För en kort tid sedan (2009), en inflytelserik CAD exec sade Spelteknik är ett tecken på vad som kommer att komma i 3D CAD. Nåväl, framtiden ser intressant ut, så vi ville passa på att bryta ner UI/UX för den nya Playstation 5.
Kort efter att ha avslöjat hur PlayStation 5-hårdvaran ser ut under huven, Sony Interactive Entertainment delade med sig av en glimt av UI/UX-designen.
Avslöjandet är en förproduktionsversion av konsolens användargränssnitt, så det kan bli några ändringar men det här är mer eller mindre vad du kommer att se när PlayStation 5 lanseras den 12 november och några saker att tänka på när det kommer till framtiden för 3D CAD UX.
Kontrollcenter och kort
Vid första anblicken ser detta mycket ut som en uppdaterad, flashigare version av PlayStation 4:s XrossMediaBar (XMB). Genom att trycka på PS-knappen kommer du till PlayStation 5 Control Center där du kan återuppta ditt spel, se troféer, se skärmdumpar eller videor eller hoppa in i aktiviteter.
Aktiviteter och mål

Aktiviteter, som kan nås i spelet, låter dig hoppa in i och slutföra ett visst oavslutat mål. Aktiviteter håller reda på dina framsteg under spelandet och kommer sedan enkelt åt dem senare. Vissa mål tillåter till och med att tips visas på din skärm, oavsett om det är en video- eller bildledtråd. Ledtrådar fungerar bara om du prenumererar på Sonys PS+-tjänst, men fliken Aktiviteter kan nås av alla PS5-ägare. Den innehåller också en uppskattning av speltiden för att visa hur lång tid det är att avsluta ett mål.
Party PIP och skärmdump

Partychatt är fortfarande en grej, men med den extra möjligheten att se din väns skärmar i ett mindre bild-i-bild-läge. Bortsett från detta kan du enkelt gå med vänner som spelar andra spel, chatta i deras grupp och dela och fånga spel och skärmdumpar i 4K-upplösning. Men nu kommer nådstöten: PS5:s startskärm:
Startskärm

Ungefär som PlayStation 4 XMB ser PS5:s startskärm ut som en enkel meny som är lätt att navigera där du kan välja ett spel att spela, öppna medieappar, surfa på Internet och mer. Medieappar (som Netflix och Spotify) kommer att ha en helt annan flik dedikerad till dem.

Spelikonerna längst upp till vänster på skärmen är märkbart mindre än PS4, med mer utrymme för att se speldetaljer, vem som streamar, nedladdningsbart innehåll, aktiviteter och dina troféframsteg för att nå 100 % färdigställande.
PlayStation Store finns fortfarande kvar och låter dig enkelt se erbjudanden och köpbart innehåll för spel som kan intressera dig, samt en ny Explore-flik som låter dig se vad PlayStation-communityt kommer med. Spelutvecklare, streamers – alla nyheter om dina favoritspel lagras här och är lättillgängliga.
Det finns fortfarande massor av funktioner som videon inte utforskar, men Sony lovar att släppa mer detaljer om PlayStation 5:s funktioner när vi närmar oss konsolens releasedatum.
Så vad tycker du? Ligger gaming UX fortfarande före 3D CAD eller har 3D CAD kommit ikapp?