Osnovna obljuba: Vnesite poziv in prejmite datoteko 3MF, ki jo je mogoče natisniti. Celoten postopek priprave, ki ga poganja umetna inteligenca – od ustvarjanja koncepta do gradiva, pripravljenega za tiskanje – traja manj kot pet minut.

Za mnoge zbiratelje Blokees je zbiranje figuric le del hobija. Kar resnično žene skupnost, je želja po širjenju, prilagajanju in preoblikovanju lastnih mehanskih vesolj.

Kadar koli nove izdaje predstavijo like, kot so Optimus Prime, Megatron ali Ultraman, si oboževalci neizogibno začnejo predstavljati alternativne različice: močno oklepljenega Optimusa Prima, mehanskega bojevnika, ki ga navdihuje kiberpunk, skrito preobrazbo, ki je v uradnih izdajah še nikoli nismo videli, ali celo popolnoma izviren robotski lik. Vendar večina teh idej ostaja le skice, konceptualne umetnosti ali razprave v spletnih skupnostih. Razlog je preprost: pretvorba ideje v fizični model tradicionalno zahteva uporabo Blenderja, programske opreme CAD, Meshmixerja, rezalnikov ter široko paleto znanja o strojnem oblikovanju in 3D-tiskanju.

Hi3D je bil zgrajen za poenostavitev celotnega procesa. Za preizkus poteka dela smo se odločili ustvariti originalnega mehanika v slogu Blokeesov iz nič. Namesto odpiranja programske opreme za modeliranje se je projekt začel z enim samim besedilnim pozivom.

1. korak: Ustvarite izvirni koncept meha

Znotraj Hi3D je bil vnesen preprost poziv:

"Figurica Optimusa Primea v stilu Chibi, 3D videz, modra, roza in bela barvna shema, čisto ozadje."

V nekaj sekundah je Hi3D-ov mehanizem za generiranje slik Nano-Banana 2 ustvaril celoten nabor konceptnih slik.

Za razliko od tradicionalnih generatorjev slik z umetno inteligenco, ki se osredotočajo predvsem na vizualno estetiko, je potek dela s slikami Hi3D zasnovan posebej za nadaljnjo 3D-proizvodnjo. Sistem ustvarja slike s čistim ozadjem, optimizirane za visokokakovostno rekonstrukcijo, in podpira tudi generiranje več pogledov, s čimer samodejno ustvarja perspektive, primerne za 3D-modeliranje. To pomaga ohranjati doslednost glave, trupa, ramenskega oklepa, nog in orožja lika, kar postavlja trdne temelje za naslednjo fazo.

Za mnoge hobiste to že odpravlja enega najtežjih korakov v ustvarjalnem procesu: oblikovanje izvirnega lika iz nič.

2. korak: V dveh minutah ustvarite 3D-model, pripravljen za proizvodnjo

Ko je konceptualna podoba dokončana, uporabniki preprosto kliknejo Generate 3D.

Platforma, ki jo poganja lastniški Hi3D-jev mehanizem za visokokakovostno generiranje Sparc3D, samodejno rekonstruira celoten 3D-model iz slik in v približno dveh minutah ustvari izdelek, pripravljen za produkcijo.

Za razliko od mnogih orodij umetne inteligence 3D, ki dajejo prednost vizualni predstavitvi, Hi3D ustvarja vodotesne mreže, optimizirane za fizično proizvodnjo. Med generiranjem se samodejno obravnavajo vprašanja kontinuitete topologije, strukturne integritete in možnosti tiskanja, kar omogoča, da se model neposredno vključi v proizvodni potek dela.

Za ustvarjalce to pomeni, da ni treba čistiti Blenderja, popravljati Meshmixerja, iskati robov, ki niso del mnogoterosti, in odpravljati napak pri rezanju. Kar je običajno zahtevalo ure ročne priprave, je zdaj mogoče opraviti v nekaj minutah.

3. korak: Inteligentno deljenje delov za velike mehanske modele

Pri kompleksnih mehanskih zasnovah je tiskanje modela kot enega kosa redko praktično. Komponente, kot so naramnice, okončine in orožni sistemi, je običajno treba ločiti na dele, ki jih je mogoče natisniti, da se prilegajo obsegu izdelave namiznih 3D-tiskalnikov.

Tradicionalno to zahteva ročno rezanje v programu Blender ali CAD. Hi3D postopek v celoti avtomatizira.

Sistem analizira strukturo modela in jo inteligentno razdeli na logične sklope, vključno z glavo, trupom, rokami, nogami in orožjem. Med testiranjem je bil celoten mehanizem samodejno razdeljen na več komponent, pri čemer je bila vsaka optimizirana z ustrezno orientacijo tiskanja in logiko sestavljanja. Celoten postopek je trajal manj kot dve minuti.

4. korak: Samodejni konektorji odpravljajo delo s CAD-om

Za mnoge hobiste razdelitev modela pravzaprav ni najtežji del. Večji izziv je oblikovanje povezovalnih struktur, ki omogočajo, da se vsi natisnjeni deli pravilno prilegajo skupaj.

Tradicionalni delovni procesi pogosto zahtevajo izvoz modela v programsko opremo CAD za ročno ustvarjanje zatičev, vtičnic, čepnih spojev ali členkastih povezav. Majhne dimenzijske napake lahko zlahka povzročijo neuspešne sestave.

Hi3D tudi ta postopek avtomatizira.

Ko je razdelitev končana, platforma samodejno ustvari ujemajoče se povezovalne strukture. Uporabniki lahko izberejo fiksne čepno-utorne spoje za statične modele ali kroglične zglobe za zgibne figure. Hkrati Hi3D-ov mehanizem za toleranco Press-Fit izračuna razmike pri sestavljanju na podlagi specifikacij tiskalnika, velikosti šobe in značilnosti materiala.

To ustvarjalcem omogoča, da se izognejo ponavljajočemu se ciklu tiskanja testnih kosov, prilagajanja dimenzij in ponovnega tiskanja komponent. Ko je tiskanje končano, je mogoče dele neposredno sestaviti.

5. korak: Pametna optimizacija plošče za gradnjo in izvoz z enim klikom

Ko sta model in povezovalne strukture dokončno določeni, Hi3D samodejno vstopi v pripravo na tiskanje.

Njegov inteligentni sistem razporeditve gradbenih plošč optimizira orientacijo glede na geometrijo modela. Figure likov dajejo prednost kakovosti površine tako, da skrivajo podporne oznake na manj vidnih območjih, medtem ko se mehanske komponente osredotočajo na zmanjšanje podpornega materiala in skrajšanje časa tiskanja.

Ko je priprava končana, Hi3D ustvari izboljšano datoteko projekta 3MF, ki je združljiva z glavnimi ekosistemi namiznega tiskanja, vključno z Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print in Elegoo Slicer. Od modeliranja in priprave mreže do razdelitve delov, ustvarjanja konektorjev in nastavitve tiskanja celoten potek dela z umetno inteligenco traja približno pet minut.

Preostalo delo je prepuščeno tiskarju.

6. korak: Od digitalnega koncepta do fizičnega mehanizma

Nekaj ​​ur kasneje je iz tiskalnika prišel celoten komplet mehanskih komponent. Glava, trup, roke, noge in orožni sistemi so bili izdelani kot posamezni deli in sestavljeni z uporabo samodejno ustvarjenih povezovalnih struktur.

Rezultat ni bil zgolj še en model – bil je povsem izviren lik, ki je nastal s pomočjo delovnega procesa, ki je združil ustvarjanje konceptov, modeliranje, pripravo proizvodnje in optimizacijo tiskanja v eno samo platformo.

Za navdušence nad Blokees to predstavlja več kot le izboljšanje produktivnosti. Zmogljivosti, ki so bile nekoč izključno v lasti profesionalnih modelarjev in izkušenih izdelovalcev, se preoblikujejo v orodja, dostopna vsakomur. Od enega samega poziva do popolnoma sestavljenega mehanizma je pot od domišljije do fizičnega predmeta postala dramatično enostavnejša.

O Hi3D-ju

Hi3D je večnamenska platforma za izdelavo 3D-oblikovanj z umetno inteligenco, ki povezuje ustvarjanje s pomočjo umetne inteligence s fizično proizvodnjo. Platforma združuje generiranje 3D-oblikovanj z umetno inteligenco, inteligentno deljenje delov, generiranje konektorjev, optimizacijo toleranc, pametno postavitev plošč za izdelavo in izvoz 3MF z enim klikom v en sam delovni tok.

Ob praznovanju prve obletnice podjetja Hi3D se podjetje pripravlja tudi na lansiranje različice Hi3D 3.0 , ki bo vključevala prvo generacijo 3D-zaslonov z umetno inteligenco ultra visoke ločljivosti 2048³ v panogi . Poleg časovno omejenih naročniških ponudb in tekmovanj za ustvarjalce bo na voljo tudi zgodnji dostop do nove izdaje.

Novi uporabniki lahko prejmejo 300 brezplačnih Hi3D kreditov in sami izkusijo celoten potek dela za pretvorbo umetne inteligence v 3D-tiskanje.

Spletna stran: Hi3D.ai

Avtor