
![]()
Të qëndrosh pranë murit apo të ulesh pranë një tavoline luksoze për të lexuar email-in? Të punosh me njërën dorë apo me dy? Cilën do të preferoje? Sidoqoftë, brenda një ose dy viteve të ardhshme, mund të kryesh detyrat e përditshme të informatikës në një mënyrë shumë më interaktive, në vend që të qëndrosh i përkulur me qetësi mbi tavolinën tënde. Janë duke u zhvilluar dy teknologji… dy teknologji që duken aq shumë njësoj sa nuk mund të mos pyesësh veten se çfarë po ndodh këtu. Jeff Han i Perceptive Pixel ka pajisjen e tij me shumë prekje dhe tani Microsoft ka debutuar Microsoft Surface-in e tyre. Pikërisht e njëjta gjë, përveçse ajo e Jeff-it është në mur dhe ajo e Microsoft-it është mbi një tavolinë.
Cili është ndryshimi?
Përveç këtyre dy pikave të dukshme, e vetmja gjë që duket se ndryshon tani është se Jeff është i fokusuar në përdorime ushtarake dhe të korporatave, ndërsa Microsoft është i fokusuar në përdorimin personal. Matt Lombard bën një pikë të mirë në blogun e tij që emri i Jeff nuk përmendet askund në historinë e Microsoft Surface. Historia e Surface pretendon se daton që nga viti 2001, ndërsa Jeff Han debutoi në TED në shkurt 2006. Popular Mechanics e zbërthen mjaft mirë të gjithë, por nuk ka asgjë deri më tani që të lë të kuptohet për marrëdhënien midis dy teknologjive, nëse ato janë të njëjta ose do të shkrihen së bashku. Megjithatë, edhe nëse mund të ketë konkurrencë të ashpër dhe të diskutueshme ose ndonjë dramë të çuditshme teknologjike që po ndodh, kjo pa dyshim do të ndryshojë… gjërat.
Ku përshtaten SolidWorks dhe 3D?
Mund ta imagjinoj, o njeri, a mund ta imagjinoj, të jem në gjendje të rendit, lokalizoj dhe organizoj informacionin më shpejt, të shoh marrëdhëniet e pjesëve të ndërvarura të shpërndara në ekran përpara meje, duke modifikuar marrëdhëniet e varura nga historia pa pasur nevojë të futem në një pemë statike, gjithçka që ndodhin brenda pjesëve dhe montimeve plotësisht të dukshme, opsione virtuale të konfigurimeve, meny rrethore, transferim dhe ndarje të menjëhershme të modeleve, peshave, përshtatjes, afateve kohore… Mund të vazhdoj. Gjithçka që duhet të them është SolidWorks, regjistrohu.
Me shume informacion?
Unë do të vazhdoj të kërkoj se si zhvillohet kjo. Ndërkohë, mbani sytë hapur, mund të jeni duke porositur picën tuaj nga tavolina ku e hani. Këtu është Popular Mechanics vështrimi i parë i produktit sipërfaqësor.

