adobe-max-stylit-3d-texture-lighting-00

خير، اسان ڏٺو آهي ڇا Adobe 3D ۽ UX ڊيزائن ۾ آڻي رهيو آهي، پر Adobe Research ڪجهه ٻيون دلچسپ ايپس تيار ڪيون آهن، انهن کي 2016 جي Adobe Max ڪانفرنس ۾ اجاگر ڪندي. اهي گامٽ کي ڍڪيندا آهن، 2D ۽ 3D کان آواز ۽ VR تائين، اسان کي 3D پراڊڪٽ ڊيزائن جي مستقبل تي غور ڪرڻ لاء ڪجهه ڏئي ٿو.

ذهن ۾ رکو، Adobe اڃا تائين انهن جي (اڃا تائين ترقي ۾) سافٽ ويئر ايپس لاء ڪنهن به رليز جي تاريخن جو اعلان ڪيو آهي، جڏهن ته اهي گرافڪس سافٽ ويئر ڪمپني جي تعاقب ۾ ٽيڪنالاجي ترقي جي لاء هڪ رنڊڊ جي قابل آهن. انهن مان هر هڪ سان، صرف تصور ڪريو ته اهو ڪيئن ٿيندو / ٿي سگهي ٿو / 3D ماڊلنگ / ڊيزائن / رينڊرنگ سافٽ ويئر تي لاڳو ٿيڻ گهرجي. اچو ته StyLit تي هڪ نظر سان شروع ڪريون.

اسٽائلٽ

سادي لفظ ۾، StyLit هڪ 3D تصوير پيش ڪري ٿو جنهن جي بنياد تي صارف ڇا ٺاهي ٿو ۽ حقيقي وقت جي سيٽنگ ۾ رنگ. ھاڻي ھتي مشڪل حصو آھي، پيش ڪيل تصوير ضروري نه آھي ته اھو ئي ھجي جيڪو صارف ٺاھي رھيو آھي. مثال طور، وڊيو ۾ ايڊوب جي پال ايسنٽي هڪ ڊائناسور جي تصوير ورتي ۽ ان کي هڪ آرٽسٽڪ 3D تصوير ۾ پيش ڪيو ۽ ان کي هڪ بال کانسواءِ ٻيو ڪجهه به نه ٺاهيو، بنيادي طور تي هن جي انداز کي ڊجيٽل نمائندگي ڏانهن پورٽ ڪيو. ۽ اهو سڀ ڪجهه حقيقي وقت ۾ ٿئي ٿو. عجب.

يو ويڊيو وڊيو

ڊرائنگ ايريا تي موجود هڪ ڪئميرا لڪير ۽ رنگن کي پڪڙي ٿو هڪ الگورٿم سان ان کي 3D ماڊل جي نقشي تي. ايستائين جو تبديليون به تصوير ڏانهن حقيقي وقت جي سيٽنگ ۾ پورٽ ٿيل آهن ۽ اڏام تي ترتيب ڏئي سگھجن ٿيون. اهو SIGGRAPH 2016 ۾ Jakub Fišer ۽ Adobe Research سان گڏ پراگ جي بنياد تي CTU جي ٽيم پاران شايع ڪيو ويو. ھڪڙو ڊيم ھاڻي دستياب آھي stylit.org.

VoCo

توهان ٻڌو آهي ته ڪنهن جي وات ۾ لفظ وجهي. اهو ئي آهي جيڪو اهو ڪري ٿو. VoCo کي 'فوٽوشاپنگ فار وائس اوور' جي نالي سان سڏيو وڃي ٿو ۽ صحيح طور تي جيئن ته ايپليڪيشن توهان کي آواز جي نموني سان متن استعمال ڪندي تقرير کي ايڊٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي. ها، توهان ٻيهر ٺاهي سگهو ٿا اهو نمونو آواز چوڻ لاءِ جيڪو توهان چاهيو ٿا صرف VoCo ايڊيٽر ۾ ٽيڪسٽ ٽائپ ڪندي، ۽ اهو آواز آهي هڪجهڙائي نموني آواز ڏانهن. Adobe MAX تي Adobe انجنيئر Zeyu Jin پاران تيار ڪيو ويو، توهان ڏسندا ته وائس ايڊيٽنگ ڪيئن آسان ٿي ويندي.

يو ويڊيو وڊيو

ايڊوب جي مطابق، سافٽ ويئر کي تقرير جي آڊيو ۽ نمونن جو تجزيو ڪرڻ ۾ تقريبا 20 منٽ لڳن ٿا، ان کان اڳ ايڊٽ ٿيل آڊيو ۾ تمام گهٽ غلطي سان تبديل ٿي سگهي ٿي. خوفناڪ ۽ خوفناڪ ٿڌو. ڇا ڪو ماڻھو منھنجي آواز کي ٺڳيءَ لاءِ استعمال ڪري سگھي ٿو يا ڪجھ وڌيڪ بدڪاري؟ ويڊيو ۾ زييو ٻڌائي ٿو ته اتي حفاظتي تدبيرون موجود آهن ۽ ڪجهه واٽر مارڪ جي برابر آهي جيڪو ٻين کي ائين ڪرڻ کان روڪيندو. بدقسمتي سان، ڪو به مفت ڊيمو ناهي جيڪو اسان اڃا تائين ڀرسان راند ڪري سگهون ٿا، پر موقعا آهن ته اسان ان کي ڏسنداسين (ٻڌون) هن سال ڪجهه نقطي تي.

ڪلوور وي آر

Adobe جي ڏيک مان هڪ ٻيو آهي CloverVR. هي ايپ سڌو سنئون ايڊوب پريميئر طرز جي ايڊيٽنگ جا اوزار مهيا ڪري ٿي اندر توهان جي VR وڊيو ماحول. 360° وڊيو کي ايڊٽ ڪرڻ جي موجوده عمل جي ضرورت آهي ته صارفين کي مسلسل وي آر هيڊ سيٽ کي مائونٽ ڪرڻ ۽ هٽائڻ جي ضرورت آهي-ڏسڻ، ايڊيٽنگ، ڏسڻ، ايڊيٽنگ... اهو انتهائي غير موثر آهي. وڊيو ۾، Adobe جي Stephen DiVerdi ڏيکاري ٿو CloverVR جي صلاحيتن کي Oculus Rift استعمال ڪندي ٻن وڊيو ڪلپس جي وچ ۾ منتقلي لاءِ نظر جي رخ کي ترتيب ڏيڻ لاءِ.

يو ويڊيو وڊيو

ايپ جي ٽول سيٽ کي استعمال ڪندي، اسٽيفن ٻن وڊيو منظرن کي گڏ ڪري ٿو عمل تي ڌيان ڏيڻ لاءِ ته جيئن اهي ظاهر ٿين ان علائقي سان واسطو رکندڙ جيڪي توهان ڏسي رهيا آهيو. توهان ڪيبورڊ جي بجاءِ هيڊ سيٽ جي هينڊ ڪنٽرولرز کي استعمال ڪندي وي آر ۾ ايڊيٽنگ ٽولز کي ترتيب ڏيو ٿا، جيڪو لڳي ٿو ته ايڊيٽنگ جي عمل کي ڪجهه حد تائين آسان بڻائي ٿو. اهو پڻ لڳي ٿو ته 3D مواد کي ايڊٽ ڪرڻ لاء هڪ بهتر نقطه نظر مهيا ڪري ٿي جيئن ان کي فليٽ ڊسپلي تي ڏسڻ جي مخالفت ڪري. ٻيهر، اڃا تائين ڪو به لفظ نه آهي جڏهن CloverVR يا ٻيون ايپليڪيشنون جاري ڪيون وينديون، تنهن ڪري آئون هن کي تازه ڪاري ڪندس جڏهن اهو دستياب ٿيندو.

Adobe ڪجھ مختلف ٽيڪنالاجيز جو جائزو ورتو، سڀئي تخليقي ورڪ فلوز کي ٿورو، ۽ اڪثر گهڻو ڪري، معمول کان مختلف طور تي. مان سفارش ڪريان ٿو انهن سڀني کي ڏسڻ. اسان اميد ڪريون ٿا ته اسان هن قسم جي ٽيڪنالاجي مان ڪجهه ڏسندا سين يا، گهٽ ۾ گهٽ، هن قسم جي جديد سوچ جڏهن اسان جي قيمتي پراڊڪٽ ڊولپمينٽ سافٽ ويئر ۽ اوزار اچي ٿي.

ليکڪ

ھڪڙو ماڻھو ايس ايس انجنيئرنگ تباھ ڪندڙ عملو-جيڪڏھن توھان کي ڪو مسئلو آھي ، جيڪڏھن ڪو helpيو مدد نه ڪري سگھي ، ۽ جيڪڏھن توھان مون کي canولھي سگھوٿا ، شايد توھان ireاڙي سگھوٿا ... ڪيبي ٽيم.