
Bantahan: Latihan ieu murni pikeun tujuan ékspérimén sareng éksplorasi. Sanaos kuring ngarepkeun kuring bakal kéngingkeun wawasan kumaha langkung saé skétsa dina sudut pandang ku mindahkeun skéma kubus 2 titik kana SOLIDWORKS, kasuksésan latihan henteu kaiket kana hasilna. Kadang-kadang, pikaresepeun pikeun nyobaan hal sareng nuturkeun naluri urang sareng tingali dimana éta tiasa diterangkeun.
artikel: Anjeun tiasa janten insinyur desain mékanis anu langkung saé ku ningkatkeun kamampuan anjeun sacara visual mikir sareng skétsa dina sudut pandang. Intina, skétsa mangrupikeun siklus Iteration anu ngamungkinkeun anjeun nyiram ideu anjeun dina kertas. Prosésna sapertos kieu: 1) Anjeun mindahkeun pikiran tina sirah kana kertas. 2) Anjeun nganalisis naon anu anjeun tingali dina kertas sareng ideu anyar dihasilkeun. 3) Anjeun ngédit / nyaring naon anu anjeun kantos pasang dina kertas.

kiridit poto: Rapid Viz: Métode Anyar pikeun Visualisasi Gagasan Gagasan Edisi ka-3 ku Kurt Hanks sareng Larry Belliston.
Tujuanana mah pikeun ngahontal titik dimana kuring tiasa gancang ngalakukeun pandangan anu ngabeledug tina majelis, sapertos ilustrasi Leonardo Da Vinci di handap ieu.

Ayeuna, kuring nuju diajar ngagambar objék dina jero batu anu sudut pandangna.

Nalika kuring nyéépkeun sababaraha minggu ngagambar garis lempeng tanpa penguasa, latihan elips, sareng gambar kubus dina sudut pandang 1, 2 titik, sareng 3 titik, kuring mimiti panasaran naha alat anu kuring anggo unggal dinten pikeun desain mékanis, SOLIDWORKS, tiasa ngadukung ieu sketsa sudut pandang. Sanaos aya tombol dina SOLIDWORKS pikeun ningali objék dina sudut pandang, éta sanés anu kuring pikahoyong.

Kuring sacara harfiah hoyong nyusun gambar dina sudut pandang dina parangkat lunak. Saatos internetan dina wéb, éta jelas teu aya anu parantos ngalakukeun ieu sateuacanna. Ieu leres kahartos kumargi alatna henteu didamel pikeun tujuan éta. Tapi sakumaha terang para pengusaha, kadang-kadang ideu bisnis anyar dilahirkeun ku ngagunakeun pakakas pikeun méréskeun masalah anu teu dihaja dipaké.
Ogé, mikir dina sudut pandang tiasa nangtang. Jalma kedah ngalatih panon ningali titik anu leungit sareng ngira-ngira nalika objék lepat ditarik. Kapikiran kuring yén ku skétsa sudut pandang di jero SOLIDWORKS, kuring tiasa diajar hiji hal. Sugan aya anu bakal pencét dina émutan kuring sareng skétsa dina sudut pandang dumadakan janten langkung gampang saatos ningali skétsa dina 3D di jero SOLIDWORKS.
Kuring berangkat pikeun ngayakeun réplikasi sudut pandang titik 2pt handap di SOLIDWORKS. Anjeun tiasa nonton kuring napigasi ngalangkungan prosés ieu ku nonton IEUH.

Léngkah 1: Témpél poto pikeun dijantenkeun salaku rujukan
Léngkah 2: Nyiptakeun poin anu leungit
Léngkah 3: Anggo skétsa 3D pikeun ngajantenkeun simpul saluyu sareng titik anu leungit.

Léngkah 4: Ngahasilkeun pesawat sareng sumbu énggal pikeun nyambungkeun simpul dina tonggong kubus.


Léngkah 5: Ngadamel unggal wajah nganggo permukaan sareng dikait babarengan pikeun nyiptakeun padet.

Hasil akhirna nyaéta kieu:


Kuring leres-leres leumpang ti latihan ieu sareng kacindekan anu langkung filosofis anu kuring henteu disangka. Kuring henteu kantos gaduh kasempetan pikeun ningali pandangan kuring tina sudut pandang batur (pandangan sisi). Kubus ieu siga anu katirisan sudut pandang urang kumaha urang ningali dunya di sakuriling urang sareng ningali tina sudut pandang batur.
Kuring miharep anjeun resep kana tulisan ieu. Ngarasa Luncat dilegakeun kana naon anu kuring nyobian sareng bagikeun hasil anjeun ka kuring. Kuring ngagaduhan firasat yén aya kamungkinan yén batur tiasa ngagedéan cara anyar ieu pikeun ngamangpaatkeun SOLIDWORKS.

