
Ansvarsfriskrivning: Denna övning var enbart för experimentella och undersökande ändamål. Även om jag hoppades att jag skulle få insikter om hur man bättre kan skissa i perspektiv genom att överföra 2 -punkts kubskissen till SOLIDWORKS, var övningens framgång inte kopplad till resultatet. Ibland är det kul att prova saker och följa sin instinkt och se vart det kan leda.
Artikeln: Du kan bli en bättre mekanisk konstruktör genom att förbättra din förmåga att visuellt tänka och skissa i perspektiv. I huvudsak är skiss en cykel av iteration som låter dig spola ut dina idéer på papper. Processen går enligt följande: 1) Du överför dina tankar från ditt huvud till papperet. 2) Du analyserar vad du ser på pappret och nya idéer genereras. 3) Du redigerar/förfinar det du tidigare lagt på pappret.

Foto: Rapid Viz: En ny metod för snabb visualisering av idéer 3: e upplagan av Kurt Hanks och Larry Belliston.
Mitt mål är att komma till den punkt där jag ganska snabbt kan göra exploderade vyer av sammankomster, som Leonardo Da Vinci -illustrationen nedan.

För närvarande lär jag mig att rita objekt inuti kuber som är i perspektiv.

Eftersom jag har spenderat veckor med att rita raka linjer utan linjaler, tränat ellipser och ritat kuber i ett, två och tre punkter, började jag undra om verktyget jag använder varje dag för mekanisk design, SOLIDWORKS, kan stödja detta perspektivskiss. Även om det finns en knapp på SOLIDWORKS för att se objekt i perspektiv, så var det inte det jag ville.

Jag ville bokstavligen skissa objekt i perspektiv inuti programvaran. Efter att ha surfat på nätet var det uppenbart att ingen hade gjort detta förut. Detta är helt förståeligt eftersom verktyget inte är tillverkat för dessa ändamål. Men som företagare vet, ibland skapas en ny affärsidé genom att använda verktyg för att lösa problem som de inte var avsedda att användas till.
Att tänka i perspektiv kan också vara utmanande. Man måste träna ögat för att se försvinnande punkter och uppskatta när objekt ritas felaktigt. Det gick upp för mig att genom att skissa i perspektiv inuti SOLIDWORKS kan jag lära mig något. Kanske skulle något klicka i mitt sinne och att skissa i perspektiv plötsligt skulle bli lättare efter att ha sett skisser i 3D inuti SOLIDWORKS.
Jag bestämde mig för att replikera 2pt -punkts perspektivritningen nedan i SOLIDWORKS. Du kan se mig navigera genom denna process genom att titta på HÄR.

Steg 1: Klistra in fotot för att använda det som referens
Steg 2: Skapa försvinnande punkter
Steg 3: Använd 3D -skiss för att göra hörn sammanfallande med försvinnande punkter.

Steg 4: Genererade nya plan och axlar för att ansluta hörn på baksidan av kuben.


Steg 5: Skapa varje ansikte med ytor och sticka ihop dem för att skapa en solid.

Slutresultatet blev följande:


Jag gick bort från denna övning med en ganska filosofisk slutsats som jag inte förväntade mig. Jag har aldrig haft en chans att se mitt perspektiv från någon annans synvinkel (sidovy). Denna kub verkade som att frysa vårt perspektiv på hur vi ser världen omkring oss och titta på den från någon annans synvinkel.
Jag hoppas att du gillade den här artikeln. Utöka gärna vad jag försökt och dela dina resultat med mig. Jag har en aning om att det finns en möjlighet att någon kan utöka detta nya sätt att använda SOLIDWORKS.

