Vad i hela friden är en "Squircle" kan du fråga dig? Tja, det är en korsning mellan en kvadrat och en cirkel. Designers världen över beundrar squircle eftersom det ger oss ett stort utbud av formutforskning. Om jag vill att en produkt ska uppfattas som ståtlig eller stark kan jag justera squircle mer mot den fyrkantiga änden av spektrumet. Men om jag går för lekfull och lättillgänglig, skulle jag antagligen välja mot cirkeländen av spektrumet. Tänk nu på att det finns andra faktorer som spelar in i ekvationen för hur en produkt uppfattas såsom CMF. Om du vill se squircle in action hoppa över till 3Dconnexion och kolla in deras SpaceMouse® trådlös.

Jag antar att nästa fråga man kan ställa är, hur replikerar jag en squircle i CAD? Vilket verktyg skulle jag använda? Svaret, den konisk verktyg! Varje CAD-paket har sin egen version av det koniska verktyget. Den primära skillnaden är hur geometrin är begränsad inom 2D-skissmiljön.

Upptäcker The Conic

Nyligen sjöng jag lovsången för koniskan till min CAD-klass i Virginia Tech tvåa. Jag sa till dem att kanske mer än någon annan skiss enhet konisk erbjöd snabb design iterationskraft. När vår diskussion utvecklades berättade jag för dem om #46 @Renderweekly designutmaning på Instagram. Uppmaning #46 var att designa och modellera en silikonbricka. Jag uppmuntrade mina elever att gå in i utmaningen som ett sätt att öva på att använda det koniska verktyget inuti Fusion 360. Efter att ha utfärdat utmaningen tänkte jag att det var bäst att jag skulle sysselsätta mig själv. Bilderna i det här inlägget är resultatet av min @Skillcoach modellinsats.

Flera konceptvariationer uppnås helt enkelt genom att ändra rho-värdet för den koniska skisssektionen.
Skärmdump från @renderweekly

Fusion koniskt beteende

Tidigare erfarenhet sa att jag skulle behöva konstruera fyra individuella koniska enheter för att göra en komplett squircle-sektion. Så jag gav mig i kast med att skapa det önskade avsnittet. Jag tyckte att det koniska verktyget beter sig annorlunda än förväntat på följande sätt:

  • Att placera dimensioner på änden av koniken för att kontrollera tangens var inte möjligt (åtminstone jag kunde hitta).
  • Tangens och symmetri kan åstadkommas genom att konstruera en konstruktionsbur med en mittpunktsrektangel.
  • Rho-värdet är inbäddat i könen. För att redigera det krävs att du dubbelklickar på den koniska enheten.
  • Rho-värdet är inte tillgängligt via parameterpanelen. Därför kunde jag inte skapa en parameter för att ändra alla fyra konikerna samtidigt.

Squircle uppnås genom att kombinera fyra koniska enheter i en 2D Sketch-sektion.
Inlärning av Fusion 360 koniska verktyg i farten

Jag bifogar en Skillcoach "Learn with Me"-video så att du kan recensera my on-the-fly inlärning av Fusion 360 koniska verktygsbeteende. Ytterligare, Kevin Kennedys Produktdesign online Youtube-kanalen har en utmärkt förklaring av konisk. Ta en titt för det är bra grejer!

Tills nästa gång……….Fortsätt lära dig!

Författare

Vince har arbetat som Studio Engineer för konsument- och medicinska produktmärken som Whirlpool, Newell och ResMed Ltd. Australia. Han har fått över 39 patent och har designat allt från totes till brödrostar och fiol till möbler. Han tycker om allt 3D och har ristat ut en nisch som en Class-A Surfacing Guru. Vince är aktiv inom både industrin och akademin och fungerar som en kreativ och teknisk kompetensutvecklingscoach som erbjuder praktisk utbildning och workshops om CAID/CAD. Vince uppskattar möjligheterna att fortsätta lära sig och dela med sig av det han har lärt sig!