3D? i Photoshop? Vänta. Dölj inte din skärm för människorna runt dig. Det är möjligt. För inte så länge sedan var du tvungen att ta en skärmdump av din 3D -modell som skapats i ett annat program, klistra in den i Photoshop och använda dina bakgrundsborttagningstrick för att få en fin ren produktbild. Sedan lade de till möjligheten att importera 3D. Nu, med Photoshop CS5, har du lagt till import godhet med direkt nedladdning från webbplatser som 3DVIA och turbosquid. Det bästa av allt är att du har fem nya sätt att skapa verklig 5D -geometri i Photoshop.

Zorana Gee, Photoshop Extended Product Manager, har skrivit allt om det i sin nya bok med titeln, 3D i Photoshop: The Ultimate Guide for Creative Professionals - 224 sidor om hur 3D görs i Photoshop. Vi fick möjlighet att ställa några frågor till Zorana om att komma igång och hur det kan användas tillsammans med andra 3D CAD- och återgivningsprogram.

Vinn 3D -boken i Photoshop!

Ja. Vi har också en 3D i Photoshop bok för att ge bort till en lycklig person! Hur kan du vinna det? Slå bara på kommentarerna och lämna en fånig, snarkig eller på annat sätt komisk kommentar om 3D och du kan bli vinnaren! Vinnaren meddelas här onsdagen den 9 februari 2011. Lycka till !! Nu till den underbara intervjun med Zorana Gee.

Intervju med Zorana Gee

Adobe Photoshop Extended Product Manager

Hur skulle du förklara att komma igång med att använda 3D för Photoshop Extended för någon som inte är en grafikperson?
Jag skulle föreslå att du börjar med någon av de tutorials som finns i boken eller någon av de tutorials jag har publicerat på Psdtuts+ samt tutorials från NAPP's Corey Barker. Dessutom, eftersom inte alla begrepp alltid förklaras i detalj i handledningar, skulle jag föreslå att du har 3D i Photoshop bok som referens för att få detaljerade förklaringar av 3D-koncept.

Boken är uppdelad i tre delar: den första delen innehåller information om grundläggande 3D-koncept (maskor, lampor, kameror, etc.), den andra delen av boken handlar om hur 3D fungerar i Photoshop (arbetsyta, verktyg, paneler, funktioner). , etc.) och den sista delen är självstudier av Photoshop-experter som har skrivit fantastiska verkliga 3D-designers arbetsflöden.

Ett annat alternativ är med kunskapspaneler. Dessa är interaktiva och steg-för-steg handledningar som leder dig genom cirka 70 handledningar skrivna av expertförfattare. Klicka på den lilla "CS Live"-ikonen i det övre högra hörnet av Photoshop och logga in med ditt AdobeID. Leta sedan efter Kunskap under Fönster > Tillägg och öppna tilläggspanelerna. Det finns några grundläggande 3D-tutorials i denna uppsättning paneler som är väldigt lätta att följa.

Kan du förklara ett enkelt arbetsflöde för att bli bekant med 3D-verktygen i Photoshop?
Det enklaste arbetsflödet är att ta valfritt foto och konvertera det till ett 3D-vykort (via 3D > Nytt 3D-vykort från lager). Lek med 3D-objektverktyget och rotera runt bilden i 3D-rymden. Ett litet steg längre skulle vara att importera ett gratis 3D-objekt och utforska 3D-verktygen i Photoshop för att skapa en realistisk sammansättning med både 2D- och 3D-lager. Boken och onlinehandledningarna kommer att vara till stor hjälp för att hitta dessa verktyg och lära sig tips för att skapa fantastiska effekter. Repoussé (3D-profiler) är också ett roligt sätt att komma igång. Börja med ett textlager och gå till 3D > Repoussé och börja lägga till extruderingar, vridningar, avfasningar etc. till din 3D-text.

När du importerar en 3D-fil, vad är några viktiga saker att göra för att optimera filen?
Att importera optimeringar beror till stor del på vilken 3D-modelleringsprogram som används. Om du till exempel exporterar en modell från Sketch-up 7.1 är det verkligen viktigt att markera kryssrutan "Bevara komponenthierarkier". Sketch-up förändrade hur den hanterar export, vilket påverkade hur Collada-modeller ser ut i många 3D-modelleringsapplikationer. Om du exporterar från C4D, exportera som Collada. I allmänhet är Collada (.dae) formatet vi rekommenderar för utbyte mellan applikationer. Se också till att du har den mest uppdaterade Collada-exportören från din modellapplikation. Ett annat bra verktyg att känna till är skriptet som skapats för att invertera opaciteter. Collada ändrade sättet att hantera transparens och många objekt kommer att vara 100 % transparenta när de i själva verket borde vara 100 % ogenomskinliga. Manuset (och mer information) kan hittas http://kb2.adobe.com/cps/409/kb409030.html.

När du skapar 3D i Photoshop rekommenderar jag att du börjar med en liten bild – cirka 72 dpi. 3D liknar att arbeta med vektor för ett webbarbetsflöde där du alltid kan ändra storlek på ditt objekt och behålla upplösningen (icke-förstörande) plus att detta ger dig optimal prestanda. Arbeta också, om möjligt, med 32-bitars eftersom Adobe RayTracer renderar med 32-bitar. Du kan tonemap dina bilder i Photoshop för att justera omfånget av toner som ska användas. Adobe Raytracer renderar med 32-bitar så detta kommer att minimera färgskiftning.

Hur kan Photoshop CS5 Extended-verktyg användas tillsammans med 3D CAD och renderingsprogram?
Photoshop används inom hela arkitektur- och tillverkningsindustrin främst som ett verktyg för att redigera texturer och skapa vackra modeller. Med introduktionen av 3D i applikationen kan modeller nu överföras direkt till Photoshop (via Collada) för att underlätta visualisering och sammansättning. Även om vi inte direkt öppnar 3D CAD-modeller (såvida du inte har Acrobat 3D), finns det många konverteringsalternativ där ute som kan underlätta detta utbyte. Photoshop CS5 Extended är också ett utmärkt sätt att skapa enkla animationer av 3D-modeller – lägg bara till nyckelrutor för objekt- eller kamerapositioner, renderingsinställningar och/eller tvärsnitt. Det finns också bra visualiseringsförinställningar som skulle vara viktiga för alla som arbetar med ett 3D-projekt.

Finns det sätt på vilka 3D-data som tas in i Photoshop Extended kan användas i andra Adobe-produkter?
Photoshop kan tur och retur (importera och exportera) U3D [redigerare: .u3d-format kan sparas från SolidWorks] som är Acrobat 3D-formatet (kan även Collada, OBJ och KMZ tur och retur). Med U3D kan du sömlöst byta mellan Acrobat 3D och Photoshop. After Effects kan också importera Photoshop 3D-lager.

Jag skulle vilja tacka Zorana för intervjun och giveaway-exemplaret av boken här. Det är verkligen den bästa bok jag har sett som förklarar hur 3D-verktygen fungerar och hur du kan använda dem för att all 3D-kapacitet finns i Photoshop CS5 Extended (999 US $)

Andra resurser

Psdtuts+ är en skattkammare av Phtoshop-kunskap. Mitt nummer 1 val. Psdtuts+
Corey Barkers Planet Photoshop täcker Photoshop-nyheter och tuts. Planet Photoshop
Det finns en iPad-app där du kan kolla in det allra första kapitlet. Gratis på iTunes.
Adobe TV har tre sidor med video om hur du använder 3D i Photoshop CS3. Adobe TV.

3D i tidigare Photoshop-versioner?

Förresten, du behöver inte Photoshop CS5 för att börja utforska 3D i Photoshop. Även om det innebär att importera 3D-modellerna till Photoshop får du kontroll över utseendet och stilen på din design. Detta 3D-typ handledning av Nik Ainley är ett utmärkt exempel och använder många av de verktyg du kommer att använda för att skapa 3D-effekter. Har du andra resurser du har använt för 3D i Photoshop?

Vinn 3D -boken i Photoshop!

Nu kan du spendera dina surt förvärvade pengar och köpa 3D i Photoshop (32.97 USD på Amazon), men varför köpa den när du kan VINNA DEN! Tryck på kommentarerna och lämna en pittig, snårig eller på annat sätt komisk kommentar om 3D så kan du bli vinnaren! Vinnaren tillkännages här onsdagen den 9 februari 2011. Lycka till!!

Författare

Josh är grundare och redaktör på SolidSmack.com, grundare på Aimsift Inc. och medgrundare av EvD Media. Han är engagerad i teknik, design, visualisering, tekniken som får det att hända och innehållet som utvecklats runt det. Han är en SolidWorks -certifierad professionell och utmärker sig med att falla besvärligt.