Základný sľub: Zadajte výzvu a dostanete tlačiteľný súbor 3MF. Celý pracovný postup prípravy s využitím umelej inteligencie – od generovania konceptu až po materiály pripravené na tlač – trvá menej ako päť minút.
Pre mnohých zberateľov Blokees je zbieranie figúrok len súčasťou ich koníčka. Skutočnou hybnou silou komunity je túžba rozširovať, prispôsobovať a nanovo vymýšľať vlastné mechanické svety.
Vždy, keď sa v nových vydaniach objavia postavy ako Optimus Prime, Megatron alebo Ultraman, fanúšikovia si nevyhnutne začnú predstavovať alternatívne verzie: ťažko obrneného Optimusa Primea, robotického bojovníka inšpirovaného kyberpunkom, skrytú transformáciu, aká sa v oficiálnych vydaniach nikdy neobjavila, alebo dokonca úplne originálnu robotickú postavu. Väčšina týchto nápadov však zostáva len náčrtmi, koncepčnými umeniami alebo diskusiami v online komunitách. Dôvod je jednoduchý: premena nápadu na fyzický model tradične vyžaduje ovládanie Blenderu, CAD softvéru, Meshmixeru, slicerov a širokú škálu znalostí o mechanickom dizajne a 3D tlači.
Hi3D bol vytvorený s cieľom zjednodušiť celý tento proces. Aby sme otestovali pracovný postup, rozhodli sme sa vytvoriť originálneho mecha v štýle Blokees od základov. Namiesto otvárania modelovacieho softvéru projekt začal jedinou textovou výzvou.
Krok 1: Vytvorenie originálneho konceptu mecha
Vnútri Hi3D bol zadaný jednoduchý výzva:
„Figúrka Optimusa Primea v štýle Chibi, 3D vzhľad, modro-ružovo-biela farebná schéma, čisté pozadie.“
V priebehu niekoľkých sekúnd generátor obrázkov Nano-Banana 2 od Hi3D vytvoril kompletnú sadu koncepčných obrázkov.
Na rozdiel od tradičných generátorov obrázkov s umelou inteligenciou, ktoré sa zameriavajú predovšetkým na vizuálnu estetiku, je pracovný postup pre prácu s obrázkami v Hi3D navrhnutý špeciálne pre následnú 3D výrobu. Systém generuje obrázky s čistým pozadím optimalizované pre vysokokvalitnú rekonštrukciu a tiež podporuje generovanie viacerých pohľadov, čím automaticky vytvára perspektívy vhodné pre 3D modelovanie. To pomáha udržiavať konzistenciu v celej hlave, trupe, ramennom brnení, nohách a zbraňových systémoch postavy, čím vytvára pevný základ pre ďalšiu fázu.
Pre mnohých amatérov to už eliminuje jeden z najťažších krokov v tvorivom procese: navrhovanie originálnej postavy od nuly.

Krok 2: Vytvorte 3D model pripravený na výrobu za dve minúty
Po dokončení konceptuálneho grafického návrhu používatelia jednoducho kliknú na tlačidlo Generovať 3D.
Vďaka patentovanému enginu Hi3D Sparc3D na generovanie vysoko presných obrázkov platforma automaticky rekonštruuje kompletný 3D model z obrázkov a doručí produkt pripravený na produkciu približne za dve minúty.
Na rozdiel od mnohých 3D nástrojov s umelou inteligenciou, ktoré uprednostňujú vizuálnu prezentáciu, Hi3D generuje vodotesné siete optimalizované pre fyzickú výrobu. Kontinuita topológie, štrukturálna integrita a tlačiteľnosť sa riešia automaticky počas generovania, čo umožňuje presunúť model priamo do výrobného pracovného postupu.
Pre tvorcov to znamená žiadne čistenie Blenderu, žiadne opravy Meshmixeru, žiadne hľadanie hrán mimo manifoldov a žiadne riešenie chýb pri slicovaní. To, čo si tradične vyžadovalo hodiny manuálnej prípravy, je teraz možné dokončiť za pár minút.
Krok 3: Inteligentné delenie častí pre veľké modely mecha
Pri zložitých návrhoch mechov je tlač modelu ako jedného kusu zriedka praktická. Komponenty, ako sú ramenné brnenia, končatiny a zbraňové systémy, je zvyčajne potrebné rozdeliť na tlačiteľné časti, aby sa zmestili do objemu stolových 3D tlačiarní.
Tradične to vyžaduje manuálne rezanie v softvéri Blender alebo CAD. Hi3D tento proces úplne automatizuje.
Systém analyzuje štruktúru modelu a inteligentne ho rozdeľuje na logické zostavy vrátane hlavy, trupu, rúk, nôh a zbraní. Počas testovania bol kompletný mech automaticky rozdelený na viacero komponentov, pričom každý bol optimalizovaný s vhodnou orientáciou tlače a logikou zostavovania. Celá operácia trvala menej ako dve minúty.
Krok 4: Automatické konektory eliminujú prácu s CAD
Pre mnohých hobbyistov nie je rozdelenie modelu v skutočnosti najťažšou časťou. Väčšou výzvou je navrhnúť spojovacie štruktúry, ktoré umožnia, aby všetky vytlačené časti do seba správne zapadli.
Tradičné pracovné postupy často vyžadujú export modelu do CAD softvéru na manuálne vytvorenie čapov, objímok, čapových spojov alebo kĺbových spojení. Malé rozmerové chyby môžu ľahko viesť k zlyhaniu zostáv.
Hi3D tento proces tiež automatizuje.
Po dokončení rozdelenia platforma automaticky vygeneruje zodpovedajúce spojovacie štruktúry. Používatelia si môžu vybrať pevné čapové spoje pre statické modely alebo guľové kĺbové systémy pre kĺbové postavy. Zároveň modul Hi3D Press-Fit Tolerance vypočítava montážne vôle na základe špecifikácií tlačiarne, veľkosti trysky a charakteristík materiálu.
Vďaka tomu sa tvorcovia vyhnú opakujúcemu sa cyklu tlače testovacích kusov, úpravy rozmerov a opätovnej tlače komponentov. Po dokončení tlače je možné diely priamo zostaviť.

Krok 5: Optimalizácia inteligentnej stavebnej dosky a export jedným kliknutím
Po finalizácii modelu a štruktúr pripojenia Hi3D automaticky prejde do režimu prípravy tlače.
Jeho inteligentný systém usporiadania konštrukčných platní optimalizuje orientáciu podľa geometrie modelu. Figúrky postáv uprednostňujú kvalitu povrchu skrytím podporných značiek v menej viditeľných oblastiach, zatiaľ čo mechanické komponenty sa zameriavajú na zníženie podporného materiálu a skrátenie času tlače.
Po dokončení prípravy Hi3D vygeneruje vylepšený súbor projektu 3MF kompatibilný s hlavnými ekosystémami desktopovej tlače vrátane Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print a Elegoo Slicer. Od modelovania a prípravy siete až po rozdelenie súčiastok, generovanie konektorov a nastavenie tlače trvá celý pracovný postup s umelou inteligenciou približne päť minút.
Zvyšná práca je ponechaná na tlačiareň.

Krok 6: Od digitálneho konceptu k fyzickému mechanizmu
O niekoľko hodín neskôr sa z tlačiarne vynorila kompletná sada mechanických komponentov. Hlava, trup, ruky, nohy a zbraňové systémy boli vyrobené ako jednotlivé diely a zostavené pomocou automaticky vygenerovaných spojovacích štruktúr.
Výsledkom nebol len ďalší model – bola to úplne originálna postava, ktorá vznikla prostredníctvom pracovného postupu, ktorý zhustil generovanie konceptov, modelovanie, prípravu výroby a optimalizáciu tlače do jednej platformy.
Pre nadšencov Blokees to predstavuje viac než len zlepšenie produktivity. Transformuje to schopnosti, ktoré kedysi patrili výlučne profesionálnym modelárom a skúseným tvorcom, na nástroje dostupné pre každého. Od jediného výzvy až po plne zostavený mech sa cesta od predstavivosti k fyzickému objektu stala dramaticky jednoduchšou.
O Hi3D
Hi3D je komplexná platforma pre 3D tvorbu s umelou inteligenciou, ktorá spája tvorbu pomocou umelej inteligencie s fyzickou výrobou. Platforma kombinuje generovanie 3D s umelou inteligenciou, inteligentné delenie dielov, generovanie konektorov, optimalizáciu tolerancií, inteligentné rozloženie pracovných dosiek a export 3MF jedným kliknutím do jedného pracovného postupu.

Keďže Hi3D oslavuje svoje prvé výročie, spoločnosť sa tiež pripravuje na spustenie Hi3D 3.0 , ktorá predstavuje prvú generáciu AI 3D s ultra vysokým rozlíšením 2048³ v tomto odvetví . Popri časovo obmedzenom predplatnom a súťažiach pre tvorcov bude k dispozícii aj skorý prístup k novej verzii.
Noví používatelia môžu získať 300 bezplatných Hi3D kreditov a sami si vyskúšať kompletný pracovný postup premeny umelej inteligencie na 3D tlač.
Webová stránka: Hi3D.ai
