Obs! Detta är konceptprogramvara! Intresserad av tillgängliga 8-bitars/DOS-modellerare? Kolla upp Magicvoxel, 3D Studio DOS, eller Mikshape3D!
Spelutvecklaren Johan Peitz publicerade nyligen en tweet med en video av ett projekt han arbetar med som heter "PICO CAD". Det är ett slags 8-bitars 3D-modelleringssystem för att utveckla mycket enkla 3D-objekt.
Vi vet ännu inte så mycket om PICO CAD, eftersom Peitz bara har lagt ut en enda tantande tweet om projektet och svarat på några frågor, som mest visar sig vara ”kan jag ladda ner det här?” Svaret, det visar sig, är "Inte än", enligt Peitz.
PICO CAD-systemet använder ett schema med fyra fönster där du ser topp-, fram- och sidovy av ett 3D-objekt, tillsammans med en perspektivvy. Detta är ett bra sätt att se 3D -objekt under utvecklingen, och används också av populära - och mycket mer avancerade - system som Rhinoceros 3D.
Om du tittar på den korta videon nedan ser du hur användargränssnittet fungerar. Det verkar som om du lägger till enkla objekt som till exempel en kub och sedan ändrar den genom att sträcka ut den i var och en av de olika ortografiska visningsportarna.
Det ser enkelt ut, men Peitz säger att han tänker lägga till mer funktionalitet i framtiden, kanske innan han släpper den. En specifik teknik som ska läggas till är UV -kartor, som är en 3D -metod för att applicera en färgstruktur på en 3D -yta. Det används ofta i 3D -paket för spelutveckling, och det kommer tydligen att vara så även i Pico CAD.
Projektet verkar vara relaterat till "PICO-8", en "Fantasy Console" för att utveckla 8-bitars onlinespel. PICO-8 förklarar:
”PICO-8 är en fantasikonsol för att göra, dela och spela små spel och andra datorprogram. Det känns som en vanlig konsol, men körs på Windows / Mac / Linux. När du slår på den hälsar maskinen på dig med en kommandorad, en uppsättning verktyg för att skapa patroner och en online -patronbläddrare som heter SPLORE. ”
Peitz verkar utveckla PICO CAD-systemet för att fungera tillsammans med PICO-8, så det kan vara så att PICO-8 kommer att ha en 3D-redaktör för att utveckla 8-bitars 3D-tillgångar.
Det är inte klart om PICO CAD någonsin kommer att kunna exportera en 3D -modell, men det låter som att Peitz kan överväga detta.
PICO CAD skulle aldrig vara användbart som ett professionellt eller industriellt 3D -utskriftsverktyg, men det kan verkligen vara ett utmärkt sätt att indoktrinera ungdomar till 3D -tänkande. Peitz beskriver PICO CAD som "Pixel Artist's" CAD -verktyg. PICO CAD kan vara ett första steg in i 3D CAD för många, och det kommer att öka antalet människor som kan använda 3D -utskrift.

