitan ng pag-drag ng cursor sa ibabaw ng modelo sa realtime na window ng pag-render. Bilang karagdagan, ang mga HDRI ay maaari na ngayong i-blur, pati na rin ang pagtabingi upang makamit ang nais na epekto ng pag-iilaw para sa eksena.
Mga render pass at layer (Pro)
Ang KeyShot 4 ay nagpapakilala ng mga bagong opsyon sa pag-render para tumulong din sa post production. Mabilis na mag-render ng Depth, Normal o Clown pass kasama ang buong resolution na pag-render. Binibigyang-daan ka ng opsyon na Render layer na madaling magtalaga ng mga bahagi sa isang layer na ire-render nang hiwalay.
Stereoscopic viewing (Pro)
Patakbuhin ang KeyShot sa stereo-mode at tingnan ang iyong mga modelo sa 3D mismo sa iyong screen. Pinapalawak ng KeyShot ang visual na karanasan na may suporta para sa kakayahan ng stereo na nagbibigay-daan sa iyong gawin ang iyong mga rendering at animation o ipakita ang mga ito sa iba sa isang virtual na 3D na setting.
Available ang isang buong pangkalahatang-ideya ng lahat ng mga bagong feature at pagpapahusay dito.
Kung ano ang sinasabi ng mga customer
Ang KeyShot 4 ay sumasailalim sa isang pinahabang beta program kung saan nakatulong ang mga customer na hubugin ang produkto. Narito ang ilang komento na natanggap mula sa aming mga customer sa panahon ng beta testing.
"Ang pagbuo ng isang software (para sa pag-render man o hindi) ay palaging kumakatawan sa malalaking hamon, isa kung paano dagdagan ang bilang ng mga pag-andar, gawin itong mas sopistikado habang pinapanatili ang parehong pagiging simple ng paggamit, bilis at kalidad. Ang KeyShot 4 ay isang napakatalino na halimbawa kung paano tayo nakakakuha ng mas maraming kakayahan, habang ang antas ng pagiging simple, katatagan, kalidad at bilis ay nananatiling napakahusay gaya ng nakuha natin mula sa Luxion."
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
"Sa aking opinyon [ang pag-iilaw] ay isang laro changer para sa akin. Magagawa kong idagdag ang dagdag na pop na iyon sa aking mga larawan bago mag-post. Ginamit ko rin ang bagong ground plane, na isa pang magandang feature.”
– Tim Feher, CGI Leader, Interactive Marketing, Chrysler Group LLC
"Dapat kong sabihin na ang mga bagong light source na materyales ay isang kamangha-manghang karagdagan (lalo na ang suporta ng IES!). Nire-rework ko ang isang eksenang ginawa ko sa KeyShot 3 sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga ilaw ng IES at mga ilaw sa lugar. Ang kalidad ng pag-iilaw at ang bilis ng pag-render ay tila napabuti nang malaki mula sa pangunahing emissive na materyal sa KeyShot 3 at talagang gusto ko ang reworked na translucent na materyal! Pakiramdam ko ngayon -gamit ang kulay sa ibabaw, kulay sa ilalim ng ibabaw at translucency multiplier-makukuha ko ang eksaktong hitsura na nasa isip ko sa loob ng ilang minuto at ang diffusion ng light materials sa pamamagitan ng translucent na mga bagay ay kamangha-mangha."
– Dries Vervoort, Mechanical designer, R&D, Caradon Heating Europe
“Guys, SOBRANG COOL!!! Sa ngayon paborito ko ang "area light diffuse". Nakakatulong ito upang lumikha ng mga nakamamanghang larawan. Maaari kong dahan-dahang sindihan ang mga partikular na bahagi ng bagay para sa perpektong hitsura. Gusto ko rin ang mga render pass. So far, so good, hindi pa nag-crash minsan. Ito ay talagang napakahusay na bagay!!!”
– Piotr Kolus, Digital Artist, Ars Thanea
Availability
Available kaagad ang KeyShot 4. Nagsisimula ang pagpepresyo sa $995. Tulad ng mga nakaraang bersyon, maaaring idagdag ang mga kakayahan ng animation sa KeyShot 4 sa halagang $500 at maaaring idagdag ang mga interactive na kakayahan ng KeyShotVR sa halagang $1000.
Ang lahat ng mga customer na bumili ng KeyShot noong o pagkatapos ng Nobyembre 23, 2012, gayundin ang lahat ng mga customer na bumili ng KeyShot for Education ay makakatanggap ng upgrade sa KeyShot 4 nang walang bayad. Lahat ng mga customer ng KeyShot na may subscription ay awtomatikong makakatanggap ng pag-upgrade sa KeyShot 4. Lahat ng iba pang customer ay maaaring mag-upgrade sa KeyShot 3 para sa karagdagang bayad.
Para sa karagdagang impormasyon mangyaring makipag-ugnay sa sales@luxion.com. Para sa higit pang impormasyon sa KeyShot 3D rendering, animation at KeyShotVR pakibisita www.keyshot.com.
Tungkol kay Luxion
Luxion ay isang nangungunang developer ng advanced na 3D rendering at lighting technology. keyshot ay ang unang real-time ray tracing at global illumination program para sa 3D rendering at animation na gumagamit ng physically correct rendering engine na na-certify ng CIE (International Commission on Illumination). Ang pagtugon sa mga pangangailangan sa visualization ng mga designer, inhinyero, propesyonal sa marketing, photographer at CG specialist, pinaghiwa-hiwalay ng KeyShot ang pagiging kumplikado ng paglikha ng mga photographic na larawan at animation mula sa 3D digital na data. Kasama sa listahan ng customer ng Luxion ang marami sa Fortune 1000 na mga tagagawa ng produkto at mga pangunahing kumpanya ng pang-industriyang disenyo kabilang ang Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO at SMART Design. Bisitahin www.keyshot.com para sa karagdagang impormasyon.



