Zippable är en ny metod för att skapa nästan alla typer av stoppade, krambara 3D-tygbaserade former du kan tänka dig. Som namnet antyder används en dragkedja som stängningssystem. Men det som är riktigt coolt med Zippables är de superlånga spiralformade dragkedjorna. Den spiralformade rörelsen när dragkedjan stängs förvandlar magiskt ett slingrigt, kurvigt 2D-platt mönster till en funktionell 3D-form! Eftersom dessa former är gjorda av tyg och dragkedjorna enkelt kan öppnas igen kan du skapa allt från en förvaringsväska till en krambar stoppad kudde. Om du har velat äga en kattformad duffelväska eller en sjöstjärneryggsäck, då är Zippable svaret!

Beskrivning

Zippable är hjärnbarnet till en trio datavetare från Interactive Geometry Lab vid ETH Zürich, Schweiz. De använder beräkningsmodellering (CSM) för att analysera och manipulera 3D-nätmodeller. Deras mål är att förbättra tillverkningen av typiskt sydda varor. De har kommit fram till en snygg algoritm som omvandlar nätet till en spiralbaserad utvecklingsbar yta som, när den tillplattas, blir det 2D-mönster som behövs för att tillverka mjukvarorna. Problemformuleringen som inledde deras forsknings- och utvecklingsinsatser var följande.

Tillverkning från utvecklingsbara delar är grunden för konst som pappersarbete och handarbete, såväl som modern arkitektur och CAD i allmänhet, och det har inspirerat mycket forskning. Vi observerar att monteringen av komplexa 3D-former skapade med befintliga metoder ofta kräver att man först tillverkar många små delar och sedan noggrant följer instruktionerna för att montera dem ihop. Trots dess betydelse försummas denna felbenägna och tråkiga process i allmänhet i diskussionen. Vi presenterar konceptet med zippables – enkel-, tvådimensionella, förgrenande, bandliknande tygbitar som snabbt kan dragkedjas ihop utan några instruktioner för att bilda 3D-objekt. – Zippable Team

Ta en titt på videon och hoppa till botten av inlägget för en snabb titt på arbetsflödet.

 

Youtube video

 

Zippables är föremål som är gjorda av ett plant tygstycke med ett enda dragkedjeband fäst runt gränsen. Zippa upp dem skapar överraskande 3d -former. I den här videon presenterar vi en metod för att designa och tillverka zippables för ett brett spektrum av målformer.

Processen

Att vara en älskare av allt 3D både digitalt och analogt, jag är fascinerad av processen. Diagrammet nedan visar arbetsflödet från 3D -nätmodell till 3D -tillverkade mjukvaror.

 

 

Digitalt arbetsflöde

STEG 1 - Designa en enda spiralformad blixtlåsskurva på ytan av önskad form.stjärna-3d mesh

STEG 2 - Applicera programvarealgoritm som approximerade en utvecklingsbar yta.star-3d utvecklingsbar yta

STEG 3 – Beräkna den förskjutning som krävs för att montera en dragkedja och ta hänsyn till dess motstånd mot böjning ur planet.

STEG 4 – Generera den platta, blixtlåsbara formen genom att veckla ut den framkallningsbara ytan på ett 2D-plan.

Tillverkningsarbetsflöde

STEG 5 – Överför 2D-mönstret till önskat tyg och skär ut bitarna. CNC-laserskärning är den avsedda tillverkningsprocessen.

STEG 6 – De resulterande delarna sys ihop för att skapa ett sammanhängande mönster.

STEG 7 – när de är klippta kan de sys ihop och dragkedjan fästas längs tygstyckenas omkrets med lim och/eller sömnad.

STEG 8 – Sätt i både mönstret och dragkedjan i en specialtillverkad jigg som håller dragkedjan på plats under limningsprocessen.

stjärna final Zippable

Kaninen som visas i videon tillverkades på fem timmar med hjälp av prototypens skärjiggar. När den väl var klar tog det bara två minuter att få formen! Om du råkar delta i Siggraph 2018 kommer teamet från Interactive Geometry Lab att presentera flera sessioner. Om du vill veta när Zippable-programvaran levereras kan du registrera dig för uppdateringar här.

Författare

Vince har arbetat som Studio Engineer för konsument- och medicinska produktmärken som Whirlpool, Newell och ResMed Ltd. Australia. Han har fått över 39 patent och har designat allt från totes till brödrostar och fiol till möbler. Han tycker om allt 3D och har ristat ut en nisch som en Class-A Surfacing Guru. Vince är aktiv inom både industrin och akademin och fungerar som en kreativ och teknisk kompetensutvecklingscoach som erbjuder praktisk utbildning och workshops om CAID/CAD. Vince uppskattar möjligheterna att fortsätta lära sig och dela med sig av det han har lärt sig!