گذريل هفتي جاري ڪيو ويو ، ڪاسٽيڪ سيريز 2 ايڪسليٽر بورڊ آهن هڪ جوڙو ري ٽريڪنگ ايڪسليٽر پي سي بورڊز جيڪي استعمال ڪن ٿا. تخيل ٽيڪنالاجيز ’ري ٽريڪنگ ٽيڪنالاجيز اسان لاءِ آڻيو دنيا جو پھريون chipset اعليٰ ڪارڪردگيءَ لاءِ وقف ، مڪمل طور تي انٽرايڪٽو ري ٽريڪنگ ھڪڙي ورڪ اسٽيشن جي ماحول ۾. مون کي موقعو مليو ھو ويھڻ سان وي ايف ايڪس چريو ۽ ڪاسٽيڪ استعمال ڪندڙ نڪ نڪتا پنھنجي آفيس ۾ پورٽ لينڊ ، اوريگون جي متحرڪ متحرڪ (ADi) دڪان بابت talkالهائڻ لاءِ ته ھي پراڊڪٽ ڪيئن بھتر ڪيو آھي ان جي ورڪ فلو ۽ اھو ڪيئن مدد ڪري سگھي ٿو صنعتي ڊيزائنرز ۽ انجنيئرن کي انھن جي ورڪ فلو ۾.

ڪاسٽڪ سيريز 2 ري ٽريڪنگ ايڪسلريشن بورڊ

جڏهن ته توهان مان ڪجهه شايد ماضي ۾ Imagination جي Caustic Visualizer خاندان مان ڪنهن قسم جو پلگ ان استعمال ڪيو هجي، ڪاسٽڪ R2100 ۽ R2500 بورڊن ۾ 4 گيگا بائيٽ ۽ 16 گيگا بائيٽ ميموري شامل آهن، جيڪي منظر جي جاميٽري ۽ ري ٽريڪنگ ايڪسلريشن ڍانچي کي محفوظ ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيون وينديون آهن، Imagination جي OpenRL API ذريعي موجوده raytracing پلگ ان کي مؤثر طور تي تيز ڪرڻ. اڪثر GPU حلن جي برعڪس، شيڊنگ سي پي يو طرفان ڪيو ويندو آهي. شيڊر مواد جهڙوڪ ٽيڪسچر نقشا ڪم اسٽيشن تي ميموري ۾ محفوظ ڪيا ويندا آهن، ري ٽريڪنگ هارڊويئر کي آزاد ڪرڻ لاءِ تمام وڏا ماڊل محفوظ ڪرڻ لاءِ - اڪثر ڪري CAD يا فلم ۽ پوسٽ پروڊڪشن ۾ ايپليڪيشنن لاءِ گهربل.

هتي نک اسان کي موجوده ڪاسٽڪ پلگ ان سان ڪم ڪرڻ جو هڪ مثال ڏئي ٿو- جيئن هڪ 1.5 ملين پوليگون ماڊل سان آهي کان سواء ڪارڊ (جيڪو 2x کان 3x رفتار شامل ڪندو) هڪ سادي مقابلي واري معيار لاءِ:

”ويڊيو ۾، 1.5 ملين پوليگون ڪيمرا ماڊل آهي جنهن ۾ دماغي ري آرڪ ۽ ڊيزائن مواد آهن، جيڪي سڀ ڪاسٽڪ ويزائيزر سان هلندا آهن (ڪاسٽڪ ڪارڊ ايڪسلريشن نه هوندي، جيڪا گهٽ ۾ گهٽ 2x-3x اسپيڊ وڌائيندي). سڀ مواد استعمال ڪري رهيا آهن حقيقي عڪاسي (اڪثر ڪيسن ۾ چمڪندڙ). منظر هڪ HDR ماحول سان روشني ڪئي وئي آهي. 3ds ميڪس موڊيفائر، مواد، لائٽون ۽ اينيميشن سڀ قابل تدوين آهن. ڪئميرا ۾ فيلڊ جي کوٽائي پڻ قابل استعمال آهي، ۽ ايترو تيز آهي ته اسپنر کي ڇڪي سگهجي ٿو گهربل مرڪزي پوائنٽ ڳولڻ لاء. Caustic Visualizer 120 ملين پولگونز کان مٿي کي سنڀالي سگھي ٿو، ۽ بناوت صارف جي ڪم اسٽيشن جي ياداشت تائين محدود آھن. وڊيو جو ٻيو حصو ڏيکاري ٿو ڪئميرا ڪلون ٿيل (9 ملين کان وڌيڪ پولگون). "

- نک نڪادٽ

نک جي وڏي مانيٽر مون کي هن جي منظر ۾ گر ٿيڻ جو موقعو فراهم ڪيو جيئن هن حقيقي وقت ۾ HDR ماحول جي تصوير جي چوڌاري اسڪين ڪيو. عام طور تي ڇا ٿيندو هڪ فزي، پکسل ٿيل گندو ڪرسٽل صاف ۽ ڏسڻ ۾ حيرت انگيز هو. شايد سڀ کان وڌيڪ دلچسپ حصو اهو هو جڏهن هن 1.5 ملين پولي ڪيمرا کي ڪلون ڪيو، انهن جي اندروني حصن کي ڏيکارڻ جي نتيجي ۾ ٻن کي ڌماڪو ڪيو، پوء فيلڊ جي کوٽائي تي ڦيرايو ۽ اڃا تائين مڪمل طور تي منظر جي چوڌاري پين ڪرڻ جي قابل ٿي ويو ڄڻ ته فائنل، مڪمل طور تي پيش ڪيل ماڊل. منهنجي سامهون هئا.

مارڪيٽ تي سڀ کان وڌيڪ نسبتا موجود مصنوعات ڇا آهن؟
مارڪيٽ تي ويجھي پراڊڪٽ جنهن جي مون کي خبر آهي NVIDIA هارڊويئر (GPUs). مان سمجهان ٿو ته اهو حساب ڪيو ويو آهي ته ڪنهن کي ضرورت هوندي ٽن NVIDIA ٽسلا ڪارڊ جي ڪارڪردگي کي پورو ڪرڻ لاءِ ڪاسٽڪ R2500 ڪارڊ. ٽسلا ڪارڊ تمام گهڻو قيمتي آهن $1,495 ڪاسٽڪ R2500 کان. Visualizer ٻين هارڊويئر يا سافٽ ويئر حلن جي ڀيٽ ۾ تمام تيز تصويرون صاف ڪرڻ لڳي ٿو، ۽ 3D منظر جي لائيو ايڊٽنگ ٻين ڪيترن ئي حلن ۾ ممڪن ناهي.

هن پراڊڪٽ سان ڪم ڪرڻ توهان جي ڪم جي فلو کي ڪيئن بهتر ڪيو آهي؟
منهنجي ڪم جي فلو تمام گهڻي رفتار حاصل ڪئي آهي ۽ مون کي وڌيڪ وقت جي نتيجن کي پالش ڪرڻ جي اجازت ڏني آهي. مان پڻ روشني ۽ مادي حل ڏسڻ جي قابل آهيان جيڪي شايد ٻي صورت ۾ ڪاسٽڪ ويزوئلائزر جي لچڪ ۽ رفتار جي ڪري پهچي نه سگهن. مان ڏسي سگھان ٿو ھڪڙو منظر مختلف زاوين کان ۽ مختلف لائيٽ رگ سان جيئن مان ماڊل ۽ مواد تي ڪم ڪريان ٿو - اھو مون کي اجازت ڏئي ٿو بھترين ممڪن چونڊڻ ، ۽ ڪن حالتن ۾ ، و artيڪ فني ، تصوير تمام گھٽ وقت ۾.

هي پراڊڪٽ ڪيئن صنعتي ڊيزائنرز ۽ انجنيئرن جي مدد ڪري سگهي ٿي؟
مان سمجهان ٿو ته صنعتي ڊيزائنر ۽ انجنيئر هڪ 3D ڊيزائن جو جائزو وٺڻ جي قابل هوندا جيئن اهي ان کي ڊزائين ڪن ٿا Caustic Visualizer سان مسلسل هڪ نظارو پيش ڪن ٿا. اهو وقت بچائيندو / غير قانوني / خراب ماڊل سطحن جي سڃاڻپ ڪرڻ / بچڻ کان، ۽ وڌيڪ فوري موٽ حاصل ڪريو جيڪي اهي ٺاهي رهيا آهن. انهن کي انمول رفتار پڻ ملندي جيڪا انٽرايڪٽو مواد ۽ لائٽنگ پالش ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي- اهو واقعي انهن جي پيشڪش جي معيار ۽ رفتار کي حتمي شڪل تائين پهچڻ جي اجازت ڏيندو.

ٻٽيونڪس اينيممڪس

”اسان سمجهون ٿا ته ڪاسٽڪ جي فوٽوريئلسٽڪ ري ٽريڪنگ ايڪسلريشن ٽيڪنالاجي مستقبل ۾ فنڪارن جي ڊيزائن جو انداز بدلائي ڇڏيندي، اهو ئي سبب آهي ته اسان وييو پورٽ کي سڌو سنئون رائنو 5 ۾ نيون طور ضم ڪرڻ جو انتخاب ڪيو آهي. هي ٽيڪنالاجي ڪاسٽڪ سيريز 2 ري ٽريڪنگ ايڪسيلريشن ڪارڊن مان هڪ سان گڏ ٺهيل آهي ڊزائنرز کي مواد ٺاهڻ جي قابل بڻائي ٿي هڪ انٽرايڪٽو، مڪمل طور تي ري ٽريس ٿيل ويوپورٽ، صحيح روشنيءَ، ڇانو ۽ عڪاسي سان مڪمل. صارفين کي ماڊلنگ جي ابتدائي مرحلن کان اعلي معيار جي بصري موٽ سان مهيا ڪرڻ سان، امڪاني مسئلن جي نشاندهي ڪري سگهجي ٿي ۽ ڊزائن جي چڪر ۾ تمام گهڻو اڳ حل ڪيو وڃي.

- باب ميڪنيل، رائنو جو باني

ٻٽيونڪس اينيممڪس

”ڪاسٽڪ ويزولائيزر ۽ هارڊويئر ڪارڊن سان هي پهريون ڀيرو آهي جو مان هڪ ئي وقت ماڊل ۽ ري ٽريس ڪرڻ جي قابل ٿي رهيو آهيان... مان صحيح اضطراب ۽ عڪاسي ڏسي سگهان ٿو جيئن مان ڊزائين ڪريان ٿو. معيار، رفتار ۽ مخلصي واقعي مون کي اُڇلائي ڇڏيندي آهي ۽ اسان کي آزاد ڪري ٿي پنهنجي مرضيءَ سان ٻيهر ڪرڻ لاءِ، پراڊڪٽ ڊيزائن کي مڪمل طور تي انٽرايڪٽو بڻائيندي.

-Max Sims، ٽيڪنالاجي جو صدر

Specs:

2100
R2100 ($ 795):

    · 50 ملين بي ترتيب شعاع في سيڪنڊ تائين
    · ٽارگيٽ ڪم اسٽيشن: سنگل سي پي يو
    · بس: PCIe x8 Gen 2.0 - اڪيلو اوچائي، اڌ ڊگھائي
    · پاور: 30 واٽ وڌ ۾ وڌ، بس هلائيندڙ (ڪابه PCIe خارجي طاقت جي ضرورت ناهي)
    · او ايس سپورٽ: ونڊوز 7 ۽ وسٽا (32-bit ۽ 64-bit)
    · آن-بورڊ ياداشت: 4 Gbytes منظر جي جاميٽري (60 ملين ٽڪنڊيز تائين)
    · سسٽم ياداشت: 3D ايپليڪيشن وانگر ساڳيون گهرجون (مثال طور، مايا). بهتر ڪارڪردگي لاءِ سڀني ميموري چينلز کي مڪمل طور تي آباد ڪيو وڃي
    · ري-ٽريسنگ هارڊويئر: هڪ ڪاسٽڪ RTU (ري-ٽريسنگ يونٽ) چپ

2500
R2500 ($ 1495):

    · 100 ملين بي ترتيب شعاع في سيڪنڊ تائين
    · ٽارگيٽ ڪم اسٽيشن: ڊبل سي پي يو
    · بس: PCIe x16 Gen 2.0 - اڪيلو اوچائي، پوري ڊيگهه
    · پاور: 65 واٽ وڌ ۾ وڌ، بس هلائيندڙ (ڪابه PCIe خارجي طاقت جي ضرورت ناهي)
    · او ايس سپورٽ: ونڊوز 7 ۽ وسٽا (32-bit ۽ 64-bit)
    · آن-بورڊ ميموري: منظر جاميٽري جا 16 Gbytes (120 ملين ٽڪنڊيز تائين)
    · سسٽم ياداشت: 3D ايپليڪيشن وانگر ساڳيون گهرجون (مثال طور، مايا). بهتر ڪارڪردگي لاءِ سڀني ميموري چينلز کي مڪمل طور تي آباد ڪيو وڃي
    · Ray-tracing Hardware: ٻه Caustic RTU (ري-ٽريسنگ يونٽ) چپس

بورڊن تي وڌيڪ معلومات لاءِ ڪاسٽڪ سيريز 2 سائيٽ.

نک جي متنوع پس منظر ۾ روشني ۽ رينڊرنگ، ذرات جا اثر، ڪمپوزنگ، 3D ماڊلنگ ۽ ٽيڪنيڪل اينيميشن شامل آهن. اهم تجربن ۾ فيچر فلم پروجيڪٽ شامل آهن جهڙوڪ سپرمين ريٽرنز، سين سٽي، آئرن مين، ۽ سڀاڻي کان پوءِ جو ڏينهن. هن ڪيترن ئي ٽي وي ۽ ويب اسپاٽ تي پڻ ڪم ڪيو آهي. هن وٽ آرڪيٽيڪچرل ڊيزائنر طور ست سالن جو تجربو پڻ آهي.

ليکڪ

سائمن آھي بروڪلن تي industrialل صنعتي ڊيزائينر ۽ EVD ميڊيا جو مينيجنگ ايڊيٽر. جڏھن ھو findولھي ٿو ڊيزائين ڪرڻ جو وقت ، ھن جو focusيان شروع ڪرڻ ۾ مدد ڪرڻ تي آھي برانڊنگ ۽ ڊيزائين حل developاھڻ لاءِ انھن جي پروڊڪٽ ڊيزائين ويزن کي سمجھڻ لاءِ. نائيڪي ۽ variousين مختلف گراهڪن تي ان جي ڪم کان علاوه ، اھو ئي بنيادي سبب آھي جو ڪجھ به ٿي و getsي ٿو EvD ميڊيا تي. هن هڪ wيرو هڪ الاسڪان مigي مارڻ واري گجگوڙ کي پنهنجي ننگي هٿن سان زمين تي ل …ايو… جوش کي بچائڻ لاءِ.