توهان واقعي ڪري سگهو ٿا، وڏيون وڏيون اسيمبليون، پر اتي هڪ نقطو آهي جتي ماڻهو توهان جي پٺي جي پويان توهان جي باري ۾ وسوسا شروع ڪن ٿا. توهان جي ماڊل لوڊ ٿيڻ دوران پنهنجي صبح جو آفيس مئنيجر سان گپ شپ ڪرڻ جي بدران، انهن کي ورهايو ۽ ٿورو ڊانس ڪريو جنهن سان ماڻهو توهان جي پٺي پٺيان ڳالهائيندا.
اسيمبلين کي هيڪ ڪرڻ جا چار سبب
اتي 4 سبب آھن ته توھان چاھيو ٿا چاھيو ٿا شروع ڪرڻ لاءِ پلاسٽڪ، اسٽيل ۽ اسڪرو جي سٺي ماس ۽ اھو تمام ننڍو آھي. ننڍو سامان جيڪو وڏو فرق آڻي ٿو. هاڻي اهو هوشيار ناهي؟
- ننڍي فائيل سائيز
- ننڍا BOMs (مواد جو بل)
- ننڍا نقشا
- ننڍو فيچر مئنيجر ميس
انهن چار خيالن جي تعمير صرف توهان جي طريقيڪار ۾ توهان جي اسيمبلين کي وڌيڪ منظم رياست ۾ رکڻ ۾ مدد ڪري سگهي ٿي. انھن تي ويھي رھيو، ڇت ڏانھن نھاريو انھن کي گھٽ نرواڻ آواز ۾ ورجايو ۽ پوءِ انھن کي ورهائڻ لاءِ ھي چار ٽيڪنڪ پڻ استعمال ڪريو.
1. حصن کي گڏ ڪريو جيڪي گڏ نه هجن
ڇا توهان ڏسي سگهو ٿا امکانات اڳ ۾ ئي کولڻ؟ ڳنڍيل حصن جو هڪ گروپ جيڪو ڳنڍيل حصن جي ٻئي گروهه سان ڳنڍيل آهي عام طور تي اسان کي ذيلي اسيمبليء جي باري ۾ سوچيو ويندو آهي.
اهو اسيمبليون ٺاهڻ جو هڪ سٺو طريقو آهي، پر ياد رکو جيئن توهان باقي پڙهو ته ڪو به حصو يا اسيمبلي ٻي اسيمبلي ۾ وڃي سگهي ٿي.
2. پنهنجو پاڻ کي ڪجهه ذيلي اسيمبليون ٺاهيو
غير معمولي تصور، هيم؟ خير، توهان وٽ اسيمبليءَ ۾ هر شيءِ آهي ان نقطي تائين جو اهو توهان ۽ توهان جي ڪمپيوٽر تي غالب آهي. ذيلي اسيمبلين ۾ ڇا رکڻ لاءِ غور ڪرڻ پهريون قدم آهي. هتي چار ممڪن حل آهن.
- پرزا جيڪي ساڳي جاءِ تي ٺاهيا ويا آهن
- حصا جيڪي آهن يا کٽ ۾ رکي سگهجن ٿا
- صرف خام مال جا حصا
- صرف هارڊويئر
هڪ دفعو توهان اهو سوچيو ته، توهان پنهنجي فيچر مئنيجر ڏانهن وڃو، اهي شيون ڳولي سگهو ٿا جيڪي توهان گڏ ڪرڻ چاهيو ٿا، رکو Ctrl انھن کي چونڊڻ دوران بٽڻ، پوء صحيح ڪلڪ ڪريو ۽ چونڊيو فارم نئين سب اسمبلي.
3. ڊريگن-ن-ڊراپن-ن-ڊراگين
ها، بلڪل واضح، مائوس استعمال ڪندي شيون منتقل ڪرڻ لاءِ اسيمبلين ۾ ۽ ٻاهر. سادو، ها، پر اهو ڪرڻ کان ڊپ نه ٿيو. توھان کان پوءِ ڪجھ ذيلي اسيمبليون ٺھيو ۽ ڪجھ ڊرائنگ جا نظارا ٺاھيو، توھان فيصلو ڪري سگھوٿا ڪجھ بھتر ھجي ھا ٻي جاءِ تي.
ھڪڙي شيءَ کي ذيلي اسيمبليءَ مان نڪرڻ ۽ مٿين اسيمبليءَ ۾ آڻڻ لاءِ، ان کي ڇڪيو پنھنجي فيچر مئنيجر ۾ تمام مٿئين لڪير ڏانھن. جيڪڏھن توھان اڳ ۾ ئي ڄاڻو ٿا ته توھان ان کي ڪٿي رکڻ چاھيو ٿا، ان کي ڇڪيو سڌو ٻئي ذيلي اسيمبليءَ ۾. اهو ڪجهه خوبصورت بنيادي آهي، پر اهو سڀ ڪجهه آرام سان نه آهي جيستائين توهان ان کي استعمال نه ڪيو.
4. توهان جي ڊرائنگ کي بهتر ڪرڻ
توهان وٽ گهڻو ڪري توهان جي ڊرائنگ جي ترتيب لاءِ هڪ معيار آهي. اهو تمام سٺو ٿيندو جيڪڏهن هر شي هڪ شيٽ تي فٽ ٿي سگهي ٿي، پر ڪڏهن ڪڏهن ماڊل کي ٿورڙي وڌيڪ تفصيل جي ضرورت آهي. ھتي ڪجھ سوال آھن جيڪي آئون پڇان ٿو جڏھن ڊرائنگ کي وڌيڪ سادو بڻائڻ تي ھلندو آھيان.
- ڇا اهي 4 ڊرائنگ جا نظارا هڪ ڌماڪو ٿيل isometric ڏيک تائين گهٽجي سگهن ٿا؟
- ڇا سڀني تفصيلن جي ضرورت آھي يا مان ڪجھ ذيلي اسيمبليون ريفرنس طور ڏيکاريان ٿو؟
- جيڪڏهن اهو ڪنهن به قيمت فراهم نه ڪري رهيو آهي ته ان جي ضرورت آهي؟
هڪ ڊرائنگ چيڪ ڪرڻ ۽ اهو پڇڻ کان پوءِ، مان ڏسندس ته مان ڪهڙي شيءِ کي ختم ڪري سگهان ٿو ۽ ڪيئن گڏ ڪري سگهان ٿو حصن کي -subassemblies ۾ ته جيئن بهتر ڏسڻ واري ڊرائنگ حاصل ڪجي.
مٿي-هيٺ ڊيزائن تي هڪ نوٽ
SolidWorks 2007 ۽ 2008 لاڳاپن کي برقرار رکڻ ۾ تمام سٺو آهن جڏهن حصن جي چوڌاري حرڪت ڪن ٿا. SolidWorks2008 ناراضگي کان نجات حاصل ڪري ٿو "هي حصو هڪ ٻي اسيمبلي جي حوالي سان بيان ڪيل خاصيتون آهن ..." خبردار. تنهن ڪري، جيڪڏهن توهان ڪم ڪريو ٿا وڏي حوالي سان هلندڙ اسيمبليون SolidWorks 2008 ڏانهن منتقل ٿيڻ سان توهان کي لاڳاپيل لاڳاپن سان معاملو ڪرڻ جو تمام گهڻو درد بچائي سگهي ٿو. روڪنگ.
ڇا ڊرائنگ يا اسيمبلي يا حصو ٺاهڻ لاءِ بهتر طريقا آهن؟ منهنجو خيال آهي ته اهو ڪجهه آهي جيڪو اسان کي هر وقت پڇڻ جي ضرورت آهي جڏهن اسان ڪجهه نئين شروع ڪندا آهيون.