توهان کي خبر آهي ته رايا جيڪي توهان ٻڌندا رهو؟ نه، نه اهي جيڪي توهان تنگ پتلون ۾ ڪيئن نظر اچن ٿا. انهن بابت جيڪي توهان جي ڊزائين ڪيل پراڊڪٽ ڪيتري سٺي نظر ايندي جيڪڏهن توهان وٽ صرف سٺي رينڊنگ هجي. هڪ دفعي، هڪ سادي رينجرنگ ناممڪن لڳي ٿي. وڌيڪ نه.

گذريل ڪجھ سالن کان، وقت ۽ نقد جي بيحد رقم ادا ڪرڻ کان سواءِ حيرت انگيز رينڊرنگ ٺاهڻ آسان ٿي ويو آھي انھن فارم-فٽٽنگ ٽنگ لاڪرز جي ھڪڙي جوڙي ۾ حاصل ڪرڻ کان. اهو هڪ فائل کولڻ ۽ ماڊل تي مواد ڇڏڻ لاء هيٺ ڪيو ويو آهي.

روشني جي باري ۾ هڪ يا ٻه شيون ڄاڻڻ ۾ مدد ڪري ٿي، پر هڪ گروهه ان کي مئل سادو ٺاهڻ ۾ اڳڀرائي ۾ آهي شاندار پراڊڪٽ رينڊرنگ ٺاهڻ لاءِ. ڪيٽ شاٽ. نسخو 2 هڪ نئين انٽرفيس سان گڏ آهي جيڪو استعمال ڪرڻ تمام آسان آهي، توهان پنهنجي پيرن ۾ گردش جي نقصان جي باري ۾ وساريندا ۽ ڪمپيوٽر جي پويان ڪلاڪن لاءِ ويهندا، سٺيون، تصويرون-حقيقي تصويرون ڪڍڻ. اچو ته هڪ نظر وٺو.

تاريخ

هن کان پري ٿيڻ ڏکيو آهي، تنهنڪري اسان صرف ان کي مختصر طور تي ڍڪيندا سين انهن لاء جيڪي شايد نوان آهن جيڪي رينجرنگ دنيا ۾ ٿي رهيا آهن. KeyShot Bunkspeed جي هائپر شاٽ ۾ ڪجهه جڙ آهن، پر 2010 جي شروعات ۾ اهو سڀ ڪجهه تبديل ٿي ويو. Bunkspeed ٽيڪ پاورنگ هائپر شاٽ لاءِ Luxion ادا نه ڪيو هو. Luxion انهي ٽيڪنالاجي کي لائسنس ڏيڻ بند ڪيو. ڪجهه Bunkspeed ملازم ڇڏي ويا ۽ Luxion ڏانهن ويا. ڊراما اعليٰ درجي تائين. اسان ان تي نه رھنداسين، پر ھن مان ھڪڙو پراڊڪٽ جيڪو پيدا ٿيو آھي اھو آھي KeyShot.


تصوير: David Burgess

آسان ڪري ٿو

جيڪڏهن توهان هڪ هائپر شاٽ استعمال ڪندڙ آهيو، توهان کي خبر آهي ته هڪ تڪڙو رينجرنگ ٺاهڻ ڪيترو آسان هو. KeyShot ان کي دور ڪري ٿو ۽ نه رڳو رينڊرنگ کي آسان بڻائي ٿو، پر انهي رينڊرنگ کي آسان ڪرڻ لاءِ ڪم جي فلو کي پڻ بڻائي ٿو. توهان وٽ ٽي علائقا آهن جتي توهان پنهنجي ڪم جي اڪثريت ڪندا آهيو. حقيقي وقت ونڊو، لائبريري ۽ اختيارات. توھان ريئل ٽائم ونڊو ۾ ماڊل کي ماپ ڪريو، لائبريري مان مواد ۽ ماحول کي ڇڪيو ۽ ڇڏي ڏيو ۽ اختيارن ۾ پنھنجي روشني سيٽنگ ۽ مواد کي ترتيب ڏيو. ٻنهي ۾ سيٽنگون ٽيب ۾ ورهايل آهن تنهنڪري توهان وٽ توهان جي ڪم اسپيس کي خراب ڪرڻ وارا دٻو نه آهن. اهو هڪ سيٽ اپ لاءِ ٺاهي ٿو توهان آساني سان چوڌاري ٽپو ڏيئي سگهو ٿا بغير چريو ٿيڻ جي حيران ٿيڻ کان پوءِ اڳتي ڇا ڪجي.

KeyShot ماحول ۾ 3 مکيه ڪم وارا علائقا. حقيقي وقت ونڊو، اختيارن ۽ لائبريري.
KeyShot ماحول ۾ 3 مکيه ڪم وارا علائقا. حقيقي وقت ونڊو، اختيارن ۽ لائبريري.
KeyShot Library - مواد، ماحول، پس منظر، بناوت ۽ رينڊرنگ لاءِ ٽيب جيڪي توھان ٺاھيو آھي.
KeyShot Library - مواد، ماحول، پس منظر، بناوت ۽ رينڊرنگ لاءِ ٽيب جيڪي توھان ٺاھيو آھي.
ڪي شاٽ جا اختيار - منظر، مواد، ماحول، پٺاڻ، حقيقي وقت ۽ ڪئميرا ترتيب ڏيڻ لاءِ ٽيب
ڪي شاٽ جا اختيار - منظر، مواد، ماحول، پٺاڻ، حقيقي وقت ۽ ڪئميرا ترتيب ڏيڻ لاءِ ٽيب

Keyshot سپورٽ ٿيل فائل فارميٽ

هي هڪ ٻيو علائقو آهي جتي KeyShot چمڪي ٿو. توهان درآمد ڪري سگهو ٿا 12 مختلف فائل فارميٽ، بشمول توهان جي پراڻي هائپر شاٽ فائلون. SolidWorks، Pro/E ۽ Rhino استعمال ڪندڙ پڻ مقامي فائل درآمد سان خاص علاج حاصل ڪن ٿا. پلگ ان جي ضرورت ناهي. في الحال، جيڪڏهن توهان وٽ مواد يا ظاهر آهي ٻين پروگرامن ۾ لاڳو ڪيو ويو آهي، انهن کي ماڊل سان نه آندو ويندو. KeyShot درآمد لاءِ ھيٺين فائل فارميٽ کي سپورٽ ڪري ٿو:

- Solidworks (sldprt، sldasm)
- پرو / اي (پي آر ٽي، ايس ايم)
- رائنو (3dm)
- اسڪيچ اپ (skp)
- ڪولاڊا (ڊي)
- IGES
- قدم
- 3DS
- او بي جي
- ايف بي ايڪس
- پي ڊي ايف
- BIP

هڪ SolidWorks ماڊل سڌو سنئون KeyShot ۾ درآمد ٿيل مواد سان گڏ ان تي لاڳو ٿئي ٿو.
هڪ SolidWorks ماڊل سڌو سنئون KeyShot ۾ درآمد ٿيل مواد سان گڏ ان تي لاڳو ٿئي ٿو.

پهريون حقيقي وقت ري ٽريڪنگ

هڪ خوبصورت تصوير ڇا آهي اهو سڀ ڪجهه صحيح آهي؟ ها. تنهن هوندي، جيڪڏهن توهان هيٺ وڃو ذيلي متن تي، KeyShot کي "پهرين حقيقي وقت ري ٽريڪنگ ۽ عالمي روشني پروگرام" جي طور تي بل ڪيو ويندو آهي. ري ٽريڪنگ تخليقي روشنيءَ جي شعاعن کي حقيقي شڪل ڏيڻ لاءِ شين جي خلاف شاٽ ڪيو وڃي ٿو. KeyShot اهو حقيقي وقت ڪري رهيو آهي ۽ توهان کي 32 ڀيرا ظاهر ڪرڻ لاءِ ري سيٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. ٻيا رينڊرنگ پروگرام پڻ ڪري رهيا آهن ريئل ٽائيم ري ٽريڪنگ پڻ. حقيقت ۾، هرڪو GPU ٺاهيندڙن کان وٺي گيم ڊولپرز تائين مڪمل حقيقي وقت جي روشني اثرات حاصل ڪرڻ جو بهترين طريقو ڳولي رهيا آهن. KeyShot ان سان گڏ عالمي روشني آڻيندو آهي، جنهن جو مطلب آهي ته ان کي سڌو سنئون روشني ملي آهي. اھو آھي جڏھن توھان وٽ اڻ سڌي طرح روشني آھي توھان جي خواهش آھي توھان وٽ وڌيڪ اختيار ھجن جيئن سادا ھڪڙو سخت ھوندا آھن. توھان ھن لاءِ معاوضو ڪري سگھوٿا آن ٽوگل ڪندي تفصيلي اڻ سڌي روشني ۽ زمين جي اڻ سڌي روشني حقيقي وقت سيٽنگون ۾.

ڪيش شاٽ ريئل ٽائم سيٽنگون شعاعن کي 32 دفعا عڪاسي ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون.
ڪيش شاٽ ريئل ٽائم سيٽنگون شعاعن کي 32 دفعا عڪاسي ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون.
تفصيلي اڻ سڌي روشني سان رينڊرنگ ۽ زمين تي اڻ سڌي طرح روشني.
تفصيلي اڻ سڌي روشني سان رينڊرنگ ۽ زمين تي اڻ سڌي طرح روشني.
تفصيلي اڻ سڌي روشني سان رينڊرنگ ۽ گرائونڊ اڻ سڌي روشني بند.
تفصيلي اڻ سڌي روشني سان رينڊرنگ ۽ گرائونڊ اڻ سڌي روشني بند.

ريئل ٽائم ري ٽريس ٿيل زير زمين اسڪيٽرنگ

KeyShot جي حقيقي وقت ري ٽريڪنگ جو مستقبل لڳي ٿو ته ڪا حد ناهي. جديد ترقي جيڪا SIGGRAPH 2010 ۾ ڏيکاريل آهي، جنهن کي توهان KeyShot 2.1 ۾ لطف اندوز ڪندا، اهو آهي سبسرفيس اسڪرنگ جي شموليت. مٿاڇري جي ڇنڊڇاڻ اها آهي ته روشني شفاف شين جي ذريعي ڪيئن ڦهلجي ٿي. شين، ونڊوز، ٻوٽن وغيره لاءِ تمام سٺو ڪم ڪري ٿو. هي پهريون ڀيرو آهي جيڪو اسان KeyShot کي نامياتي رينڊرنگ اسپيس ۾ حاصل ڪندي ڏٺو آهي ته جيئن فري فارم ماڊلنگ پروگرامن ۾ ٺاهيل ڪردار ۽ ٻوٽن جي زندگيءَ جا ماڊل رينڊرنگ جي صلاحيت آڻين. انهي سان گڏ، اتي تقريبن ضرور وڌيڪ درآمد جي صلاحيتون اچي رهيون آهن. هتي هڪ مثال آهي.

KeyShot جي ريئل ٽائم ريٽريسڊ سب سرفيس اسڪيٽر جو مثال جيڪو KeyShot 2.1 جو حصو آهي
KeyShot جي ريئل ٽائم ريٽريسڊ سب سرفيس اسڪيٽر جو مثال جيڪو KeyShot 2.1 جو حصو آهي

ڪي شاٽ پسند ڪري ٿو سي پي يو… ۽ پڻ GPU

اختلاف جو حصو جيڪو ورهايو ويو Luxion ۽ Bunkspeed، اهو آهي ته ڇا پروسيسر استعمال ڪيو وڃي رينڊرنگ ٺاهڻ لاءِ. Bunkspeed برقرار رکيو ته GPU استعمال ڪرڻ جو رستو هو، جڏهن ته Luxion برقرار رکيو سي پي يو وڌيڪ قابل هو. سچ، توهان عام طور تي پئسا لاء وڌيڪ سي پي يو پاور حاصل ڪري سگهو ٿا، پر حقيقي وقت فائدا آهن ۽ طاقت GPU پڻ مهيا ڪري ٿي. تنهن ڪري، هي KeyShot 2.1 سان تبديل ٿيندو جتي اضافي GPU رينڊرنگ لاءِ سپورٽ شامل ڪئي وئي آهي.

KeyShot 2.0 خالص CPU پاور استعمال ڪري ٿو. هتي توهان ڏسندا رينڊرنگ ٿيڻ واري جاءِ ڏيکاريندي % مڪمل، سي پي يو جو استعمال ۽ رينڊر وقت. 2.1 رينڊرنگ ۾ GPU پاور شامل ڪندو.
KeyShot 2.0 خالص CPU پاور استعمال ڪري ٿو. هتي توهان ڏسندا رينڊرنگ ٿيڻ واري جاءِ ڏيکاريندي % مڪمل، سي پي يو جو استعمال ۽ رينڊر وقت. 2.1 رينڊرنگ ۾ GPU پاور شامل ڪندو.

ڪاربن فائبر ٽيسٽ

ڪجھ حصن تي ٿورڙو ڪاربن فائبر اڇلائڻ وانگر ڪجھ به نه آھي ڏسڻ لاءِ ته رينڊرنگ پروگرام ان کي ڪيئن سنڀالي سگھي ٿو. اهو هڪ وڏو چئلينج آهي. بناوت جي نقشي کي درست ڪرڻ ڏکيو آهي. اهو پڻ استعمال ڪري سگهجي ٿو توهان کي هڪ خيال ڏيڻ لاءِ ته هڪ هائيڊروگرافڪ (پاڻيءَ جي منتقلي يا ڊپنگ) عمل دوران هڪ حصي ۾ بناوت ڪيئن ٺهندي. ھن مثال ۾، مون وٽ ھڪڙو دروازو ھينڊل آھي جيڪو ڪاربن فائبر مان ٺاھيو ويندو. مان KeyShot ۾ ماهر نه آهيان، پر مون کي هميشه اهو حصو مليو آهي هڪ سٺو امتحان. ھتي آھي ھڪ حتمي رينڊر استعمال ڪندي يو وي پروجيڪشن استعمال ڪندي بناوت کي نقشي ڪرڻ لاءِ (پوسٽ پروسيس وکر ايڊجسٽمينٽ فوٽوشاپ ۾.)

توهان ڏسي سگهو ٿا جتي رخ تبديل ٿي، پر اهو تمام خراب ناهي. اهو مثالي ناهي، پر توهان نٿا چاهيو ته اهو هڪ بروشر ۾ يا دروازي جي هينڊل ڪنوينشن تي توهان جي بوٿ مٿان هڪ وڏي پوسٽر تي. توھان ڪجھھ وڌيڪ چاھيو ٿا ھن جھڙو.

مٿي ڏنل رينڊنگ پلانر-Y پروجئشن کي استعمال ڪري ٿو پاسو راشن سان گڏ بهتر ظاهر حاصل ڪرڻ لاءِ. بناوت ھيٺئين پاسي ٿورو لوز ٿيڻ شروع ٿئي ٿو، پر اسان ان کي ٿورڙو سخت حاصل ڪرڻ لاءِ يووي اسڪيل کي ترتيب ڏئي سگھون ٿا. هاڻي، ڏسڻ لاءِ ته توهان ڪيش شاٽ ۾ ڪاربن فائبر ڪيترو پري وٺي سگهو ٿا، هيٺ ڏنل هڪ نظر وٺو. هن کي 'پائلٽ' سڏيو ويندو آهي جيڪو ويٽلي بلگاروف طرفان KeyShot جي SIGGRAPH 2010 بوٿ لاءِ پيش ڪيو ويو آهي. سڄي سيٽ تي ڏسو Bulgarov.com.

ڪي ڪي شاٽ ٽوٽڪا

رينڊر ونڊو
جڏهن توهان KeyShot شروع ڪريو ٿا، ونڊو کوليندي تصوير جي سائيز جي طول و عرض سيٽنگون ۾ بيان ڪيل. اوپن تي وڌ ۾ وڌ ڪرڻ لاء ڪي به اختيار نه آهن، پر توهان تصوير جي سائيز ذريعي تبديل ڪري سگهو ٿا اختيارن، حقيقي وقت ٽيب. توهان پڻ F-key کي دٻائي سگهو ٿا جڏهن KeyShot ونڊوز مڪمل اسڪرين تي وڃڻ لاءِ کولي ٿي. اهو خاص طور تي سٺو آهي جيڪڏهن توهان وٽ ٻه مانيٽر سيٽ اپ آهي.

ڪم واري جڳهه
ذاتي طور تي، مان چاهيان ٿو رينڊر ونڊو وڌ ۾ وڌ. تنهن ڪري، جڏهن هڪ واحد مانيٽر استعمال ڪندي، مان وڌ کان وڌ ڪندس KeyShot پوري اسڪرين (F-key). لئبرريءَ ۾ مواد، ماحوليات، پسمنظر، ٽيڪسٽچرنگ ۽ رينڊرنگ لاءِ ٽيب آھن، تنھنڪري مان ان کي ساڄي پاسي دٻائي ڇڏيندس ۽ پنھنجي اختيارن لاءِ منظر، مواد، ماحوليات وغيره کي کاٻي پاسي ڏيندس. لڳ ڀڳ هڪ فوٽوشاپ آهي هن وانگر محسوس.

لائبريري ۾ ٽيب هڪ سادي ڪم جي جڳهه جي ترتيب سان ٺاهيندا آهن توهان جي رينڊر ونڊو لاءِ وڌيڪ ڪمرو.
لائبريري ۾ ٽيب هڪ سادي ڪم جي جڳهه جي ترتيب سان ٺاهيندا آهن توهان جي رينڊر ونڊو لاءِ وڌيڪ ڪمرو.

SolidWorks اسيمبليون درآمد ڪرڻ
جڏهن SolidWorks اسيمبلين کي درآمد ڪندي، مون ڏٺو آهي ته ان کي غير منتخب ڪرڻ لاء بهترين آهي انفرادي حصا رکو. اهو شايد مونجهارو لڳي، پر جڏهن توهان وٽ هي غير منتخب ٿيل آهي، اهو انفرادي حصن ۾ آڻيندو جيئن توهان انهن سان واقف آهيو SolidWorks ۾. ٻي صورت ۾، اهي توهان جي توقع کان وڌيڪ طريقي سان آڻيندا، خاص طور تي وڏي اسيمبلي سان.

ماڊل جي پوزيشن
جڏهن توهان هڪ ماڊل کي KeyShot ۾ آڻيو ته اهو غلط ٿي سگهي ٿو. انهي کي تبديل ڪرڻ لاء، ڏانهن وڃو اختيار ، منظر سيٽنگون. اسيمبلي يا حصو چونڊيو جيڪو توھان منتقل ڪرڻ چاھيو ٿا ۽ سيٽنگون ترتيب ڏيو پوزيشن ، گردش ، ماپ ۽ ڪرائون سائيز واري هيٺ ڏنل اختيارن. پڻ، جي زمين ڏانهن ڇڪيو انهن سڀني سيٽنگن جي هيٺان بٽڻ تمام ڪارائتو اچي ٿو.

ماڊل جي پوزيشن کي ترتيب ڏئي سگھجي ٿو اختيارن، منظر سيٽنگون.
ماڊل جي پوزيشن کي ترتيب ڏئي سگھجي ٿو اختيارن، منظر سيٽنگون.

ماڊل کي منتقل ڪرڻ
جيڪڏهن توهان کي اهو سمجهڻ ۾ مشڪل آهي ته ماڊل کي ڪيئن منتقل ڪجي، ڪوشش ڪريو ALT چيڪ. کاٻي مائوس جو بٽڻ ماڊل کي گھمائي ٿو، پر KeyShot ALT ڪيئي استعمال ڪري ٿو ۽ کاٻي، وچين، ساڄي مائوس جي بٽڻ ۽ اسڪرول ويلن کي ترتيب ڏيڻ لاءِ Tumble، Pan، Dolly ۽ Zoom مهيا ڪري ٿو. توھان پڻ منتقل ڪري سگھو ٿا ماڊل کي ان تي صحيح ڪلڪ ڪندي ۽ چونڊيو شئي منتقل ڪريو. هي توهان کي هڪ ٽريڊ ڏئي ٿو گھمڻ ۽ ترجمو ڪرڻ لاءِ ماڊل.

KeyShot ۾ موو آبجیکٹ ٽريڊ توهان کي ماحول ۾ پنهنجي ماڊل کي گھمائڻ ۽ ترجمو ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.
KeyShot ۾ موو آبجیکٹ ٽريڊ توهان کي ماحول ۾ پنهنجي ماڊل کي گھمائڻ ۽ ترجمو ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو.

گرم چاٻيون
KeyShot ۾ تمام گھڻا پيچيده حڪم نه آھن، تنھنڪري ڪيبورڊ شارٽ ڪٽ بلڪل سڌو ۽ ياد رکڻ ۾ آسان آھن. جيڪڏهن، تنهن هوندي، توهان کي انهن جي حوالي ڪرڻ جي ضرورت آهي صرف K-key کي مارو ۽ اهي پاپ اپ ٿيندا. انھن کي بند ڪرڻ لاءِ وري K-key کي دٻايو.

ڪسٽم مواد، بناوت، ماحول ۽ HDR جي
پنهنجون تصويرون شامل ڪرڻ بلڪل سادو آهي جيئن ان کي فولڊر ۾ محفوظ ڪرڻ منهنجا دستاويز ڪي شاٽ فولڊر. توھان وٽ فولڊر آھن Backplates، ماحوليات، مواد، ۽ بناوت. هڪ دفعو توهان انهن مان هڪ فولڊر ۾ هڪ تصوير وجهي ڇڏيو، صرف لائبريري ۾ لاڳاپيل ٽيب ڏانهن وڃو، صحيح ڪلڪ ڪريو ۽ چونڊيو سڀني مواد کي تازو ڪريو or ريسڪان لائبريري ڊاريڪٽري.

سمڪ

مان هڪ ڊگهي وقت تائين اهو جائزو وٺڻ چاهيان ٿو. KeyShot استعمال ڪرڻ لاءِ وڏو مزو آهي ۽ ڪنهن به طريقي سان شروع ڪرڻ لاءِ مشڪل پروگرام نه آهي ۽ ان سان گڏ گدلاڻ. اهو Hypershot ۽ KeyShot 1.9 تي ڪافي حد تائين بهتر ٿئي ٿو ۽ جيڪڏهن ايندڙ خاصيتون جهڙوڪ GPU استعمال ۽ ذيلي سطحي ري ٽريڪنگ ڪا نشاني آهي، 2.1 ۽ مستقبل جي رليزز کي شاندار رينجرنگ حاصل ڪرڻ آسان بڻائي ڇڏيندو. ھڪڙو علائقو جيڪو مان ذاتي طور تي وڌيڪ اختيارن کي ڏسڻ چاھيان ٿو روشني ۾ آھي؛ اڻ سڌي طرح روشني ۽ ماحول جي ڇانو تي وڌيڪ ڪنٽرول مهيا ڪرڻ. اڃا به، ٽائيڪ جي صحيح مقدار سان، نتيجا غير معمولي ٿي سگهن ٿا.

جيڪڏهن توهان SolidWorks استعمال ڪندڙ آهيو ۽ SolidWorks معياري ايڊيشن استعمال ڪري رهيا آهيو جيڪو Photoview360 رينڊرنگ پراڊڪٽ سان نه ٿو اچي، KeyShot PV360 موجوده صلاحيتن مان ڪجهه مٽائي ۽ ان کان به وڌي ويندو، خاص طور تي توهان کي SolidWorks کان سواءِ ٻيون فائل فارميٽ درآمد ڪرڻ جو اختيار ڏيڻ سان. Rhino استعمال ڪندڙ خاص طور تي ان جي 3DM درآمد جي صلاحيت ۽ ٻين Rhino رينڊرنگ پلگ ان جي استعمال ۾ آسانيءَ سان خوش ٿيندا. اڃا به بهتر، جيڪڏهن توهان هڪ پراڻي هائپر شاٽ استعمال ڪندڙ آهيو، توهان اڃا تائين پنهنجا منظر درآمد ڪري سگهو ٿا جيئن KeyShot اڃا تائين ساڳيو BIP واڌارو استعمال ڪيو.

هتي اهو آهي ته توهان جو فيصلو KeyShot سان وڃڻ لاء هيٺ اچي سگهي ٿو. قيمت. Keyshot 2 هلندو آهي $995 (Hypershot/KeyShot 1.9 کان اپ گريڊ $395 آهي) ۽ هاءِ ريزوليوشن ايڪسپورٽ لاءِ پرو ورزن $1995 ۾ اچي ٿو (هائپر شاٽ/ڪي شاٽ پرو 1.9 کان اپ گريڊ $1095 آهي). صرف رينڊرنگ لاءِ ته شايد اعليٰ لڳي. توهان حاصل ڪري سگهو ٿا پلگ ان ۽ اضافو ٻين 3D سافٽ ويئر تي جيڪي ساڳي قيمت يا گهٽ آهن. قدر KeyShot تي بينڪنگ آهي اهو ڪيترو آسان آهي سٺو رينڊرنگ حاصل ڪرڻ. جيڪڏهن توهان ڳولي رهيا آهيو ته KeyShot شاندار آهي. حقيقت ۾، مون وٽ اهو هوندو هو ڊزائن آرسنل ۾، صرف انهي جي ڪري. جيتوڻيڪ ساڳئي قيمت لاءِ ، توهان ڪري سگهو ٿا SolidWorks پروفيشنل کي اپڊيٽ ڪيو جيڪڏهن توهان جو SolidWorks استعمال ڪندڙ. Rhino استعمال ڪندڙ مفت ۾ VSR ريئل ٽائم رينڊرنگ ڊائون لوڊ ڪري سگھن ٿا ۽ پوءِ ھڪڙو موڊ آھي جيڪو ساڳئي $995 لاءِ توھان کي مجسمي سازي، ماڊلنگ، رينڊرنگ ۽ اينيميشن ڏئي ٿو. توهان ان کي مات نه ٿا ڪري سگهو، پر توهان وٽ پڻ تمام گهڻو تيز سکيا وارو وکر هوندو. اهو سڀ ان تي منحصر آهي سيٽ اپ جي مقدار تي جيڪو توهان ڪرڻ چاهيو ٿا ۽ پروڊڪٽس جيڪي توهان استعمال ڪندا آهيو.

KeyShot سان، توھان حاصل ڪريو رينڊرنگ، خالص ۽ سادي رينڊنگ. ڪابه حرکت نه آهي، جيتوڻيڪ اتي اشارو آهي ته اهو اچي رهيو آهي. تنهن ڪري هاڻي لاءِ، جيڪڏهن توهان چاهيو ٿا هڪ رينڊرنگ پروگرام جنهن سان واقف ٿيڻ ۾ ٿورو وقت لڳي، توهان کي تفصيلي ماڊل ۽ قاتل فوٽو-حقيقي تصويرون ٺاهڻ لاءِ وڌيڪ وقت ڏئي، مون کي چوڻو پوندو، KeyShot، هر طرح سان.

ليکڪ

جوش آھي SolidSmack.com جو باني ۽ ايڊيٽر ، Aimsift Inc. جو باني ، ۽ EvD ميڊيا جو گڏيل باني. ھو ملوث آھي انجنيئرنگ ، ڊيزائين ، بصري ، ٽيڪنالاجي makingاھڻ ۾ اھو ، ۽ ان جي چو developedاري developedھيل مواد. اھو ھڪڙو SolidWorks سرٽيفائيڊ پروفيشنل آھي ۽ عجيب و غريب ٿي و atڻ ۾ بھتر آھي.