Microsoft ดีกว่า Jeff Han

พิกเซลที่รับรู้ได้ดีกว่าพื้นผิวของ Microsoft

การยืนอ่านอีเมลบนผนัง หรือการนั่งอ่านอีเมลบนโต๊ะหรูๆ? การทำงานด้วยมือเดียวหรือสองมือ? คุณชอบแบบไหนมากกว่ากัน? ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ภายในหนึ่งหรือสองปีข้างหน้า คุณอาจกำลังทำงานคอมพิวเตอร์ประจำวันในรูปแบบที่โต้ตอบได้มากขึ้น แทนที่จะนั่งงอตัวอยู่หน้าเดสก์ท็อปอย่างสงบ เทคโนโลยีสองอย่างกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา… สองเทคโนโลยีที่ดูเหมือนกันมากจนคุณอดสงสัยไม่ได้ว่าเกิดอะไรขึ้น เจฟฟ์ ฮัน จากPerceptive Pixel มีอุปกรณ์มัลติทัชและตอนนี้ Microsoft ก็ได้เปิดตัวMicrosoft Surfaceแล้ว เหมือนกันทุกอย่าง ยกเว้นว่าของเจฟฟ์อยู่บนผนัง ส่วนของ Microsoft อยู่บนโต๊ะ

ความแตกต่างคืออะไร?
นอกจากประเด็นที่ชัดเจนสองข้อนี้แล้ว สิ่งเดียวที่ดูเหมือนจะแตกต่างในตอนนี้คือเจฟฟ์มุ่งเน้นไปที่การใช้งานทางการทหารและองค์กร ในขณะที่ Microsoft มุ่งเน้นที่การใช้งานส่วนตัว แมตต์ ลอมบาร์ด เป็นจุดที่ดีในบล็อกของเขาว่าชื่อของ Jeff ไม่ได้ถูกกล่าวถึงในประวัติของ Microsoft Surface ประวัติศาสตร์ Surface อ้างว่ามีมาตั้งแต่ปี 2001 ในขณะที่ Jeff Han เปิดตัวที่ TED ในเดือนกุมภาพันธ์ 2006 โครงสร้างนิยม แยกแยะสิ่งทั้งหมดได้ค่อนข้างดี แต่จนถึงตอนนี้ยังไม่มีสิ่งใดที่บ่งบอกถึงความสัมพันธ์ระหว่างเทคโนโลยีทั้งสอง ถ้าเหมือนกันหรือจะรวมเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการแข่งขันที่รุนแรงและการโต้เถียง หรือละครเทคโนโลยีแปลก ๆ ที่เกิดขึ้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลง… สิ่งต่างๆ

SolidWorks และ 3D เข้ากันได้อย่างไร?
ฉันสามารถจินตนาการได้ โอ้ มนุษย์ ฉันนึกภาพออกไหม ความสามารถในการจัดเรียง ค้นหา และจัดระเบียบข้อมูลได้เร็วขึ้น ดูความสัมพันธ์ของส่วนต่าง ๆ ที่พึ่งพาอาศัยกันแผ่ขยายออกไปบนหน้าจอต่อหน้าฉัน ปรับเปลี่ยนความสัมพันธ์ที่ขึ้นกับประวัติโดยไม่ต้องไปอยู่ในต้นไม้คงที่ ทุกอย่าง เกิดขึ้นภายในชิ้นส่วนและชุดประกอบที่มองเห็นได้อย่างสมบูรณ์ ตัวเลือกการกำหนดค่าเสมือน เมนูวงกลม การถ่ายโอนและแบ่งปันแบบจำลอง น้ำหนัก ความพอดี ไทม์ไลน์... ฉันสามารถไปต่อได้ ทั้งหมดที่ฉันต้องพูดคือ SolidWorks ลงทะเบียนกับฉัน

ข้อมูลเพิ่มเติม?
ฉันจะคอยดูว่ามันพัฒนาไปอย่างไร ในระหว่างนี้ ให้ลืมตาขึ้น คุณอาจกำลังสั่งพิซซ่าจากโต๊ะที่คุณกินมัน นี่คือ Popular Mechanics ก่อนดูที่ผลิตภัณฑ์พื้นผิว

อินเทอร์เฟซพื้นผิวของไมโครซอฟต์

ผ่าน Tech Crunch

ผู้เขียน

Josh เป็นผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการที่ SolidSmack.com ผู้ก่อตั้ง Aimsift Inc. และผู้ร่วมก่อตั้ง EvD Media เขามีส่วนร่วมในงานวิศวกรรม การออกแบบ การสร้างภาพ เทคโนโลยีที่ทำให้มันเกิดขึ้น และเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นรอบๆ เขาเป็น SolidWorks Certified Professional และเก่งในการล้มอย่างเชื่องช้า