جادو ٽپو. اهو ڪجھ ته آهي. مختلف طور تي بيان ڪيو ويو آھي ھڪڙي 3D ٽي وي ، وmentيل حقيقت واري ڊيوائس يا ورچوئل ريئلٽي ڊيوائس وانگر Oculus Rift ، ان جي تصديق ٿي چڪي آھي ليڪن ۽ پيٽنٽس ذريعي ته اھو ڪجھ و craيڪ پاگل آھي. پاران وضاحت برف جو حادثو مصنف ۽ جادو ليپ جو چيف فيوچرسٽ نيال اسٽيفنسن tellingائي رهيو آهي ، ”جادو ليپ ٽيڪنز جو هڪ اسلحو گڏ ڪري رهيو آهي - ڪجهه ڪوشش ۽ سچ ، othersيا ناقابل يقين حد تائين ترقي يافته - هڪ مصنوعي روشني وارو ميدان پيدا ڪرڻ لاءِ جيڪو ريٽينا تي پوي ٿو سا wayي طرح جيئن روشني توهان جي ماحول ۾ حقيقي شين مان ظاهر ٿئي ٿي“. ۽ اھي ڪيئن ارادو رکن ٿا توھان لاءِ انٽرفيس ، تجربو ۽ آخرڪار ان کي استعمال ڪرڻ لاءِ ... ڪافي سانس وائيندڙ آھي.
جادو ليپ ڪوشش ڪري رھيو آھي AR/VR جي تمام گھڻي dريل زمين کي خاص زور سان UX/UI تي. اھو ھڪڙو آفاقي سچ آھي ته ھڪڙي ٽيڪنالاجي لاءِ حاصل ڪرڻ لاءِ وسيع اپنائڻ ان جي ضرورتن کي سمجھدار UX ۽ UI مهيا ڪرڻ جي. پهريون 3D پرنٽر ، يا وي آر هيلمٽ ، يا ڪمپيوٽر خريد ڪرڻ تي ، هڪ کي يقيني بڻائڻو پوندو ته استعمال ڪندڙ جو دماغ ڪنن مان نه نڪرندو. پراڊڪٽس ضايع ڪيون وينديون رديءَ جي ٽوڪريءَ ۾ ان کان ا before جو انھن جي سچي قيمت س recognizedاڻي وي ، ڪجھ شڪ ڪونھي ته جادو ليپ کان بچڻ چاھي ٿو.
ھتي attachedنيل تصويرون ھڪڙي پيٽنٽ تان ورتيون ويون آھن جادو ليپ پاران 15 جنوري 2015 تي ، عنوان سان.پلانر واويگائيڊ اپارٽس ان ڊفيڪشن ايليمينٽس (S) ۽ سسٽم ايمپلائنگ سا Sي سان“. جئين توھان مٿي ڏنل تصوير ۾ ڏسي سگھوٿا ، اھي آھن چشما ، جھڙو Oculus Rift. پيٽرن ۾ شامل آھي ته استعمال ڪندڙ جو تعامل ڪيئن نازڪ فرق ڪندڙ آھي. هڪ قابل ذڪر خاصيت اها آهي ته ڪا به شيءِ ٿي سگهي ٿي ’ٽوٽم‘ ، هڪ آئڪن کڻندي جيڪا صرف قابل توجہ ۽ استعمال ڪندڙ جي طرفان قابل آهي. پيٽرن جو مشورو آھي ته اھو ڪيئن استعمال ڪري سگھي ٿو صارف لاءِ.
مان خاص طور تي متاثر آھيان ھٿ ۽ آ fingerرين جي اشارن سان آخري تصوير ۾. تصور ڪندي مان پاڻ ھي آرٽيڪل لکي رھيو آھيان ۽ ان لاءِ مواد findingولي رھيو آھي ، اشارا سمجھ ۾ اچن ٿا. اھو س all ڪجھ creatingاھڻ بابت آھي ھڪڙي سادي حڪمن جو جيڪو builtاھي سگھجي ٿو اجازت ڏيڻ لاءِ آسان استعمال ڪندڙ تجربي ۽ انٽرفيس جي. ٽوٽمز شامل ڪن ٿا بصري عنصر غير جانبدار علائقن ۾ جيڪي مقرر ڪري سگھجن ٿا انھن اشارن جي مدد سان. وائس ڪمانڊز جو ذڪر ڪيو ويو آھي ، پر ل seemي ٿو ڪو اھم ڪردار ن playائي رھيو آھي جيئن اشارو ۽ ٽوٽمز ، جيڪو مان سمجھان ٿو و moreيڪ قدرتي آھي (خاص طور تي جڏھن توھان وٽ ھڪڙو Faceputer آھي).
ھي بيان ڪري ٿو ته شاپنگ ڪيئن ٿي سگھي ٿي ھڪڙو تعاملاتي تجربو. هڪ راکشس جي ا imageواڻي واري تصوير شيلف مان ingاھر نڪرڻ تي advertل ھئي اشتھار ڏيندڙن يا مارڪيٽنگ ڪمپنين جي فرضي خيال تي interactل شيلفز تي مصنوعات سان انٽرايڪٽو اينيميشنز.
ميڊيا جو استعمال بدلجي ويو جادو ليپ ذريعي. مون کي يقين آهي ته اشتهار ڏيندڙ پسند ڪندا ته اليڪس ٽري بيڪ يا وليم شٽنر اسڪرين مان comeاهر اچن ۽ توهان جي sitرسان وي sitا ۽ توهان کي وڪرو ڪندا زندگيءَ جي انشورنس. مون کي پڪ ناهي ته مان ان جي قدر ڪندس.
عميق جايون آهن مڪمل حقيقت ، يا ته اسپتالن ۾ استعمال لاءِ (مريضن کي آرام ڏيڻ لاءِ) يا ورزش به (تصوير چوي ٿي اهو س)).
و moreيڪ دنياوي ڪمن جي جاميائيشن هڪ امڪاني درخواست آهي. مان ھن استعمال بابت گھٽ پرجوش آھيان ، جيئن Gamification وڏي پيماني تي اختيار ڪئي وئي آھي جتي گیمنگ ا already ۾ ئي مقبول آھي. بھرحال ، منھنجو گند ڪ turningڻ ڪري سگھجي ٿو 80 جي وڏي آرڪيڊ ڪنسول ۾ - مون کي سائن اپ ڪريو!
فرض ڪريو ٽيڪنيڪل چئلينجز جھڙوڪ بيٽري لائف ، ڪمپيوٽريشنل پاور ۽ بي عيب آپريشن (گھٽ دير ، مثال طور) غالب آھن ، UX ۽ UI کي قدرتي ھجڻ گھرجي. اها دلچسپ thatالهه آهي ته لicي ٿو جادو ليپ خرچ ڪري رهي آهي ايتري ڪوشش تي ته ان کي ڪيئن استعمال ڪيو ويو آهي ، جيتوڻيڪ اهو تمام جلد آهي ڏسڻ لاءِ ته whetherا اهي ڪامياب ٿي سگهن ٿا.