Slå din CPU och ring din mamma, KeyShot 4 är frigörs. Den här versionen av renderings- och animeringsmjukvaran når djupt in i kitteln av fysikbaserad visualisering och drar fram några mycket trevliga funktioner som användare har längtat efter.

keyshot-4-color-libraries

Enkelhet och hastighet

För KeyShot-användare har det alltid handlat om enkelhet och snabbhet (och att inte behöva köpa ett grafikkort för 5 XNUMX USD), så många kommer att vara glada att veta att de nya funktionerna och förbättringarna rakar ännu mer av dessa små bitar av ledighet vardagliga och Upprepade uppgifter.

Ledande mixen är "Länka live", en funktion som länkar KeyShot och 3D-programvaran för att tillåta uppdateringar av din modell i KeyShot utan att behöva göra om något i KeyShot. Nästa är ett nytt färgbibliotek som kommer förpackat med förinställningar för PANTONE- och RAL-färger, som låter dig ställa in anpassade paletter och applicera färgen oberoende av material. Dessutom ingår nya MOLD-TECH material (ladda ner här) med trä, läder och andra strukturer som skalas.

Andra nya funktioner inkluderar härlig, härlig, GLORIOUS fysisk belysning som gör att alla föremål kan importeras och användas som punktljus, områdesljus eller IES-ljusprofil. Några andra funktioner som du förmodligen kommer att uppskatta är rundade kanter, jordplan, förbättrade genomskinliga material och bättre importalternativ som hjälper till att bibehålla skalan.

Pro-användare får renderingspass, renderlager, vyuppsättningar och modelluppsättningar som håller alla kameravyer och modellvarianter i en fil, uppdateringar av HDR Editor som tillåter framhävning, lutning och oskärpa och de med 3D-skärmar har nu stereoskopisk visningskapacitet.

Youtube video

Du kan se hela vad som är nytt här. och ladda ner en demo här..

Du kan få tag på KeyShot 4 för både Windows och Mac OS X. Det börjar på $995 för standardutgåvan och $1,995 500 för KeyShot Pro med Animation och KeyShotVR-tillägg på $1000 respektive $XNUMX.

keyshot-4-rundade-kanter

Pressmeddelande / Klicka för att expandera

Luxion släpper KeyShot® 4

Februari 14, 2013

Irvine, Kalifornien, 14 februari 2013 – Luxion, en ledande utvecklare av avancerad renderings- och ljusteknik och tillverkare av KeyShot®, det första strålspårnings- och globala belysningsprogrammet i realtid, är glada över att släppa KeyShot 4, nästa generation av Luxions banbrytande renderings- och animationslösning.

Luxion fortsätter att utveckla sin renderingsteknologi för att ge KeyShot snabbhet och förbättringar, vilket gör det till en ännu mer integrerad del av produktutvecklingsprocessen, från koncept hela vägen till försäljning och marknadsföring. Den här utgåvan bygger på integrationen och noggrannheten som skiljer KeyShot från andra renderingslösningar, vilket gör att designers, ingenjörer, marknadsföringsproffs, CGI-artister och fotografer kan skapa fantastiska renderingar, animationer och interaktiva bilder ännu snabbare än någonsin tidigare.

keyshot-4-physical-lights-feher
KeyShot 4 har ett uppdaterat användargränssnitt, fysiska lampor, färgbibliotek, renderingspass och mer. Bild: Tim Feher

Översikt
Med KeyShot 4 är vi stolta över att kunna presentera nya metoder för funktioner och kraftigt förbättrade renderingsförbättringar som gör KeyShot till den snabbaste och mest exakta 3D-renderingen av ett animationssystem för produktens visuella arbetsflöde. Ny "Live Linking"-funktion gör att Creo®-, SolidWorks®- och Rhinoceros-användare kan underhålla alla del- och funktionsuppdateringar som gjorts till deras modeller utan att behöva göra om något av sitt arbete i KeyShot. Luxion introducerar en helt ny metod för att applicera fysiskt ljus, med möjligheten att förvandla vilket föremål som helst i scenen till en punkt, område eller IES-ljuskälla. Förbättrade importalternativ ger användarna mer flexibilitet när de importerar 3D-geometri och möjligheten att arbeta med de faktiska enheterna i deras modelleringsprogram. Användare får dessutom fördelen av utökade färgalternativ genom att inkludera PANTONE®, RAL och anpassade färgbibliotek för att skapa, lagra och dela sina egna färgskapelser.

Fler materialalternativ kommer med ett exklusivt samarbete med Mold-tech® som introducerar de första exakta representationerna av Mold-Tech-texturer. Mer realism ses med förbättrade algoritmer för ljusspridning under ytan i genomskinliga material. Ökad kontroll över modellen och miljön är försedd med möjligheten att applicera rundade kanter på skarpa hörn, multi-select objekt i realtidsfönstret och skapa jordplan. KeyShot Pro-användare har nu möjlighet att applicera renderingslager på objekt och skapa modell- eller vyuppsättningar för att utforska olika konfigurationer av produktutseende, kameravyer och miljöer. Pro-användare kommer också att uppleva förbättrad HDR-redigeringskapacitet med dynamisk miljömarkering och alternativ för att luta och sudda HDRI:er. KeyShot-användargränssnittet kommer nu med möjligheten att docka projekt-, biblioteks- och animationsfönster. Som tillval kan modeller nu ses i fullständig stereoskopisk 3D på 3D-skärmar som stöds, med användning av vilket stereokapabelt grafikkort som helst.

Live länkning
Luxion har utvecklat möjligheten att ansluta Creo®, SolidWorks® och Rhinoceros 3D-modelleringsapplikationer med KeyShot i en livesession. Med denna förbättring kommer användare att kunna göra en ändring av designen på vilken nivå som helst och skicka den direkt till en pågående session av KeyShot. Scenen inuti KeyShot kommer att uppdateras automatiskt och antingen ersätta den befintliga designen eller lägga till den nya designiterationen till den befintliga scenen. Live-länkning kommer att inkluderas som en del av varje plugin för KeyShot och kan nås från 3D-programvarans meny eller verktygsfält med ett enda klick som överför den uppdaterade SolidWorks-modellen till KeyShot-sessionen. Denna funktion kräver en separat plugin som är tillgänglig gratis från KeyShot-webbplatsen.

Fysiska lampor
KeyShot introducerar ett nytt tillvägagångssätt för att skapa fysiska ljuskällor. Importera förinställda studioljusmodeller, primitiver eller andra 3D-data och förvandla det till ett ljus med KeyShot-ljusmaterial. Lätta material är lätta att applicera. Dubbelklicka helt enkelt på objektet och, från rullgardinsmenyn 'Typ', välj Point Light Diffuse, Point Light IES Profile eller Area Light Diffuse för att tillämpa. Eftersom de lätta materialen appliceras på objekt kan ljus flyttas, animeras eller placeras med alla visuella förändringar i scenen uppdaterade i realtid.

Förbättrad import
KeyShot 4 ger fler alternativ för att importera data korrekt och hålla geometrin uppdaterad genom hela produktutvecklingens arbetsflöde. Användare kan välja att behålla den ursprungliga storleken, enheterna och platsen för modellen, anpassa miljön för att matcha. Dessutom kan uppdateringar av modellen tillämpas från 3D-modelleringsmjukvaran med ett klick på en knapp, samtidigt som allt material och animationer bibehålls.

PANTONE® och RAL färgbibliotek
Färgstandarderna som definierar kommunikationen av färg i många branscher finns nu inne i KeyShot. De nya färgbiblioteken är tillgängliga via KeyShot Library-fönstret. Färgfliken innehåller alla förinställda färgbibliotek och anpassade färgbibliotek med samma sökbara mappbaserade katalogstruktur som används för Material. Färger appliceras på samma sätt som Material med ett enkelt dra och släpp av färgen på objektet. Nya färger kan skapas med KeyShot Color Picker eller importeras från en lista med färger.

Mold-Tech® texturer
I ett exklusivt partnerskap levererar Luxion och Mould-tech hela sortimentet av Mould-tech-texturer för den mest exakta representationen av Mould-tech-texturer i en renderingsapplikation. Utöver den exakta representationen av Mold-Tech-mönstren har Luxion utvecklat unik teknologi som säkerställer att mönstrets skala förblir sann till storleken på modellen som det appliceras på. Ett urval av Mold-Tech-plaster tillhandahålls med KeyShot och mer tillgängligt via KeyShots webbplats. Mold-Tech-material har alternativ för att ändra färg, grovhet, skala och djup för materialtyper som stöds tillsammans med den befintliga förmågan att applicera färg-, spegel- och opacitetskartor.

Genomskinliga materialförbättringar
KeyShots algoritmer för ljusspridning under ytan har förbättrats avsevärt för hastighet och noggrannhet. Användare kan nu använda spegelkartor med det genomskinliga materialet för att ytterligare förstärka realismen hos objektet de visualiserar. Dessutom kan fysiska ljuskällor användas för ljuseffekter. Den nya spridningsalgoritmen under ytan är cirka 50 % snabbare än i KeyShot 3.

Rundade kanter
Att påskynda tiden det tar att lägga till detaljer till 3D-geometri och minska filstorleken för importerade modeller har åtgärdats med den nya funktionen Rounded edge. Med det här alternativet kan användare applicera en liten radie på skarpa kanter och skapa ett mer realistiskt utseende direkt. Det här alternativet är en visuell förbättring av den renderade grafiken utan ökning av filstorlek eller renderingstider. De Rundade kanter alternativet är tillgängligt från objektegenskapsfliken och tillåter kontroll över kantradie och minsta kantvinkel.

Vy och modelluppsättningar (Pro)
Pro-versionen av KeyShot har nu möjligheten att snabbt skapa och växla mellan olika iterationer av en modell med Model Sets och möjligheten att hantera hela din fotografering från en enda fil med View Sets. Modelluppsättningar fungerar på projektets modellnivå vilket möjliggör dubblering av befintliga modeller eller import av nya modeller. View sets tillåter användare att spara alla miljöinställningar, inklusive olika miljöer, backplates och kameravinklar. Dessutom kan alla miljöinställningar sparas med en kamera.

Förbättringar av HDR Editor (Pro)
HDR Editor erbjuder nu möjligheten att lägga till en höjdpunkt i miljön genom att låta användaren placera den dynamiskt i realtidsfönstret. Med ett enkelt klick på modellen kommer markeringen att placeras enligt miljöbilden och kan justeras genom att dra markören över modellen i realtidsrenderingsfönstret. Dessutom kan HDRI:er nu göras suddiga, samt lutas för att uppnå önskad ljuseffekt för scenen.

Rendera pass och lager (Pro)
KeyShot 4 introducerar nya renderingsalternativ för att underlätta efterproduktion också. Återge snabbt ett djup-, normalt- eller clownpass tillsammans med renderingen med full upplösning. Alternativet Rendera lager låter dig enkelt tilldela delar till ett lager som ska renderas separat.

Stereoskopisk visning (Pro)
Kör KeyShot i stereoläge och se dina modeller i 3D direkt på skärmen. KeyShot utökar den visuella upplevelsen med stöd för stereofunktioner så att du kan arbeta med dina renderingar och animationer eller presentera dem för andra i en virtuell 3D-miljö.

En fullständig översikt över alla nya funktioner och förbättringar är tillgänglig här..

Vad kunderna säger
KeyShot 4 har genomgått ett utökat betaprogram där kunderna kunde hjälpa till att forma produkten. Här är några kommentarer som mottogs från våra kunder under betatestperioden.

”Att utveckla en mjukvara (oavsett om den är avsedd för rendering eller inte) representerar alltid stora utmaningar, en om det är hur man kan öka antalet funktioner, göra den mer sofistikerad med samma enkelhet i användning, hastighet och kvalitet. KeyShot 4 är ett lysande exempel på hur vi får mycket mer kapacitet, samtidigt som nivån på enkelhet, robusthet, kvalitet och hastighet förblir lika utmärkt som vi har fått från Luxion.”
– Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.

"Enligt min mening är [belysningen] en game changer för mig. Jag kommer att kunna lägga till den där extra popen till mina bilder innan jag postar. Jag använde också det nya jordplanet, vilket är en annan bra funktion."
– Tim Feher, CGI-ledare, Interactive Marketing, Chrysler Group LLC

"Jag måste säga att de nya ljuskällematerialen är ett fantastiskt tillskott (särskilt IES-stöd!). Jag har omarbetat en scen som jag gjorde i KeyShot 3 genom att lägga till IES-ljus och områdesljus. Kvaliteten på belysningen och renderingshastigheten har förbättrats avsevärt från det grundläggande emissionsmaterialet i KeyShot 3 och jag älskar absolut det omarbetade genomskinliga materialet! Jag känner att jag nu – med hjälp av ytfärg, underytans färg och genomskinlighetsmultiplikator – kan få exakt det utseende jag har i åtanke inom några minuter och spridningen av lätta material genom genomskinliga föremål är fantastisk.” 
– Dries Vervoort, Mekanisk designer, R&D, Caradon Heating Europe

"Gubbar, det här är VÄLDIGT COOLT!!! Hittills är min favorit "områdets ljusdiffusa". Det hjälper till att skapa spektakulära bilder. Jag kan försiktigt belysa specifika områden av föremålet för den perfekta looken. Jag älskar också renderingspassen. Hittills, så bra, har inte kraschat en enda gång. Det här är verkligen, riktigt BRA grejer!!!”
– Piotr Kolus, Digital Artist, Ars Thanea

Tillgänglighet
KeyShot 4 är tillgänglig omedelbart. Priset börjar på $995. Liksom med tidigare versioner kan animationsfunktioner läggas till KeyShot 4 för $500 och interaktiva KeyShotVR-funktioner kan läggas till för $1000.

Alla kunder som köpte KeyShot den 23 november 2012 eller senare, såväl som alla kunder som köpt KeyShot for Education kommer att få uppgraderingen till KeyShot 4 utan kostnad. Alla KeyShot-kunder med prenumeration får automatiskt uppgraderingen till KeyShot 4. Alla andra kunder kan uppgradera till KeyShot 3 mot en extra avgift.

För mer information kontakta sales@luxion.com. För mer information om KeyShot 3D-rendering, animering och KeyShotVR besök www.keyshot.com.

Om Luxion
Luxion är en ledande utvecklare av avancerad 3D-rendering och ljusteknik. nyckelbild är det första strålspårnings- och globala belysningsprogrammet i realtid för 3D-rendering och animering som använder en fysiskt korrekt renderingsmotor certifierad av CIE (International Commission on Illumination). KeyShot tar itu med visualiseringsbehoven hos designers, ingenjörer, marknadsförare, fotografer och CG-specialister, och bryter ner komplexiteten i att skapa fotografiska bilder och animationer från digitala 3D-data. Luxions kundlista inkluderar många av Fortune 1000-produkttillverkarna och stora industridesignföretag inklusive Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO och SMART Design. Besök www.keyshot.com för mer information.

Författare

Josh är grundare och redaktör på SolidSmack.com, grundare på Aimsift Inc. och medgrundare av EvD Media. Han är engagerad i teknik, design, visualisering, tekniken som får det att hända och innehållet som utvecklats runt det. Han är en SolidWorks -certifierad professionell och utmärker sig med att falla besvärligt.