VR හි ඔබේ දෑත් භාවිතා කිරීම බොහෝ විට සැන්ඩ්විච් කෑමට සමාජ ශාලා දෙකක් භාවිතා කිරීම වැනි හැඟීමක් ඇති විය හැක. පසුගිය දශකය අපට චලිතය/අත් ලුහුබැඳීම පිළිබඳ දර්ශනයක් ලබා දුන්නද, එය නිරවද්‍යතාවයෙන් සහ ක්‍රියාකාරීත්වයේ ඉහළ යෑමක් ඇති වූයේ ඇත්ත වශයෙන්ම මෑතක දී ය.

Dennys Kuhnert, සම-නිර්මාතෘ සහ COO හොලෝනොටික්, ස්විට්සර්ලන්ත VR අත්දැකීමක් සහ ක්‍රීඩා සාදන්නෙකු, තාක්‍ෂණය සහ සමහර විභව යෙදුම් සමඟ අප සිටින්නේ කොතැනද යන්න පෙන්නුම් කරන නව ව්‍යාපෘතියක් බෙදාගෙන ඇත.

අත් භෞතික විද්‍යාගාරය වඩාත් ජීවය වැනි VR අත්දැකීමක් ලබා දීම සඳහා භෞතික විද්‍යාව සමඟ එය ඒකාබද්ධ කරමින් අතින් ලුහුබැඳීමේ සීමාවන් තල්ලු කරන ව්‍යාපෘතියකි. අතථ්‍ය වස්තු වල අන්තර්ක්‍රියා භෞතික විද්‍යාව පෙරදසුන් කරමින් ඩෙනිස් ට්වීට් කිහිපයක් බෙදාගෙන ඇත.

එතකොට මේකයි…

ඩෙනිස්ට අනුව, යෙදුම භාවිතා කරයි Oculus Quest අත් ලුහුබැඳීම තාක්ෂණය මෙම වසර මුලදී නිකුත් කරන ලදී. මෙම අත් ලුහුබැඳීම භාවිතා කරයි ගැඹුරු ස්නායුක ජාල ගැඹුරු ඉගෙනීමේ සහ ආකෘති-පාදක ලුහුබැඳීමේ සංයෝජනයක් (ගැඹුරු-සංවේදන තාක්ෂණය හෝ සංවේදක සහිත අත්වැසුම් වලට ප්‍රතිවිරුද්ධව) භාවිතා කරන අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රකාශිත හස්තයක නිදහසේ අංශක 26ක, 3-මාන නිරූපණයක් ගොඩනඟයි.

Hand Physics Lab එක ගොඩනැගෙන්නේ Holonautic හි පළමු භෞතික විද්‍යාව මත පදනම් වූ Holoception ක්‍රීඩාවේ අත්දැකීම මත වන අතර එමඟින් ඔබට කාටූන් ස්ටික් මිනියන් සහ විනාශ කිරීමට නැමුණු යන්ත්‍ර සමඟ සටන් කරන දර්ශන නැරඹීමට ඉඩ සලසයි. Matrix වැනි VR පරිසරයක් තුළ ඒවා රැගෙන යාම ඔබේ කාර්යයයි.

Hand Physics Lab ව්‍යාපෘතිය දැනට පෙර දියත් කරමින් පවතින අතර එය සජීවීව පවතිනු ඇත SideQuestVR මෙම සතිය අවසානයේ. හස්ත භෞතික විද්‍යාගාරයේ ව්‍යාපෘතිය පිළිබඳ යාවත්කාලීන සඳහා ඔබට අනුගමනය කළ හැක ට්විටර් ගිණුම. සහ, උනන්දුවක් දක්වන අය සඳහා, ඇත ගිල්වන අන්තර්ක්‍රියා නිර්මාණ මාස්ටර් පන්තිය හොලෝනාටික් කණ්ඩායම විසින් ඉගැන්වූ නව XR Bootcamp හිදී ඇත.

කර්තෘ

ජොෂ් සොලිඩ්ස්මාක්.කොම් හි නිර්මාතෘ සහ සංස්කාරකවරයා වන අතර අයිම්සිෆ්ට් ඉන්කෝපරේෂන් හි නිර්මාතෘ සහ ඊවීඩී මීඩියා හි සම නිර්මාතෘ වේ. ඔහු ඉංජිනේරු, සැලසුම්, දෘශ්‍යකරණය, එය සිදු කිරීමේ තාක්‍ෂණය සහ ඒ වටා අන්තර්ගතය දියුණු කිරීම සඳහා සම්බන්ධ වී සිටී. ඔහු සොලිඩ් වර්ක්ස් සහතිකලත් වෘත්තිකයෙකු වන අතර අමුතු ලෙස ඇද වැටීමට දක්‍ෂ වෙයි.