Duke marrë parasysh sa kohë kalojmë në tastierë (epo, shumë prej nesh gjithsesi), edhe ndryshimet më të vogla në dizajn mund të bëjnë një ndryshim të madh në mënyrën se si bashkëveprojmë me mjetet tona dixhitale - mirë apo keq. Apple e kupton këtë dhe madje ka sjellë teknologjitë e saj më të fundit të tastierës në qendër të vëmendjes për dizajnin e saj më të fundit të Macbook-ut. Por për ata që duan kontroll të plotë mbi paraqitjen e tastierës së tyre, një fushatë e re në Kickstarter mund të ofrojë përgjigjen për një nga konfigurimet më ergonomike të tastierës që kemi parë deri më tani.
Rezultati i më shumë se tre viteve zhvillim, Modeli 01 nga startup-i Keyboardio në Bay Area përshkruhet nga kompania si "një tastierë e trashëguar për daktilografë seriozë".
Duke filluar me një mbyllje të rregullueshme që është "dizenjuar për duart e njeriut" dhe e bluar nga dy blloqe panje të ngurtë, Modeli 01 i anashkalon çelësat e cekët gjithnjë e më të zakonshëm në favor të çelësave mekanikë të prekshëm që janë të ngjashëm me ata që gjenden në Apple II origjinal. Në mënyrë mbresëlënëse, secila prej 64 kapëseve individuale të çelësave ishte skalitur me porosi për të siguruar një udhëzues dhe pushim të butë për çdo gisht.

"U deshën dy vjet e gjysmë, shumë më gjatë nga sa mund ta kishim imagjinuar," thotë bashkëshorti dhe bashkëshortja e ekipit Keyboardio në faqen e tyre në Kickstarter.
“Na është dashur të mësojmë modelimin 3D, inxhinierinë elektrike, saldimin, prerjen me lazer, printimin 3D dhe bluarjen me CNC. Ne kemi ndërtuar dhjetëra prototipa dhe i kemi vënë ato përballë qindra njerëzve entuziastë që shkruajnë shumë, duke përfshirë programues, gazetarë, blogerë, shkrimtarë dhe lojtarë, për të përmendur vetëm disa. Njerëzit vazhdojnë të na thonë 'të mbyllim gojën dhe të marrim paratë e mia', por ne kemi marrë kohën tonë sepse ne vërtet donim ta rregullonim këtë.

Nëse suksesi i hershëm i fushatës së tyre në Kickstarter është ndonjë tregues, ata me siguri kanë arritur diçka të mirë. Aktualisht, fushata ka një çmim prej mbi 344,000 dollarësh (me një objektiv fillestar prej 120,000 dollarësh) dhe kanë mbetur gati tre javë para se Model 01 të hyjë në prodhim.
Kaluam rreth tetë muaj duke besuar se ishim pesë javë nga Kickstarter.
Kohët e fundit patëm mundësinë të bisedonim me themeluesin e Keyboardio dhe inxhinierin kryesor të dizajnit, Jesse Vincent, më shumë rreth formimit të tij (i cili nuk përfshin dizajnin e pajisjeve), si lindi ideja për një tastierë, si iu afrua procesit të dizajnimit për Modelin 01 dhe më shumë.

Hej Xhesi! Mund të na tregoni pak për formimin tuaj?
Unë jam një djalë i softuerit nga zanati. Pas një qëndrimi të shkurtër në Microsoft dhe një dotcom gjatë bumit të parë të internetit, unë themelova një kompani për të shitur mbështetje dhe zhvillim me porosi për Request Tracker, një sistem për gjurmimin e çështjeve me burim të hapur që shkrova. Përpara Keyboardio, unë gjithashtu shkrova një klient mjaft popullor email për Android të quajtur K-9 Mail dhe kalova disa vjet si udhëheqës i projektit për gjuhën e programimit Perl.

Si lindi ideja për tastierën?
Unë kam pasur probleme me kyçet e dorës dhe RSI që nga universiteti dhe kam kaluar pothuajse çdo tastierë alternative atje. Disa vite më parë, një startup për të cilin punoja dështoi dhe vendosa të marr pak kohë për të eksploruar ide të reja. Në një moment, duke mos ditur asgjë për dizajnin e harduerit, vendosa të përpiqem të ndërtoj një tastierë për vete. Mendova se mund të më duhej një muaj dhe më pas do të kthehesha te softueri.

Si e nisët procesin e projektimit dhe çfarë përfshinte ai?
E nisa me shumë lexim. Përpara se të filloja në prototipin tim të parë, lexova lehtësisht mbi 100 punime akademike rreth dizajnit të tastierës dhe kalova qindra patenta historike të tastierës. Fillimisht, prototipet e mia ishin copa të mëdha balte modeluese me kapëse çelësash të mbërthyer në to. Prej andej, fillova të dizajnoj tastierat e mia të para të punës në OmniGraffle, një program vizatimi me vektor Mac që është më i përshtatshëm për vizatimin e grafikëve Org sesa për dizajnimin e pajisjeve. Kam përdorur PDF-të e krijuara nga OmniGraffle për të prerë fletët e akrilit me lazer, të cilat, kur grumbullohen, kanë krijuar një faks të arsyeshëm të një tastierë të përdorshme. Kam flirtuar me printimin 3D, por kur printeri ynë 3D mori flakë, ai humbi shpejt joshjen e tij.

Si dikush me përvojë minimale në CAD dhe dizajn harduer, cilët faktorë ju bënë të zgjidhni të përdorni Fusion 360 për të krijuar modelet tuaja CAD?
Para këtij projekti, nuk do të kisha përdorur kurrë një paketë CAD për më shumë se disa minuta. Në fillim të zhvillimit, u përpoqa të përdorja Inventor, Solidworks dhe Rhino, por asnjëra prej tyre nuk funksionoi mirë për mua. Fusion 360 ishte paketa e parë që goditi vendin e ëmbël për fuqinë dhe lehtësinë e përdorimit. Si përdorues Mac, fakti që nuk kam nevojë për një makinë të veçantë Windows për të kryer punën, ka qenë tepër i dobishëm. Autodesk, gjithashtu, ka qenë fantastike për të punuar me të – po, ata na dhanë licenca falas Fusion 360 si pjesë e marrëveshjes së tyre fillestare, por ajo që më befasoi vërtet ishte niveli i mbështetjes që kemi marrë prej tyre. Në një moment, godita një defekt në 360. Kjo nuk është kurrë një gjë e mrekullueshme, por imagjinoni habinë time kur mora email nga një zhvillues mëngjesin tjetër, i cili më hapi duke riprodhuar problemin dhe raportoi rreth 12 orë më vonë se ai e kishte rregulluar defekti për publikimin e radhës të javës së ardhshme. Rrallëherë kam marrë një mbështetje kaq të mirë për produktet për të cilat paguaj në hundë.

Cilat ishin disa nga veçoritë tuaja të preferuara të Fusion 360 gjatë projektimit të produktit?
Mjetet e bashkëpunimit kanë qenë një shpëtim total pasi unë kam punuar me mentorë dhe kontraktorë. Duke ditur që të gjithë kanë qasje në live, versionet aktuale të modeleve të mia më kanë ndihmuar të shmang të gjitha llojet e çështjeve të çmendura të devijimit të versionit.
Motori CAM, gjithashtu, ka qenë shumë i këndshëm për të punuar me të. Ne kemi një ShopBot në garazh dhe të kesh një sistem të vërtetë CAM që gjeneron G-Code-n tonë është… epo, në fakt është shumë argëtuese.
Do të zgjasë më shumë nga sa prisni për të bërë të drejtën. Sa më afër produktit përfundimtar që mund të bëni prototipin tuaj, aq më mirë.
Me përsëritjen tuaj të fundit në dorë, në cilën pikë e dinit që ishit gati për të nisur fushatën Kickstarter?
Kaluam rreth tetë muaj duke besuar se ishim pesë javë nga Kickstarter. Dy gjërat që u deshën shumë më tepër se sa pritej, ishin përgatitja e prototipeve 'gati finale' dhe në duart e testuesve beta të cilëve u besuam për të na dhënë reagime të sinqerta dhe për të bashkuar një video bindëse. Të them të vërtetën, nuk isha plotësisht i sigurt se ishim gati të nisnim në Kickstarter kur e bëmë.

Çfarë këshille do t'i jepnit dikujt si ju që mund të jetë duke menduar të lançojë idenë e tyre të dizajnit të produktit në Kickstarter?
Do të zgjasë më shumë nga sa prisni për të bërë të drejtën. Sa më afër produktit përfundimtar që mund të bëni prototipin tuaj, aq më mirë.
Ndërtoni një komunitet, jo vetëm një listë postimesh. Ne kaluam dy vjet duke bërë blogje për prototipet tona, duke shkuar në takime dhe duke iu përgjigjur pothuajse çdo emaili ose cicërimë që dikush na dërgonte.
Jini të sinqertë dhe të sinqertë me mbështetësit tuaj. Dëgjoni atë që ata po kërkojnë – nuk keni nevojë (dhe nuk duhet) të zbatoni çdo veçori që ata kërkojnë, por do të mësoni shumë duke folur me ta për atë që duan dhe pse.

Së fundi, dhe më e rëndësishmja, ku mund ta gjejmë donutin më të mirë në Zonën e Gjirit dhe çfarë lloj donuti është ai?
Ne jemi transplantuar së fundmi nga bregu lindor dhe nuk kemi bërë ndonjë zbulim fantastik për donut, por ne kemi punuar sistematikisht përmes opsioneve lokale të bagel. Deri më tani, të preferuarit tanë janë të dyja në Oakland–Beauty's bën një bagel fantastike të stilit Montreal dhe Kompania Authentic Bagel në Jack London Square bën një bagel mjaft të mirë në stilin e Nju Jorkut.
Për ata që janë të interesuar të blejnë Modelin e tyre 01, çmimi i një njësie fillon nga 299 dollarë me një datë të parashikuar të dërgesës në prill 2016 në Kickstarter.

