
Upozornenie : Toto cvičenie slúžilo čisto na experimentálne a prieskumné účely. Hoci som dúfal, že prenosom náčrtu dvojbodovej kocky do SOLIDWORKS získam prehľad o tom, ako lepšie skicovať v perspektíve, úspech cvičenia nebol viazaný na výsledok. Niekedy je zábavné vyskúšať veci, riadiť sa vlastným inštinktom a zistiť, kam to môže viesť.
Článok : Môžete sa stať lepším strojným konštruktérom zlepšením svojej schopnosti vizuálne myslieť a skicovať v perspektíve. V podstate je skicovanie cyklus iterácií, ktorý vám umožňuje preniesť vaše nápady na papier. Proces prebieha nasledovne: 1) Prenesiete svoje myšlienky z hlavy na papier. 2) Analyzujete to, čo vidíte na papieri, a generujú sa nové nápady. 3) Upravíte/vylepšíte to, čo ste predtým na papier napísali.

Foto: Rapid Viz: Nová metóda pre rýchlu vizualizáciu nápadov, 3. vydanie, autori Kurt Hanks a Larry Belliston.
Mojím cieľom je dostať sa do bodu, kedy môžem pomerne rýchlo robiť rozložené pohľady na zhromaždenia, ako je ilustrácia Leonarda Da Vinciho nižšie.

V súčasnej dobe sa učím kresliť predmety do kociek, ktoré sú v perspektíve.

Keďže som týždne kreslil rovné čiary bez pravítka, cvičil elipsy a kreslil kocky v perspektíve 1 bod, 2 body a 3 body, začal som premýšľať, či to nástroj, ktorý každý deň používam na mechanické navrhovanie, SOLIDWORKS, môže podporovať. perspektívne skicovanie. Napriek tomu, že v SOLIDWORKS je tlačidlo na zobrazenie objektov v perspektíve, to som nechcel.

Doslova som chcel načrtnúť objekty v perspektíve v softvéri. Po prehliadaní webu bolo evidentné, že to predtým nikto nerobil. Je to úplne pochopiteľné, keďže nástroj nie je určený na tieto účely. Ale ako podnikatelia vedia, niekedy sa zrodí nový podnikateľský nápad využitím nástrojov na riešenie problémov, na ktoré neboli určené.
Tiež premýšľanie v perspektíve môže byť náročné. Človek musí trénovať oko, aby videl miznúce body, a odhadnúť, kedy sú objekty nesprávne nakreslené. Prišlo mi, že tým, že v programe SOLIDWORKS načrtnem perspektívne, sa môžem niečo naučiť. Možno mi niečo v mysli klapne a skicovanie v perspektíve by bolo zrazu jednoduchšie, keď si v SOLIDWORKS zobrazíte náčrty v 3D.
Nižšie uvedenú kresbu s perspektívou 2-bodového bodu som si rozhodol replikovať v programe SOLIDWORKS. Môžete si pozrieť, ako sa týmto procesom pohybujem TU.

Krok 1: Prilepením fotografie ju použijete ako referenciu
Krok 2: Vytvorte miznúce body
Krok 3: Pomocou 3D skicovania urobte vrcholy zhodné s miznúcimi bodmi.

Krok 4: Generované nové roviny a osi na prepojenie vrcholov v zadnej časti kocky.


Krok 5: Vytvorte každú tvár pomocou plôch a spojte ich dohromady, aby ste vytvorili teleso.

Konečný výsledok bol nasledujúci:


Z tohto cvičenia som odišiel s dosť filozofickým záverom, ktorý som nečakal. Nikdy som nemal možnosť pozrieť sa na svoju perspektívu z pohľadu niekoho iného (bočný pohľad) . Táto kocka akoby zmrazila našu perspektívu toho, ako vidíme svet okolo nás, a pozrela sa naň z pohľadu niekoho iného.
Dúfam, že sa vám tento článok páčil. Neváhajte rozšíriť to, čo som vyskúšal, a podeľte sa so mnou o svoje výsledky. Mám tušenie, že existuje možnosť, že niekto môže tento nový spôsob využívania SOLIDWORKS rozšíriť.

