Även om VR -tekniken har kommit långt sedan starten i slutet 19th århundrade *ahem* 20 -talet har metoderna för att interagera med en virtuell värld förblivit i stort sett desamma. Genom att använda knappar och kontroller känns det fortfarande mycket krångligt att använda ett VR -headset trots dess förmåga att lägga till verkliga handlingar i ett virtuellt utrymme.
Men vad händer om du inte behöver en controller? Tänk om du kunde styra allt sömlöst genom att använda dina egna två händer?
Detta är precis vad Oculus har arbetat med. Tidigt nästa 2020 kommer Oculus Quest VR-headsetet att möjliggöra riktiga handbaserade ingångar direkt från dina händer till det virtuella utrymmet, vilket gör dina faktiska händer till VR-kontrollerna.

Systemet är skapat i samarbete med Facebook Reality Labs och bygger på Oculus Quests fyra svartvita kameror för att spåra dina rörelser i handen och återspegla dem i virtuellt utrymme. Med hjälp av djupinlärningsteknik och modellbaserad spårning kan headsetet bearbeta dina handlingar (som att peka, nypa och vidga fingrarna) och ta dem som frågor för interaktion.


När du väl startat Oculus Quest förutspår djupa neurala nätverk platsen för dina händer och konstruerar ett 3D -utrymme för dina händer och fingrar. Det är i detta utrymme där du kan vifta med händerna på viljan och Quest kommer att skapa en 3D-modell av dina händer positioner och ytgeometri. Detta gör att headsetet kan spåra alla dina handrörelser exakt och översätta dem till den virtuella världen utan fördröjning.

Detta nya gränssnitt kommer inte bara att göra det lättare för nuvarande VR -användare att använda sina headset, men det kommer att minska inträdesbarriären för nya människor att komma in i tekniken också. Eftersom fler människor vet hur de använder sina händer än en kontroller blir interaktionen med Oculus Quest mer intuitiv med den nya tekniken för handspårning. Tänk dig att kunna pausa, spela upp och spola tillbaka videor med bara några enkla handgester, eller låta döva och stumma människor interagera med andra online med hjälp av teckenspråk.
Kombinera detta med utvecklarens förmåga att skapa appar med tekniken, och Oculus har själv en helt ny, kontrollerfri lekplats att arbeta med. Vi kommer säkert att publicera mer information när den närmar sig release, men för tillfället kan du kolla in Facebooks djupgående blogginlägg om samarbetet och Oculus meddelande på deras blogg.