Konichiwa, SolidWorks නින්ජා. ඩෝජෝ වෙත සාදරයෙන් පිළිගනිමු (නිර්මාණ වස්තු චාරිකා සංවිධානය). අපි අපේ පුහුණු තන්ත්‍රයට පෙරළමු. 

Mid Plane යනු ඔබේ සමමිතික මිතුරාය

අපි අපේ 2D රූප සටහන් පැතලි ලෝකයේ සිට තුන්වන ස්ථානයට ගෙන යන විට Extruded Boss/Base Feature මානය අපට විකල්ප ඇත. සමහර විකල්ප ධාවකයන් ලෙස යොමු භාවිතා කරයි. යොමු ධාවක භාවිතා නොකරන නමුත් තනිවම ජ්‍යාමිතිය නිර්මාණය කරන විට, මම පෙරනිමියෙන් මැද තලය විකල්පය මත අ න් ධ විකල්පය. විශේෂයෙන්, නිර්මාණය කරන ලද හැඩය ප්‍රාථමික ජ්‍යාමිතික පරිමාවෙන් (සහ/හෝ) ගොඩනගා ඇති ආරම්භක ජ්‍යාමිතිය ලෙස ක්‍රියා කරන විට.

Midplanes භාවිතයෙන් නිර්මාණය කරන්නේ ඇයි?

A මැද තලය extrude එක අංගයක් භාවිතා කරමින් ගුවන් යානයක් ගැන කොටසක් සමමිතිය නිර්මාණය කරයි. සමමිතිය අලංකාර ආකෘති නිර්මාණය සඳහා භාවිතා කළ හැකි අතර, උදාහරණයක් ලෙස, දර්පණ විකල්ප භාවිතා කිරීම මත උත්තෝලනය සහ ගොඩනගා ගත හැකිය. මධ්‍යයේ සිට මැදට සහකරුවන් හොඳම ව්‍යවහාරයේ විශ්වයේ බහුලව දක්නට ලැබෙන බැවින් මැද ගුවන් යානා සංසර්ගය සඳහාද ඉතා ප්‍රයෝජනවත් විය හැක. 

මම බොහෝ විට තවත් පියවරක් ඉදිරියට යමි, ත්‍රිමාණ ජ්‍යාමිතියෙහි පැතලි මුහුණත මත සමුද්දේශ තල එකතු කරමි. කෙනෙකුට ගුවන් යානයක් හෝ මුහුණක් සමඟ සංසර්ගයේ යෙදිය හැකි අතර කෙනෙකුට ගුවන් යානයක් හෝ මුහුණක් මත කටු සටහනක් නිර්මාණය කළ හැකිය, එබැවින් පවතින මුහුණු එකම අරමුණු ඉටු කරන විට ගුවන් යානා නිර්මාණය කිරීමට අමතර වැඩ, පියවර සහ විශේෂාංග එකතු කරන්නේ ඇයි? 

දුර හෝ සාපේක්ෂ දුර දන්නා විචල්‍යයක් වන සැලසුම් පරාමිතියක් තිබේ නම්, ගුවන් යානයක් යොමු කිරීම ඩිජිටල් දෘෂ්ටිකෝණයකින් එය ගලෙන් අගුළු දමයි. නිර්මාණයේ සියලුම අංශ සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, නොදන්නා විචල්‍යයන් දන්නා විචල්‍ය තීරුවට ගෙන යාම (සහ ඒවා එහි තබා ගැනීම) ජයග්‍රහණයේ මාවතයි.

නිර්මාණ මූලද්රව්ය නිම කිරීමේ ක්රියාවලියේදී මුහුණු වෙනස් වන අතර මෙය කැස්කැඩින් බලපෑමක් ඇත. මුහුණක් වෙනස් කිරීමේදී එය මුල් යොමුව අත්හැර නව යොමු විකල්ප එකතු නොකරයි, එය වන්න නව සඳහනක් සහ මුල් යොමුව අපගේ හවුල් විශ්වීය විඥානයෙන් මකා දමනු ලැබේ. 

ඔබේ නිවසේ තාප්පයක් වැනි ගුවන් යානයක් ගැන සිතන්න, ඔබට වෙනත් වස්තූන් ඇති, ඔබේ යහන නිශ්චිත දුරකට සකසා ඇත. කෙනෙකුට එම බිත්තියේ සවිකර ඇති චිත්‍රයක පසුපස පැත්ත ඒ වෙනුවට යොමුව ලෙස භාවිතා කළ හැකිය, මන්ද එය එකම දුරක් වේ. නමුත් මෙය උපකල්පනය කරන්නේ ඔබ කිසි විටෙකත් වෙල්වට් බ්ලැක්ලයිට් පෝස්ටර්වල ඔබේ රසය වෙනස් නොකරන බවයි.

එබැවින්, මෙම සරල සිහිවටන රිද්මය මතක තබා ගන්න: "මුහුණු මකා දැමිය හැකි නමුත් ගුවන් යානා පවතී!"

Midplane සැලසුම් ක්‍රමය ක්‍රියාත්මක වේ: Sheet Metal Mid Plane

දර්පණය, සංසර්ගය සහ සමස්ත අලංකාර දර්ශනය සඳහා මෙම මධ්‍ය තල සැලසුම් ක්‍රමය තහඩු ලෝහ කොටස් සඳහා සත්‍ය (හෝ සත්‍ය) වේ. ඉතින් අපි එය උත්සාහ කරමු.

Sacré bleu! තෝරා ගැනීමට ඇත්තේ එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් ඝනකම පමණි! ලෝහ තහඩු වල මැද ගුවන් යානයක් තිබිය නොහැක. එම සදාකාලික කඳු මුදුනේ වාඩි වී සිටින සර්ව ප්‍රඥාවන්ත ඝන කෘති ගුරු. එය එසේ නොවනු ඇතැයි සලකන අතර එය එසේ නොවනු ඇත!

පියවර 1: ඕෆ්සෙට් තලයක් සාදන්න

යොමුව ලෙස Front Plane භාවිතා කරමින් නව ගුවන් යානයක් සාදන්න (හෝ ඔබ තහඩු ලෝහ Base Flange sketch ඇඳීමට භාවිතා කළ තලය. යානය තහඩු ලෝහයෙන් විස්ථාපනය කළ යුතුය. ඕෆ්සෙට් දුර පසුව වෙනස් වනු ඇත, එබැවින් ආරම්භ කිරීමට දුරක් තෝරන්න එබැවින් එය පහසුවෙන් වෙනස් කර තෝරාගත හැක. හරි ඔබන්න (කොළ චෙක්පත).

පියවර 2: Offset Dimension ධාවනය කිරීමට Global Variable භාවිතා කරන්න

ඕෆ්සෙට් මානය පෙන්වීමට පියවර 1 හි සාදන ලද තලය තෝරන්න, ඉන්පසු සක්‍රිය කිරීමට ඕෆ්සෙට් මානය දෙවරක් ක්ලික් කරන්න සංවාද කොටුව වෙනස් කරන්න. තුළ සංවාද කොටුව වෙනස් කරන්න "=" ටයිප් කරන්න, ඉන්පසු මූසිකය උඩින් ගෙන යන්න ගෝලීය විචල්යයන් තේරීම් පටිත්ත සහ තෝරන්න ඝනකම. වෙත සමීකරණය සම්පූර්ණ කරන්න ="ඝනකම"/2. ඔබගේ සමීකරණය සුරකින්න සහ පිටවන්න සංවාද කොටුව වෙනස් කරන්න සහ Dimensions සංවාද කොටුව. යානය දැන් තහඩු ලෝහයේ ඝණකමෙන් අඩක් අඩු කර ඇත.

පියවර 3: තහඩු ලෝහ ශරීරය මැද

තෝරන්න සිරුරු ගෙනයාම/පිටපත් කිරීම විශේෂාංගය (ඇතුළු කරන්න > විශේෂාංග > ගෙනයාම/පිටපත් කරන්න). සමග චලනය කිරීමට සිරුරු සංවාද සක්‍රිය/උද්දීපනය කරන ලද, ග්‍රැෆික් ප්‍රදේශයේ තහඩු ලෝහ ශරීරය තෝරන්න. Coincident mate බොත්තම විකල්පය තෝරන්න ක්ලික් කරන්න. තනි ක්ලික් කරන්න සහකරු සැකසුම් සක්‍රිය කිරීමට/උද්දීපනය කිරීමට සංවාදය, ඕෆ්සෙට් තලය තෝරා ඉන්පසු ග්‍රැෆික් ප්‍රදේශයේ ඇති තහඩු ලෝහ බොඩියේ ආසන්නතම සමාන්තර මුහුණත තෝරන්න. තහඩු ලෝහ ශරීරය මුහුණ සහ ගුවන් යානය එකට ගැටීමට චලනය වනු ඇත.

මූල තලය දැන් ඔබේ කොටසේ මධ්‍යයේ (හෝ මැද) ඇත, එය ඵලදායී ලෙස මැද හෝ "මැද ගුවන් යානයක්" බවට පත් කරයි. ප්රතිවිරුද්ධ තහඩු ලෝහ මුහුණත සඳහා සංසර්ග තලයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පළමු තලය ලෙස ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට පියවර 1 සහ 2 නැවත නැවතත් නිර්දේශ කරමි. අවසාන වශයෙන්, නිර්මාණ අභිප්‍රාය දැක්වීමට විශේෂාංගවලට නව නම් දෙන්න. ඔබේ අනාගත ස්වයං/සේවකයින් ඔබට ස්තූති කරනු ඇත.

පියවර 4: කොටස් සැකිල්ලක් ලෙස සුරකින්න

දැන්, කොටස ගොනුව a ලෙස සුරකින්න කොටස් සැකිල්ල (.prtdot) එබැවින් "මැද ගුවන් යානා සැලසුම් ක්‍රමය" අවශ්‍ය වන විට කාලය ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා අනාගතයේ දී තහඩු ලෝහ කොටස් නිර්මාණය කිරීමට එය භාවිතා කළ හැකිය. 

වඩාත් ශක්තිමත් ක්‍රමවේදයක්

මිඩ්ප්ලේන් සැලසුම් ක්‍රමය ඉතා ශක්තිමත් ය. එය අනෙකුත් තහඩු ලෝහ වැනි කොටස් (ලී පැනල්, ඇලුමිනියම් පැණි වදය, ආදිය) සඳහා මෙන්ම තහඩු ලෝහ සඳහාද ක්‍රියා කරයි. ඔබේ තහඩු ලෝහයේ ඝණකම වෙනස් කිරීමට යමෙකු තීරණය කරන්නේ නම්, මැද තලය ඒ අනුව ස්වයංක්‍රීයව යාවත්කාලීන වේ.

ඔබ මුහුණක් චලනය කරන්නේ/වෙනස් කරන්නේ කවදාද?

කෙනෙකුට මුහුණක් වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය විය හැකි නිර්මාණ හේතු පිළිබඳ ප්‍රායෝගික උදාහරණ කිහිපයක් සැපයීමට මට ඉඩ දෙන්න. සමහර විට මම භාවිතා කරමි ඝනකම කපන්න / ලොක්කා තඩි ආලේපනයක් නියෝජනය කිරීම සඳහා තුනී ද්‍රව්‍ය කවචයක් ඉවත් කර නැවත එක් කිරීමට විශේෂාංග. මුහුණ වෙනස් කිරීම සඳහා වඩාත් පොදු උදාහරණය වන්නේ භාවිතා කරන විටය බෙදුම් රේඛාව ලක්ෂණය. එම බෙදුම් රේඛාව විශේෂාංගය යනු සමස්ත ත්‍රිමාණ ජ්‍යාමිතිය වෙනස් නොකර කොටසට තොරතුරු එක් කිරීමට ප්‍රයෝජනවත් මෙවලමකි. උදාහරණ වශයෙන්, බෙදුම් රේඛාව කොටසෙහි තිර මුද්‍රණය කර ඇති ග්‍රැෆික්ස් පෙන්වීමට හෝ සත්‍ය කොටසෙහි නොමැති (ධාන්‍ය දිශාව වැනි) ප්‍රයෝජනවත් තොරතුරු යෙදීමට භාවිතා කළ හැක. එම බෙදුම් රේඛාව විශේෂාංගය නිර්මාණය කිරීමට සහ ආකෘතිකරණයට උපකාර වන පෘෂ්ඨ මත (සාමාන්‍යයෙන් වක්‍ර) තාවකාලික විමර්ශන ජ්‍යාමිතිය නිර්මාණය කිරීමට ප්‍රබල මෙවලමකි. එම බෙදුම් රේඛාව Finite Element Analysis සඳහා ව්‍යුහාත්මක පැටවීම හෝ බාධක මුහුණු නියෝජනය කිරීම සඳහා මුහුණක් නිර්මාණය කිරීමට ද විශේෂාංගය භාවිතා කළ හැක. ලැයිස්තුව දිගයි. 

අපට අවශ්‍ය නැහැ විචිත්‍රවත් දේ සඳහා අලංකාර කරන්න. අපට අවශ්‍ය වන්නේ කාර්යක්ෂමතාවය සඳහා අලංකාර වීමටයි.

සංකීර්ණ ගැටළු සඳහා සංකීර්ණ විසඳුම් අවශ්‍ය විය හැකි අතර අපි පරිගණක ආධාරක සැලසුම් සහ පරිගණක ආශ්‍රිත ඉංජිනේරු විද්‍යාව මත විශ්වාසය තබමු. අප කළමනාකරණය කරන ඩිජිටල් තොරතුරු සංකීර්ණත්වය සමඟ ඝාතීය ලෙස වර්ධනය වන අතර සියලු අන්තර්ක්‍රියා එකවර මානසිකව කළමනාකරණය කිරීමට නොහැකි වේ. දේවල් අනවශ්‍ය වීමට පටන් ගත හැකිය; විස්තර නැති වී යන අතර දේවල් ඉක්මනින් අතිමහත් විය හැක. අපට අවශ්‍ය නැහැ විචිත්‍රවත් දේ සඳහා අලංකාර කරන්න. අපට අවශ්‍ය වන්නේ කාර්යක්ෂමතාවය සඳහා අලංකාර වීමටයි. අපට මෙම සංඛ්‍යාංක අන්තර්ක්‍රියා කළමනාකරණය කළ නොහැකි නිසා සහ ඒ නිසා අඩු විසඳුම් ඇති නිසා ප්‍රයෝජනවත් විශේෂාංග භාවිත කිරීමට හෝ තොරතුරු සන්නිවේදනය කිරීමට ඇති අවස්ථාව මග හැරීමට අපට අවශ්‍ය නැත. අගුලු දැමීමේ සැලසුම් අභිප්‍රාය නිශ්චිත වූ විට සහ ගොඩ නැගීමට වඩා හොඳ අත්තිවාරම් සාදන්න. එය හරියට ගෙවා නිම කළ නොහැකි ණය කන්දක් ගොඩ ගසා හොඳ දේවල් නොමැති වීම වෙනුවට ඔබ යන විට සම්පූර්ණයෙන් දේවල් ගෙවීමට සමානය.

එබැවින් එය හැරෙන පරිදි, ද සදාකාලික කඳු මුදුනේ වාඩි වී සිටින සර්ව ප්‍රඥාවන්ත ඝන කෘති ගුරු. (AWSW.GTSATEMT) මමයි! ඒ වගේම මම මට ඕන දේ කරනවා! ඔබට AWSW.GTSATEMT සඳහා ප්‍රශ්නයක් ඇත්නම් හෝ ඔබට මාව ස්ටම්ප් කිරීමට උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබේ ප්‍රශ්නය පහත අදහස් දැක්වීම්වල තබන්න.

කර්තෘ

ඩෑන් ස්ලැස්කි යනු රෙනේගේඩ් ප්‍රොටෝටයිපින් සඳහා වන නායක රෙනිගේඩ් වන අතර සැලසුම් ආධිපත්‍යය සඳහා ඔබේ නව රහස් අවිය/හොඳම මිතුරා ය. දිගු ලැයිස්තුවක් සහිත වර්ජිනියා ටෙක් යාන්ත්‍රික ඉංජිනේරුවෙක් අක්තපත්ර වෛද්‍ය, රොබෝ විද්‍යාව සහ හමුදා අංශ ඇතුළු ඔහුගේ වසර ගණනාවක කර්මාන්ත පළපුරුද්ද සමඟ. ඔහු අද්විතීය කොටස් සිය ගණනක් සහිත එකලස් කිරීම් සැලසුම් කර ඇති අතර චලනය වන සංරචක පෘථිවි වායුගෝලයට ඉහළින් ගොස් ඇත, සාගරයට පහළින් සහ ඒ අතර ඇති සියල්ල. මේ සියල්ල ඔහුගේ දුෂ්කර ඉංජිනේරු ගැටලු සමඟ කටයුතු කරන ඔහුගේ පුළුල් දැනුම කළඹට දායක වූ අතර මූලාකෘති සැකසීම, නිෂ්පාදනය කිරීම සහ මූලාශ්‍ර ලබා ගැනීම සඳහා වූ කුසලතා පිළිබඳ පුළුල් පරාසයක් සඳහා දායක වී ඇත. කෙසේ වෙතත්, නිහතමානී වීමට ඔහුට තවමත් ක්‍රමයක් තිබේ. ඔබට සාර්ථකත්වය අවශ්‍ය ව්‍යාපෘතියක් තිබේ නම්, හැකි ඉක්මනින් ඔහුගේ සේවාදායක ලැයිස්තුවට ඇතුළත් විය යුතුය.