ตบ CPU ของคุณและโทรหาแม่ของคุณ KeyShot 4 is การเผยแพร่. ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์และแอนิเมชั่นเวอร์ชันนี้เจาะลึกลงไปในหม้อขนาดใหญ่ของการสร้างภาพข้อมูลตามฟิสิกส์ และดึงคุณสมบัติที่ดีบางอย่างที่ผู้ใช้ต้องการออกมา
ความเรียบง่ายและความเร็ว
สำหรับผู้ใช้ KeyShot มักจะเกี่ยวกับความเรียบง่ายและความเร็วเสมอ (และไม่ต้องซื้อกราฟิกการ์ดมูลค่า 5 ดอลลาร์) หลายคนจึงดีใจที่รู้ว่าคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ช่วยประหยัดเวลาเล็กน้อยและ งานที่ซ้ำซากจำเจ
นำส่วนผสมคือ 'การเชื่อมโยงแบบสด'ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เชื่อมโยง KeyShot และซอฟต์แวร์ 3D เพื่ออนุญาตให้อัปเดตโมเดลของคุณใน KeyShot โดยไม่ต้องทำสิ่งใดซ้ำใน KeyShot ถัดไปคือ Color Library ใหม่ที่มาพร้อมพรีเซ็ตล่วงหน้าสำหรับสี PANTONE และ RAL ให้คุณตั้งค่าจานสีที่กำหนดเองและใช้สีโดยไม่ขึ้นกับวัสดุ รวมถึงวัสดุ MOLD-TECH ใหม่ (ดาวน์โหลดได้ที่นี่) ด้วยไม้ หนัง และพื้นผิวอื่นๆ ที่มีขนาด
คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ได้แก่ แสงทางกายภาพที่รุ่งโรจน์ รุ่งโรจน์ รุ่งโรจน์ ซึ่งช่วยให้นำเข้าวัตถุใดๆ และใช้เป็นไฟส่องเฉพาะจุด ไฟส่องบริเวณ หรือโปรไฟล์แสง IES คุณลักษณะอื่นๆ บางส่วนที่คุณน่าจะชื่นชอบ ได้แก่ ขอบโค้งมน ระนาบพื้น วัสดุโปร่งแสงที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกการนำเข้าที่ดีขึ้นซึ่งช่วยรักษามาตราส่วน
ผู้ใช้ระดับโปรจะได้รับการ์ดแสดงผล เลเยอร์การเรนเดอร์ ชุดมุมมอง และชุดโมเดลที่รวมมุมมองของกล้องและรูปแบบต่างๆ ของโมเดลไว้ในไฟล์เดียว อัปเดต HDR Editor ที่อนุญาตให้ไฮไลต์ เอียงและเบลอ และจอภาพ 3 มิติที่มีความสามารถในการรับชมแบบสามมิติ

คุณสามารถดูคุณสมบัติ มีอะไรใหม่ ทั้งหมดได้ Good Farm Animal Welfare Awards และดาวน์โหลดเดโม Good Farm Animal Welfare Awards.
คุณสามารถขัดขวาง KeyShot 4 สำหรับทั้ง Windows และ Mac OS X โดยเริ่มต้นที่ 995 ดอลลาร์สำหรับรุ่นมาตรฐานและ 1,995 ดอลลาร์สำหรับ KeyShot Pro พร้อมแอนิเมชั่นและส่วนเสริม KeyShotVR ที่ 500 ดอลลาร์และ 1000 ดอลลาร์ตามลำดับ
ข่าวประชาสัมพันธ์ / คลิกเพื่อขยาย
Luxion เปิดตัว KeyShot® 4
กุมภาพันธ์ 14, 2013
เออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนีย 14 กุมภาพันธ์ 2013 – Luxion ผู้พัฒนาชั้นนำด้านเทคโนโลยีการเรนเดอร์และการจัดแสงขั้นสูงและผู้ผลิต KeyShot®ซึ่งเป็นโปรแกรมแรกในการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์และโปรแกรมการส่องสว่างทั่วโลก ยินดีที่จะเปิดตัว KeyShot 4 ซึ่งเป็นรุ่นต่อไปของโซลูชันการเรนเดอร์และแอนิเมชั่นที่ก้าวล้ำของ Luxion
Luxion ยังคงพัฒนาเทคโนโลยีการเรนเดอร์อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มความเร็วและการปรับปรุงให้กับ KeyShot ทำให้เป็นส่วนสำคัญยิ่งของกระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงการขายและการตลาด รุ่นนี้สร้างขึ้นจากการผสานรวมและความแม่นยำที่ทำให้ KeyShot แตกต่างจากโซลูชันการเรนเดอร์อื่นๆ ซึ่งช่วยให้นักออกแบบ วิศวกร ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด ศิลปิน CGI และช่างภาพสร้างการเรนเดอร์ แอนิเมชั่น และภาพแบบโต้ตอบที่น่าทึ่งได้เร็วยิ่งกว่าที่เคย
ภาพรวมสินค้า
ด้วย KeyShot 4 เราภูมิใจที่จะประกาศแนวทางใหม่ในฟีเจอร์และการปรับปรุงการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ซึ่งทำให้ KeyShot เป็นระบบการเรนเดอร์ 3D ที่รวดเร็วและแม่นยำที่สุดสำหรับเวิร์กโฟลว์ภาพผลิตภัณฑ์ ความสามารถ 'Live Linking' ใหม่ทำให้ผู้ใช้ Creo®, SolidWorks® และ Rhinoceros สามารถรักษาการอัปเดตชิ้นส่วนและฟีเจอร์ทั้งหมดที่ทำกับรุ่นของตนได้โดยไม่ต้องทำซ้ำงานใดๆ ภายใน KeyShot Luxion นำเสนอวิธีการใหม่ทั้งหมดสำหรับการใช้แสงจริง ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนวัตถุใดๆ ในฉากให้กลายเป็นแหล่งกำเนิดแสงแบบจุด พื้นที่ หรือ IES ตัวเลือกการนำเข้าที่ปรับปรุงใหม่ช่วยให้ผู้ใช้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อนำเข้าเรขาคณิต 3 มิติ และความสามารถในการทำงานกับหน่วยจริงของซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังได้รับประโยชน์จากตัวเลือกสีที่เพิ่มขึ้นผ่านการรวม PANTONE®, RAL และไลบรารีสีแบบกำหนดเองเพื่อสร้าง จัดเก็บ และแบ่งปันการสร้างสรรค์สีของตนเอง
ตัวเลือกวัสดุที่มากขึ้นมาพร้อมกับความร่วมมือพิเศษกับ Mold-tech® เพื่อแนะนำการนำเสนอพื้นผิวของ Mold-Tech ที่แม่นยำเป็นครั้งแรก ดูสมจริงยิ่งขึ้นด้วยอัลกอริธึมที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับการกระเจิงของแสงใต้พื้นผิวภายในวัสดุโปร่งแสง การควบคุมแบบจำลองและสภาพแวดล้อมที่เพิ่มขึ้นนั้นมาพร้อมกับความสามารถในการใช้ขอบโค้งมนกับมุมที่แหลมคม วัตถุที่เลือกได้หลายแบบในหน้าต่างแบบเรียลไทม์ และสร้างระนาบพื้น ตอนนี้ผู้ใช้ KeyShot Pro สามารถใช้เลเยอร์การเรนเดอร์กับวัตถุ และสร้างแบบจำลองหรือชุดการดู เพื่อสำรวจการกำหนดค่าต่างๆ ของรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์ มุมมองกล้อง และสภาพแวดล้อม ผู้ใช้ระดับโปรจะได้สัมผัสกับความสามารถในการแก้ไข HDR ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการเน้นสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและตัวเลือกในการเอียงและเบลอของ HDRI ตอนนี้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ KeyShot มาพร้อมกับความสามารถในการเชื่อมต่อหน้าต่างโปรเจ็กต์ ไลบรารี และแอนิเมชั่น หรือจะเลือกดูโมเดลต่างๆ ในรูปแบบสามมิติเต็มรูปแบบบนจอภาพ 3 มิติที่รองรับได้ โดยใช้การ์ดกราฟิกที่รองรับระบบสเตอริโอ
ลิงค์สด
Luxion ได้พัฒนาความสามารถในการเชื่อมต่อแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง Creo®, SolidWorks® และ Rhinoceros 3D กับ KeyShot ในเซสชันสด ด้วยการปรับปรุงนี้ ผู้ใช้จะสามารถทำการเปลี่ยนแปลงการออกแบบในทุกระดับ และส่งโดยตรงไปยังเซสชันที่กำลังรันของ KeyShot ฉากภายใน KeyShot จะอัปเดตโดยอัตโนมัติและแทนที่การออกแบบที่มีอยู่หรือเพิ่มการออกแบบซ้ำไปยังฉากที่มีอยู่ Live Linking จะรวมเป็นส่วนหนึ่งของแต่ละปลั๊กอินสำหรับ KeyShot และสามารถเข้าถึงได้จากเมนูซอฟต์แวร์ 3D หรือบริเวณแถบเครื่องมือด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวเพื่อโอนโมเดล SolidWorks ที่อัปเดตไปยังเซสชัน KeyShot ความสามารถนี้ต้องใช้ปลั๊กอินแยกต่างหากซึ่งให้บริการฟรีจากเว็บไซต์ KeyShot
ไฟทางกายภาพ
KeyShot นำเสนอแนวทางใหม่ในการสร้างแหล่งกำเนิดแสงทางกายภาพ นำเข้าโมเดลไฟสตูดิโอที่ตั้งไว้ล่วงหน้า วัตถุดั้งเดิม หรือข้อมูล 3D ใดๆ แล้วแปลงเป็นไฟด้วยวัสดุไฟ KeyShot วัสดุน้ำหนักเบาทาได้ง่าย เพียงดับเบิลคลิกที่วัตถุ และจากเมนูแบบเลื่อนลง 'ประเภท' ให้เลือก Point Light Diffuse, Point Light IES Profile หรือ Area Light Diffuse เพื่อใช้ เนื่องจากวัสดุแสงถูกนำไปใช้กับวัตถุ ไฟอาจถูกเคลื่อนย้าย เคลื่อนไหว หรือจัดตำแหน่งโดยการเปลี่ยนแปลงภาพทั้งหมดในฉากจะอัปเดตแบบเรียลไทม์
ปรับปรุงการนำเข้า
KeyShot 4 นำเสนอตัวเลือกเพิ่มเติมในการนำเข้าข้อมูลอย่างถูกต้องและอัปเดตเรขาคณิตตลอดขั้นตอนการทำงานการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ผู้ใช้มีทางเลือกในการรักษาขนาดเดิม หน่วย และตำแหน่งของโมเดล โดยปรับสภาพแวดล้อมให้ตรงกัน นอกจากนี้ยังสามารถใช้การอัปเดตโมเดลจากซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติได้ด้วยการคลิกปุ่มเพียงปุ่มเดียว ในขณะที่ยังคงรักษาวัสดุและภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดไว้
ไลบรารีสี PANTONE® และ RAL
มาตรฐานสีที่กำหนดการสื่อสารของสีในอุตสาหกรรมต่างๆ อยู่ใน KeyShot แล้ว ไลบรารีสีใหม่พร้อมใช้งานผ่านหน้าต่างไลบรารี KeyShot แท็บสีประกอบด้วยไลบรารีสีที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าและไลบรารีสีแบบกำหนดเองทั้งหมดที่มีโครงสร้างไดเรกทอรีตามโฟลเดอร์ที่ค้นหาได้ซึ่งใช้สำหรับวัสดุ ใช้สีในลักษณะเดียวกับวัสดุด้วยการลากและวางสีลงบนวัตถุ อาจมีการสร้างสีใหม่ด้วย KeyShot Color Picker หรือนำเข้าจากรายการสี
พื้นผิว Mold-Tech®
ในการเป็นหุ้นส่วนพิเศษ Luxion และ Mold-tech นำเสนอพื้นผิว Mold-tech อย่างเต็มรูปแบบเพื่อการแสดงพื้นผิว Mold-tech ที่แม่นยำที่สุดในแอปพลิเคชันการเรนเดอร์ นอกเหนือจากการแสดงรูปแบบ Mold-Tech ที่แม่นยำแล้ว Luxion ยังได้พัฒนาเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อให้แน่ใจว่าขนาดของรูปแบบจะยังคงเป็นจริงกับขนาดของแบบจำลองที่ใช้ ตัวอย่างพลาสติก Mold-Tech นั้นมาพร้อมกับ KeyShot โดยสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางเว็บไซต์ KeyShot วัสดุเทคโนโลยีโมลด์มีตัวเลือกในการเปลี่ยนสี ความหยาบ มาตราส่วน และความลึกสำหรับประเภทวัสดุที่รองรับ พร้อมกับความสามารถที่มีอยู่ของการใช้แผนที่สี Specular และความทึบแสง
การปรับปรุงวัสดุโปร่งแสง
อัลกอริธึมของ KeyShot สำหรับการกระเจิงแสงใต้ผิวดินได้รับการปรับปรุงอย่างมากในด้านความเร็วและความแม่นยำ ตอนนี้ผู้ใช้สามารถใช้ specular map กับวัสดุโปร่งแสงเพื่อเพิ่มความสมจริงของวัตถุที่กำลังแสดงภาพ นอกจากนี้ แหล่งกำเนิดแสงทางกายภาพยังสามารถใช้สำหรับเอฟเฟกต์แสงได้ อัลกอริธึมการกระเจิงใต้ผิวดินใหม่เร็วกว่าใน KeyShot 50 ประมาณ 3%
ขอบโค้งมน
การเร่งเวลาที่ใช้ในการเพิ่มรายละเอียดให้กับเรขาคณิต 3 มิติและการลดขนาดไฟล์ของโมเดลที่นำเข้าได้รับการแก้ไขด้วยคุณสมบัติขอบโค้งมนใหม่ ด้วยตัวเลือกนี้ ผู้ใช้สามารถใช้รัศมีเล็กๆ กับขอบที่แหลมคม เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นในทันที ตัวเลือกนี้เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพภาพให้กับกราฟิกที่แสดงผลโดยไม่ต้องเพิ่มขนาดไฟล์หรือเวลาในการแสดงผล ดิ ขอบมน ตัวเลือกสามารถใช้ได้จากแท็บคุณสมบัติของอ็อบเจ็กต์และอนุญาตให้ควบคุมรัศมีขอบและมุมขอบต่ำสุด
ดูและรุ่นชุด (Pro)
KeyShot เวอร์ชัน Pro มีความสามารถในการสร้างและสลับอย่างรวดเร็วผ่านการทำซ้ำของโมเดลต่างๆ ด้วย Model Sets และความสามารถในการจัดการการถ่ายภาพทั้งหมดของคุณจากไฟล์เดียวโดยใช้ View Sets ชุดแบบจำลองทำงานในระดับแบบจำลองของโครงการทำให้สามารถทำซ้ำแบบจำลองที่มีอยู่หรือนำเข้าแบบจำลองใหม่ได้ ชุดมุมมองอนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกการตั้งค่าสภาพแวดล้อมทั้งหมด รวมถึงสภาพแวดล้อม แผ่นรองด้านหลัง และมุมกล้องที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ คุณสามารถบันทึกการตั้งค่าสภาพแวดล้อมทั้งหมดด้วยกล้องได้
การปรับปรุงตัวแก้ไข HDR (Pro)
ตอนนี้ HDR Editor เสนอความสามารถในการเพิ่มไฮไลท์ให้กับสภาพแวดล้อมโดยให้ผู้ใช้วางแบบไดนามิกภายในหน้าต่างเรียลไทม์ ด้วยการคลิกที่โมเดลอย่างง่าย ไฮไลท์จะอยู่ที่ตามภาพสภาพแวดล้อม และสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยการลากเคอร์เซอร์ไปที่โมเดลในหน้าต่างแสดงผลแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ HDRI ยังสามารถเบลอได้ เช่นเดียวกับการเอียงเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสงที่ต้องการสำหรับฉาก
ส่งผ่านและเลเยอร์ (Pro)
KeyShot 4 นำเสนอตัวเลือกการเรนเดอร์ใหม่เพื่อช่วยในการผลิตภายหลังเช่นกัน แสดงผล Depth, Normal หรือ Clown อย่างรวดเร็วพร้อมกับการเรนเดอร์ความละเอียดเต็ม ตัวเลือกเลเยอร์ Render ช่วยให้คุณกำหนดส่วนต่างๆ ให้กับเลเยอร์เพื่อแสดงผลแยกกันได้อย่างง่ายดาย
การดูสามมิติ (Pro)
เรียกใช้ KeyShot ในโหมดสเตอริโอ และดูแบบจำลองของคุณในรูปแบบ 3 มิติได้โดยตรงจากหน้าจอของคุณ KeyShot ขยายประสบการณ์ด้านภาพด้วยการรองรับความสามารถสเตอริโอ ช่วยให้คุณทำงานกับการเรนเดอร์และแอนิเมชั่นของคุณ หรือนำเสนอต่อผู้อื่นในการตั้งค่า 3D เสมือนจริง
ภาพรวมของคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดมีให้ใช้งาน Good Farm Animal Welfare Awards.
สิ่งที่ลูกค้าพูดถึง
KeyShot 4 อยู่ระหว่างโปรแกรมเบต้าแบบขยาย ซึ่งลูกค้าสามารถช่วยกำหนดรูปแบบผลิตภัณฑ์ได้ นี่คือความคิดเห็นบางส่วนที่ได้รับจากลูกค้าของเราระหว่างช่วงการทดสอบเบต้า
“การพัฒนาซอฟต์แวร์ (ไม่ว่าจะเพื่อการเรนเดอร์หรือไม่ก็ตาม) มักเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ หนึ่งในนั้นคือวิธีการเพิ่มจำนวนฟังก์ชัน ทำให้มันซับซ้อนยิ่งขึ้นในขณะที่ยังคงความเรียบง่ายในการใช้งาน ความเร็ว และคุณภาพเหมือนเดิม KeyShot 4 เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการที่เราได้รับความสามารถเพิ่มขึ้นมากมาย ในขณะที่ระดับของความเรียบง่าย ความทนทาน คุณภาพ และความเร็วยังคงยอดเยี่ยมเท่ากับที่เราได้รับจาก Luxion”
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“ในความเห็นของฉัน [การจัดแสง] เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับฉัน ฉันจะสามารถเพิ่มป๊อปพิเศษนั้นให้กับรูปภาพของฉันก่อนโพสต์ ฉันยังใช้ระนาบภาคพื้นดินใหม่ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่ง”
– Tim Feher, หัวหน้า CGI, การตลาดเชิงโต้ตอบ, Chrysler Group LLC
“ฉันต้องบอกว่าวัสดุแหล่งกำเนิดแสงใหม่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรองรับ IES!) ฉันได้ปรับปรุงฉากที่ฉันสร้างใน KeyShot 3 โดยเพิ่มไฟ IES และไฟแสดงพื้นที่ คุณภาพของแสงและความเร็วของการเรนเดอร์ดูเหมือนจะดีขึ้นอย่างมากจากวัสดุเปล่งแสงพื้นฐานใน KeyShot 3 และฉันชอบวัสดุโปร่งแสงที่ทำใหม่จริงๆ! ฉันรู้สึกว่าตอนนี้ - ใช้สีพื้นผิว สีใต้ผิวดิน และตัวคูณความโปร่งแสง - ฉันจะได้รับรูปลักษณ์ที่แน่นอนภายในไม่กี่นาที และการแพร่กระจายของวัสดุแสงผ่านวัตถุโปร่งแสงนั้นน่าทึ่งมาก”
– Dries Vervoort, นักออกแบบเครื่องกล, R&D, Caradon Heating Europe
“พวกนายนี่มันเจ๋งมาก!!! จนถึงตอนนี้ที่ฉันชอบคือ "การกระจายแสงในพื้นที่" ช่วยสร้างภาพที่สวยงามตระการตา ฉันสามารถจุดวัตถุเฉพาะเจาะจงอย่างนุ่มนวลเพื่อให้ดูสมบูรณ์แบบได้ ฉันยังรักการแสดงผ่าน เท่านี้ก็ดีมากแล้ว ยังไม่เคยชนเลยสักครั้ง นี่มันสุดยอดจริงๆ!!!”
– Piotr Kolus ศิลปินดิจิทัล อาศ ธานี
ความพร้อมที่จะให้บริการ
KeyShot 4 ใช้งานได้ทันที ราคาเริ่มต้นที่ 995 เหรียญ เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า ความสามารถด้านแอนิเมชั่นสามารถเพิ่มลงใน KeyShot 4 ได้ในราคา $500 และสามารถเพิ่มความสามารถของ KeyShotVR แบบโต้ตอบได้ในราคา $1000
ลูกค้าทุกคนที่ซื้อ KeyShot ในวันที่หรือหลังวันที่ 23 พฤศจิกายน 2012 รวมถึงลูกค้าทั้งหมดที่ซื้อ KeyShot for Education จะได้รับการอัปเกรดเป็น KeyShot 4 โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย ลูกค้า KeyShot ทุกคนที่สมัครใช้งานจะได้รับการอัปเกรดเป็น KeyShot 4 โดยอัตโนมัติ ลูกค้ารายอื่นๆ ทั้งหมดสามารถอัปเกรดเป็น KeyShot 3 โดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับติดต่อ sales@luxion.com. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเรนเดอร์ KeyShot 3D, แอนิเมชั่น และ KeyShotVR โปรดไปที่ www.keyshot.com.
เกี่ยวกับ Luxion
ลักซิออน เป็นผู้พัฒนาชั้นนำด้านเทคโนโลยีการเรนเดอร์ 3 มิติและการจัดแสงขั้นสูง KeyShot เป็นโปรแกรมการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์และโปรแกรมการส่องสว่างทั่วโลกโปรแกรมแรกสำหรับการเรนเดอร์และแอนิเมชั่น 3 มิติที่ใช้เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่ถูกต้องทางกายภาพที่ได้รับการรับรองโดย CIE (International Commission on Illumination) ตอบสนองความต้องการด้านการแสดงภาพของนักออกแบบ วิศวกร ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด ช่างภาพ และผู้เชี่ยวชาญด้าน CG KeyShot แบ่งย่อยความซับซ้อนของการสร้างภาพถ่ายและภาพเคลื่อนไหวจากข้อมูลดิจิทัล 3 มิติ รายชื่อลูกค้าของ Luxion ประกอบด้วยผู้ผลิตผลิตภัณฑ์ Fortune 1000 และบริษัทออกแบบอุตสาหกรรมรายใหญ่หลายราย เช่น Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO และ SMART Design เยี่ยม www.keyshot.com เพื่อสอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ค่ะ




