Microsoft je boljši od Jeffa Hana

zaznavna slikovna pika boljša od Microsoftove površine

Stati ob steni ali sedeti za elegantno mizo in brati e-pošto? Delati z eno ali dvema rokama? Kaj bi raje imeli? Kakorkoli že, v naslednjem letu ali dveh boste svoja vsakodnevna računalniška opravila morda opravljali na veliko bolj interaktiven način, namesto da bi se mirno sklanjali nad namizjem. V razvoju sta bili dve tehnologiji ... dve tehnologiji, ki sta si tako zelo podobni, da se ne morete znebiti občutka, kaj se tukaj dogaja. Jeff Han iz podjetja Perceptive Pixel ima svoj večdotični zaslon , zdaj pa je Microsoft predstavil svoj Microsoft Surface. Popolnoma enak, le da je Jeffov na steni, Microsoftov pa na mizi.

Kaj je razlika?
Poleg teh dveh očitnih točk se zdi, da se trenutno razlikuje le to, da se Jeff osredotoča na vojaške in poslovne namene, Microsoft pa na osebno uporabo. Matt Lombard na svojem blogu dobro poudarja, da Jeffovo ime ni omenjeno nikjer v zgodovini Microsoft Surface. Zgodovina Surface trdi, da sega v leto 2001, medtem ko je Jeff Han debitiral ob TED februarja 2006. Popular Mechanics vse skupaj precej dobro razbije, vendar zaenkrat še nič ne kaže na razmerje med tema dvema tehnologijama, če sta enaki ali se bosta združili. Kljub temu, da se morda dogaja ostra in sporna konkurenca ali kakšna čudna tehnološka drama, bo to nedvomno spremenilo ... stvari.

Kam se prilegata SolidWorks in 3D?
Lahko si predstavljam, o človek, si lahko predstavljam, da bi lahko hitreje razvrščal, lociral in organiziral informacije, videl odnose medsebojno odvisnih delov, razpršenih po zaslonu pred mano, spreminjal odnose, odvisne od zgodovine, ne da bi moral vstopiti v statično drevo, vse dogajanje v delih in sklopih popolnoma vidno, virtualne možnosti konfiguracij, krožni meniji, takojšen prenos in izmenjava modelov, uteži, prileganja, časovnice ... Lahko bi nadaljeval. Vse kar moram povedati je SolidWorks, prijavite se.

Več informacij?
Še naprej bom iskal, kako se to razvija. Medtem imejte odprte oči, morda boste pico naročali pri mizi, na kateri jo jeste. Tukaj je Popular Mechanics prvi pogled na površinski izdelek.

Microsoftov površinski vmesnik

prek Tech Crunch

Avtor

Josh je ustanovitelj in urednik na SolidSmack.com, ustanovitelj pri Aimsift Inc., in soustanovitelj EvD Media. Ukvarja se z inženiringom, oblikovanjem, vizualizacijo, tehnologijo, ki to omogoča, in vsebino, razvito okoli nje. Je certificiran strokovnjak SolidWorksa in se odlikuje pri nerodnem padcu.