Tänk dig att kunna odla dina egna skor. Japp, vi pratar om att spira ett par biosneakers på några timmar! Skodesigner @23_klackar över på Instagram har ett koncept som tar en sida ur naturen, särskilt den snabba tillväxten av svampmycelium. På samma sätt har skons estetik en slående likhet med sin inspirationskälla. De formella 3D-elementen och appliceringen av textur, allt efterliknar svampens. Kolla in sparkarna!

Grow Kit

Hans koncept är i grund och botten ett kit som innehåller en förformad fotform av musshell och en kombination av inre läst/förpackning som innehåller de organiska tillväxtingredienserna. Vi är inte precis insatta i @23_heels tillverkningsintention eller materialval, men han ser ut att använda sig av termoformningsprocesser. Också att odla skon med hjälp av bioprocesser ersätter den nuvarande trenden med additiv tillverkning för att producera mycket organiska former.

Steg för att odla en sko

Låt oss ta en titt på hans processtavlor för att steg-för-steg-odla MyCell-skon på hög nivå. Jämfört med traditionella skotillverkningsprocesser är det i teorin ganska okomplicerat att odla en MyCell. Tanken är att det är som att odla en växt. Tänk på att svampen växer i snabb takt under de rätta förhållandena och det skulle även dessa skor.

Ok, så svampsubstratet aktiveras när det blandas med mjöl och vatten. Uppenbarligen skulle det krävas lite seriös labbtid för att komma fram till det perfekta odlingsmediet, men det är säkert att säga att det är genomförbart. Fyll sedan i musselformen, följt av växttiden. Så hur länge kan vi behöva vänta? Tja, i ett av de snabbaste scenarierna växer fruktkroppen av vissa svampar med en hastighet av 20 tum linjära tum per minut. Nu har jag en sko i storlek 13. En snabb beräkning med hjälp av en begränsningsruta runt min fot skulle ge något i storleksordningen 36 timmar per sko om min storlek och matematik är rätt. Inte illa med tanke på att tillväxten sker även om jag skulle fånga några ZZZZ!

Sammantaget är det MyCell skokoncept är en ganska snygg utforskning och har förtjänst, och håller sig fint bland paketet med hållbarhetsskoförslag som nyligen publicerats. Jag skulle gärna lära mig lite mer om @23_Heels fas ett WIP-grejer. Jag är särskilt nyfiken på att lära mig lite om hur digital 3D-modellering passar in i hans arbetsflöde. Det kan vara kul att se vad han skulle göra för att ta projektet till nästa nivå. Jag är så fascinerad att jag kan följa upp det här inlägget med en SkillCoach virtuell designkritik och bjud på några valbara guldkorn av produktutvecklingsinspiration. Håll ögonen öppna!

Författare

Vince har arbetat som Studio Engineer för konsument- och medicinska produktmärken som Whirlpool, Newell och ResMed Ltd. Australia. Han har fått över 39 patent och har designat allt från totes till brödrostar och fiol till möbler. Han tycker om allt 3D och har ristat ut en nisch som en Class-A Surfacing Guru. Vince är aktiv inom både industrin och akademin och fungerar som en kreativ och teknisk kompetensutvecklingscoach som erbjuder praktisk utbildning och workshops om CAID/CAD. Vince uppskattar möjligheterna att fortsätta lära sig och dela med sig av det han har lärt sig!