ويڊيو گيمز جي دنيا مسلسل وڌي رهي آهي، دنيا جي 3 بلين کان وڌيڪ رانديگرن کي پنهنجي دلفريب ماحول، دلڪش داستانن، ۽ دلڪش ميڪانڪس سان موهيندڙ آهي. جديد وڊيو گيمز شاندار بصري اثرات، دل موهيندڙ موسيقي، ۽ منفرد پس منظرن سان گڏ ڪردارن سان گڏ غير معمولي ڪهاڻين سان گڏ شاهڪار نمونن ۾ ترقي ڪئي آهي.

گيمنگ انڊسٽري ۾ اهڙي قابل ذڪر ترقي سان، ڇا اهو ممڪن آهي ته اڳئين تجربي کان سواءِ راند جي ڊيزائن ۾ ڪم ڪرڻ؟ ها هي آهي. هي آرٽيڪل وضاحت ڪري ٿو ضروري راند جي ڊيزائن اصولن ۽ پيش ڪري ٿو مثالن جا منصوبن جا نوان ۽ غير معمولي ميڪيڪل سان. پڙهڻ جاري رکو!

راند جي ڊيزائن ڇا آهي؟

ڪجهه سمجهن ٿا ته راند جي ڊيزائن صرف وضاحت ۽ پروگرامنگ جي باري ۾ آهي، جڏهن ته هن تخليقي هدايت جي حقيقي معني تمام گهڻي آهي. پروسيس ۾ ڪهاڻي پلاٽ، گیم پلے، ۽ ميڪيڪل تي ڌيان ڏيڻ شامل آهي. گيم ڊيزائن لکڻ، آرٽسٽري ۽ پروگرامنگ جو هڪ دلچسپ چوڪ آهي، جتي ان جي تخليق ڪندڙن کي حقيقي فنڪار سڏيو وڃي ٿو ڇاڪاڻ ته انهن جو بنيادي مقصد رانديگرن کي بصري داستانن ذريعي ناقابل فراموش تجربو ڏيڻ آهي.

اهم راند جي ڊيزائن جي وضاحت

راندين جي ڊزائنر مختلف شرطن کي هلائيندا آهن جڏهن خاص منصوبن تي ڪم ڪري رهيا آهن. انهن وصفن کي سمجھڻ سان، توهان موثر طريقي سان گفتگو ڪري سگهو ٿا راندين جي ترقي جي ڪمن ذريعي ٻين تخليق ڪندڙن سان. اچو ته انهن مان ڪجهه کي ڳوليون:

  • راند جي ميڪيڪڪ-ظاهر ڪريو ضابطن ۽ نظامن کي سنڀاليندو آهي ته راند ڪيئن ڪم ڪري ٿي. مثال طور، سپر ماريو راند ۾، جمپنگ هڪ بنيادي ميڪينڪ آهي جيڪو هڪ منفرد تجربو پيش ڪري ٿو.
  • راند جو فن- هڪ راند جو هڪ بصري نمائندگي آهي. ان ۾ شامل ٿي سگھي ٿو ڪردار، ماحول، ۽ شيون جيڪي رانديگرن سان لهه وچڙ ۾ هجن. راند جو فن ٺاهڻ لاءِ، نقش نگار پهريون تصور ٺاهيندا آهن.
  • راند جي ڪهاڻي- ھڪڙو وڏو داستان آھي جنھن ۾ عام طور تي ھڪڙو تڪرار يا ڪيترائي چئلينج شامل آھن جيڪي ھڪڙي رانديگر کي حل ڪرڻ جي ضرورت آھي. اهو پليئر جي عملن لاءِ حوالو ۽ حوصلا فراهم ڪري ٿو ، انهن کي راند جي دنيا ذريعي ترقي ڪرڻ ۽ ان جي ڪردارن ۽ چئلينجن سان مشغول ڪرڻ.
  • Gameplay- بيان ڪري ٿو مختلف طريقن سان رانديگرن کي راند سان رابطو ڪري سگھن ٿا. هي اصطلاح اڪثر ڪري راند جي ميڪيڪل سان پريشان آهي. گیم پلے پليئر جو مجموعي تجربو ۽ راند ۾ سوالن کي مڪمل ڪرڻ جو طريقو شامل ڪري ٿو، مثال طور، هٽمن گيم سيريز ۾ لڪيل يا سامهون واري راند جي وچ ۾ چونڊڻ. ٻئي طرف، گيم ميڪنڪس اهي مخصوص قاعدا ۽ ڪارناما آهن جيڪي راند کي هلائيندا آهن ۽ اهو طئي ڪندا آهن ته رانديگر ان جي عناصرن سان ڪيئن لهه وچڙ ۾ اچي سگهن ٿا، مثال طور، دشمنن کي منهن ڏيڻ دوران فائرنگ يا هٿ-هٿ جنگ جي وچ ۾ چونڊ ڪرڻ.
  • راند جو لوپ- عملن ۽ واقعن جي ھڪڙي ترتيب جو مطلب آھي جيڪو پليئر بار بار راند دوران مشغول رھندو آھي. ڊولپرز انهي ڳالهه کي يقيني بڻائي سگهن ٿا ته رانديگر پنهنجي گیمنگ سفر ۾ مصروف ۽ تفريح ڪندا رهندا آهن هڪ زبردست ۽ چڱي طرح ڊزائين ڪيل گيم لوپ ٺاهي سرگرمين سان جيئن ڳولا، جنگ، پزل حل ڪرڻ، وسيلا حاصل ڪرڻ، ۽ راند جي داستان ذريعي ترقي ڪندي.
  • راند جو توازن-جيم پلي جي بهتري واري ٽيڪنڪ جو حوالو ڏئي ٿو جيڪي سڀني استعمال ڪندڙن لاءِ منصفانه ۽ خوشگوار تجربو پيدا ڪن ٿيون. مثال طور، ڪيترن ئي راندين جي مشڪلاتن جي سطح يا ثواب واري حالت.

جديد وڊيو گيمز ڪيئن ٺاهيا ويا آهن؟

ويڊيو گيم ڊولپمينٽ هڪ پيچيده عمل آهي جنهن کي ڪيترن ئي مرحلن جي ضرورت آهي.

#1 منصوبه بندي

هر وڊيو گيم هڪ تخليقڪار جي ذهن ۾ پيدا ٿيندڙ خيال سان شروع ٿئي ٿو. هن قدم ۾، توهان صنف، آرٽ انداز، راند، ميڪيڪل، مکيه ڪردارن، ۽ مخالفين کي قائم ڪيو. جيڪڏهن توهان حقيقي دنيا جي بنياد تي هڪ پروجيڪٽ ٺاهڻ وارا آهيو، جهڙوڪ هڪ مخصوص تاريخي دور يا واقعو، توهان کي پنهنجا حوالا گڏ ڪرڻ گهرجن. افسانوي ڪهاڻين تي ٻڌل ويڊيو گيمز کي ڪائنات تي تفصيلي وضاحت جي ضرورت آهي. مثال طور، ان دنيا ۾ ڪهڙا اصول ۽ اصول موجود آهن؟

#2 تصور جو ثبوت

وڊيو گيم ڊولپمينٽ کان وٺي هڪ پيچيده عمل آهي، توهان کي غور ڪرڻ گهرجي ڊگهي مدي واري مالي منصوبابندي ۽ وقت جي انتظام. مانيٽائيزيشن جي طريقن، ترقياتي وسيلن، ۽ منصوبي جي مدت بابت سوچيو. انهي سان گڏ، هڪ راند ڊيزائن دستاويزن (GDD) ٺاهڻ لاء ياد رکو سڀني نقشن سان واضح طور تي بيان ڪيل. استعمال ڪريو گيم ڊيزائن تصويرون ۽ تصور ڪيل تصورات توهان جي ٽيم کي مستقبل جي منصوبي جو خواب ڏي.

#3 اڳڀرائي

اهو ضروري آهي ته توهان جي راند جو هڪ ننڍڙو، راند ڪرڻ وارو نسخو ٺاهيو. اهو طريقو، توهان ان جي ڪارڪردگي، صارف تجربو، ميڪيڪل، ۽ گیم پلے کي جانچ ڪري سگهو ٿا. ڪجھ انڊي گيم ڊولپرز پروجيڪٽس کي عوام تائين پھچائڻ لاءِ راءِ حاصل ڪرڻ ۽ راند جي ترقي کي بھتر بڻائيندا آھن.

#4 پيداوار

پيداوار اسٽيج راند جي ترقي جو سڀ کان اهم ۽ وقت سازي وارو مرحلو آهي. اهو توهان جي وسيلن ۽ ماليات جي تمام گهڻي ضرورت آهي، ۽ هن اسٽيج دوران، توهان جي راند شڪل وٺڻ ۽ زندگي ۾ اچڻ شروع ٿئي ٿي. پيداوار واري مرحلي ۾، هڪ وڊيو گيم کي هڪ بهتر عالمي ماحول، چڱي طرح پيش ڪيل مکيه ڪردار، NPCs (غير پليئر ڪردارن)، ۽ موسيقي سان گڏ هجڻ گهرجي.

#5 جاچ

اهو ضروري آهي ته توهان جي راند جي هر پهلو کي چڱي طرح جانچيو وڃي، ڪنهن به ڪيچ، گليچ، استحصال، يا نرم لاڪ جي ڳولا ڪريو جيڪي ظاهر ٿي سگهن ٿيون. ڪڏهن ڪڏهن، راندين جو ماحول تمام وڏي پيماني تي آهي ته ڪمپنيون بيٽا ٽيسٽ لاء رانديگرن کي متوجه ڪن ٿيون. مثال طور، Blizzard Entertainment ڏئي ٿو ڪجھ صارفين کي ان جي ورلڊ آف وارڪرافٽ جي توسيع تائين جلدي رسائي حاصل ڪرڻ لاءِ ڪيڙا جلدي ڳولڻ لاءِ.

#6 ڇڏڻ

هن قدم ۾، توهان جي وڊيو گيم آخرڪار ڏينهن جي روشني ڏسي ٿي، ۽ اهو ضروري آهي ته توهان جي مارڪيٽنگ اثاثن کي تيار ڪيو وڃي. مختلف مارڪيٽنگ حڪمت عمليون استعمال ڪندي پنھنجي ھدف رکندڙ سامعين کي مشغول ڪريو راندين جي شروعات لاءِ تماشو ۽ جوش پيدا ڪرڻ لاءِ. مداحن ۽ امڪاني رانديگرن جي ڪميونٽي جي تعمير توهان جي رليز جي ڪاميابي کي خاص طور تي متاثر ڪري سگهي ٿي.

هڪ دفعو راند ختم ٿي وڃي، فعال طور تي رانديگرن کان موٽ گڏ ڪريو انهي کي سمجهڻ لاءِ ته اهو ڪيئن حاصل ڪيو پيو وڃي ۽ سڌارن لاءِ علائقن جي نشاندهي ڪريو ته جيئن اپڊيٽس ۽ پيچس ذريعي گیمنگ تجربو کي بهتر بڻائي سگهجي.

راند جي ڊيزائن جا نمونا جيڪي منصوبي جي ترقي کي آسان ڪن ٿا

اتي ڪيترائي راند ڊيزائن ٽيمپليٽ ۽ طريقا آھن جيڪي مجموعي ترقي جي عمل کي آسان بڻائي سگھن ٿا:

  • حڪم جو نمونو-ڪنهن شئي مان هڪ عمل کي ٻيڻو ڪري ٿو جيڪو هن عمل کي انجام ڏئي ٿو. مثال طور، هڪ راند ۾ جتي هڪ رانديگر دشمنن تي حملو ڪري سگهي ٿو، حملي جو حڪم هڪ الڳ اعتراض طور لاڳو ٿي سگهي ٿو. اهو پليئر کي اجازت ڏيندو ته دشمنن تي مختلف هٿيارن يا صلاحيتن سان حملو ڪرڻ جي بغير پاڻ کي حملي واري ڪمانڊ لاءِ ڪوڊ تبديل ڪرڻ جي.
  • مبصر نموني- ڪيترن ئي شين کي اطلاع ڏئي ٿو جڏهن تبديلي هڪ اعتراض ۾ ٿئي ٿي. مثال طور، جيڪڏهن ڪنهن رانديگر جي صحت خراب ٿئي ٿي، ته هي ٽيمپليٽ اسٽيٽس جي اثرن کي ظاهر ڪرڻ جو ذميوار آهي.
  • رياست جو نمونو- ڪنهن شئي جي رويي کي ان جي حالت تي منحصر ڪري ٿو. مثال طور، جيڪڏھن توھان جو ڪردار ڊوڙي سگھي ٿو، ھلڻ، يا ترڻ، اھو ممڪن آھي حرڪت جي رفتار کي تبديل ڪرڻ.
  • فيڪٽري جو نمونو- متحرڪ شيون ٺاهي ٿو. مثال طور، ڪجهه راندين ۾، دشمنن بي ترتيب طور تي ڦوڪيندا آهن. ھن نموني سان، توھان رن ٽائم سيٽ ڪري سگھو ٿا.

3 ڪامياب راند ڊيزائن منصوبن جا مثال

Cyberpunk 2077

راند رانديگرن کي مستقبل جي دنيا ۾ وسعت ڏئي ٿي جيڪا چڱي طرح ڊزائين ڪيل سطحن ۽ امير ماحول سان ڀريل آهي. توهان چونڊون ڪري سگهو ٿا جيڪي برانچنگ ڪهاڻي تي اثر انداز ڪن ٿا ۽ ڪيترن ئي نتيجن جي نتيجي ۾. پليئر جي عملن تي اين پي سي رد عمل عميق تجربو ۾ کوٽائي شامل ڪري ٿو، جڏهن ته وسيع ڪردار جي ڪسٽمائيزيشن جا اختيار منفرد ڪردار ٺاهڻ ۾ مدد ڪن ٿا.

Cyberpunk 2077 جي مهرباني، هڪ الڳ آرٽ جي صنف قائم ڪئي وئي - سائبرپنڪ. هن راند کي هڪ سڃاڻپ آهي رنگ palette جمالياتي نيري، ڳاڙهي ۽ پيلي جي نيري رنگن سان. اهڙين اختيارن جي مهرباني، ڊولپرز مستقبل سان لاڳاپيل دنيا ٺاهي. هي جمالياتي قوس قزح رنگ پيليٽ هاڻي دنيا جي تخليق ڪندڙن کي متاثر ڪري ٿو.

هن Witcher 3: جهنگلي هنٽ

Andrzej Sapkowski جي ڪتاب سيريز مان ترتيب ڏنل، The Witcher 3 هڪ وسيع کليل دنيا پيش ڪري ٿو هڪ امير سلاوڪ تصوف جي جوڙجڪ سان. راند جي اسٽينڊ آئوٽ خصوصيت اختيارن جي تبديلي آهي- رانديگرن جا فيصلا ڪهاڻي ۽ ڪردار جي رشتن کي متاثر ڪن ٿا. توهان ماحولياتي شين سان لهه وچڙ ڪري سگهو ٿا جڏهن دشمنن سان وڙهندي حڪمت عملي جا موقعا حاصل ڪرڻ لاءِ.

گڊو روح III

Dark Souls III هڪ وڊيو گيم آهي جنهن ۾ سخت تجربي ۽ اداس سيٽنگ آهي. هن جي ڪهاڻي ٻڌائڻ جو انداز ٻين منصوبن کان خاص طور تي مختلف آهي ڇاڪاڻ ته سڀئي واقعا بيان ڪيل انوینٽري شين جي ذريعي پيش ڪيا ويا آهن، گڏو گڏ بيان ۽ داستان. Dark Souls III رانديگرن کي ان جي سزا ڏيڻ واري مشڪل سان چيلينج ڪري ٿو ۽ حقيقي فزڪس ۽ صحيح جنگي ميڪنڪس ۾ مهارت حاصل ڪرڻ جي ضرورت آهي. راند ان جي غير معمولي ۽ مشڪل باس جنگين لاء پڻ مشهور آهي. اهي حقيقت ۾ رانديگرن جي صلاحيتن ۽ استقامت کي جانچيندا آهن.

ٿڪل

راند جي ڊيزائن هڪ فن آهي جيڪو بصري داستانن، ڪهاڻي ٻڌائڻ، ۽ غير معمولي ميڪانيڪس جي ميلاپ تي ٻڌل آهي. هڪ گيم ڊزائينر هجڻ جو مطلب آهي محتاط رٿابندي ڪرڻ، ٽيڪنيڪل صلاحيتن کي حاصل ڪرڻ، ۽ ڪهاڻي ٻڌائڻ. هن آرٽيڪل ۾ دلچسپ گيم ڊيزائن ميڪنڪس ۽ اصولن جي ڳولا ڪريو انهي کي سمجهڻ لاءِ ته توهان جون پسنديده مجازي ڪهاڻيون ڪيئن ٺاهيون وينديون آهن.