خالق جي پروجيڪٽ کي ختم ڪيو ويو انهن جي ريفارم سيريز، سڌو 3D اسڪيننگ ۾ ٽپو ڏيڻ، پر 3D اسڪيننگ پيماني تي جيڪو توهان اڃا تائين نه ڏٺو آهي.
مختصر افتتاحي دستاويزي فلم ڏسڻ ۾ اچي ٿي ته محقق ڪيئن 3D اسڪيننگ ۽ موشن ڪيپچر کي ترقي ڪري رهيا آهن. يو ايس سي انسٽيٽيوٽ آف تخليقي ٽيڪنالاجي (ICT) موشن ڪيپچر ٽيڪنالوجي سان لاجواب ٿي رھي آھي جيڪا اليڪٽرڪ ڊيزي ڪارنيال لاءِ وڌيڪ ھلائيندڙ ريل وانگر نظر اچي ٿي، پر ڊيٽا کي ڪيپچر ڪري ٿي دماغ کي ڇڪڻ واري شرح تي.
آئي سي ٽي هلڪو اسٽيج ريسرچ، 2000 کان جاري آهي، ميڊيا ۽ تفريح ۾ استعمال ٿي رهي آهي الٽرا ريئلسٽڪ ظهور ۽ ڪردارن جي حرڪت کي پڪڙڻ لاءِ- توهان ان جو نتيجو ڪيترن ئي فلمن ۾ ڏٺو آهي- پر جيئن توهان تصور ڪري سگهو ٿا، اسان مدد نه ٿا ڪري سگهون پر ان جي باري ۾ سوچيو. 3D ڊيزائن ۾ ايپليڪيشن، خاص طور تي جڏهن sit-n-spin 3D اسڪينرز جي منظرنامي تي نظر اچي ٿي، ۽ خاص طور تي جڏهن پروجيڪٽ جو چيف ويزول آفيسر، پال ڊيبيويڪ، چوي ٿو ته، ”اسان وٽ هالي ووڊ آهي اسان لاءِ انهن سڀني حالتن جو تصور ڪرڻ لاءِ.
پَهَرَ. انهن جي آخري مقصدن مان هڪ آهي ڪردارن جا انٽرايڪٽو ورجن ٺاهڻ- اهي مثال طور استعمال ڪن ٿا Star Trek Holodeck. اسان تصور ڪري سگھون ٿا ٽيڪچ استعمال ڪرڻ وانگر ھر روز، نه رڳو رابطي لاء، پر اصل ۾ ٺاھڻ لاء. تنهن ڪري، توهان ڪهڙيون حالتون تصور ڪري سگهو ٿا؟ هي 3D ڊيزائن کي ڪيئن تبديل ڪندو؟