Meddelanden, meddelanden! Företag bara älskar att avslöja den blödande kanten på nya saker på konferenser. Tillsammans med Dassault SolidWorks' meddelande (och din 9 månaders väntetid) för SolidWorks Mechanical Conceptual, Luxion tillkännager KeyShot 4 med möjligen en något kortare väntetid för lanseringen av den nya versionen och en ny rendering-rific länk mellan SolidWorks och KeyShot som möjliggör uppdateringar av din modelldata utan att behöva göra om något av ditt arbete i KeyShot.
KeyShot 4
Om du håller ett öga på KeyShot-forumen kan du få en glimt av funktioner som kommer till KeyShot 4. Överst på listan finns Local lights och Render-pass (Pro-version). Det här är två funktioner som användare länge har önskat, och responsen i forumen och KeyShot Facebook-sidan gör det uppenbart.
Live länkning
Livelänkning är precis vad det låter som – det länkar samman 3D-programvaran och KeyShot i en livesession som möjliggör sömlösa uppdateringar av CAD-data. Det är för närvarande tillgängligt i KeyShot-pluginen för Creo och Pro/E med SolidWorks-pluginen tillgänglig inom en snar framtid.
Creo-mekanismer
Du måste vänta på KeyShot 4, men om du är en Creo (eller Pro/E)-användare finns det ett nytt plugin tillgängligt idag som ger både Live Linking-kapacitet och stöd för Mechanisms. Mekanismer är animationerna skapade i Creo och Pro/E. Dessa importeras nu direkt till KeyShot via .FRA-filerna. Allt sker dock utan att behöva bråka med någon sådan fil, med direkt överföring till KeyShot via plugin. Gratis nedladdning tillgänglig här..
För att hålla ett öga på vad som händer med KeyShot 4, detta forum post visar några intressanta bilder på den nya belysningen och vad Beta-användare skapar. Hela bilden av det nya gränssnittet och SOlidWorks Live Linking nedan. Du kan ta tag i den där Portal-pistolmodellen, skapa av te Scott Bruins, eller hur här på GrabCAD.



