Все обожают бесплатные подарки и приходят в восторг, когда узнают, что кто-то предлагает что-то настолько ценное, как бесплатные кофейные кружки. Пока покупатели рассказывают другим, где они взяли кофейные кружки с бесполезными пластиковыми предметами с витрин ваших конкурентов, на стенде вашей компании будет многолюдно. Никто даже не заметит, даже если одни и те же брелоки и ручки будут появляться на каждом мероприятии. ONCE TECH — хорошая платформа для изучения логотипов на кружках.

Вы помните хэллоуинскую шутку или угощение? Думайте о безымянных маленьких черных и оранжевых леденцах как о календарях и кольцах для ключей. Это будут шоколадные батончики, а не кофейные чашки. Хорошие вещи. Вы помните, как вся группа рассказывала другим детям, где взять лучшие предметы? Размер имеет значение, как и конфеты. По сравнению с крошечными, хрупкими кусочками пластика, которые обычно раздаются в качестве рекламных подарков, необходимо обратить внимание на что-то столь значимое, как кофейная чашка.

Кроме того, кофейные чашки используются круглый год. С лета до зимы они пьют кофе и всегда нужно что-то положить. Как только клиент находит календарь, который ему больше нравится, он имеет тенденцию исчезать.

Кофейные чашки — отличный рекламный подарок, особенно на Рождество. Учитывать; просыпаться холодным зимним вечером от дымящейся чашки кофе, подаваемой в кофейной кружке с логотипом вашей компании. Кофейные чашки универсальны, в отличие от футболок или другой одежды с логотипом вашей компании, их легко упаковать и отправить. Если вы дадите кому-то рубашку, которая слишком велика или слишком мала, вы пожалеете, что не принесли кофейные чашки.

Но что положить в эти кружки с кофе? Просто логотип или что-то более сложное и продуманное?

Материал, который вы будете использовать, должен быть вашим первым соображением. Кофейные чашки могут быть изготовлены из чего угодно, от пластика до фарфора, поэтому есть из чего выбрать. Основная цель вашей компании должна быть отражена в конечном продукте. Бизнес, который хочет заявить: «Мы сильны!» Металлические чашки – лучший вариант. С их логотипом на кофейной чашке из чистого металла компания под названием Rose's Roses выглядела бы довольно глупо. Роуз предпочла бы керамическую чашку, потому что она была бы более интимной и личной. Материнские типы тянутся к керамике, потому что она используется в декоративно-прикладном искусстве. Пластиковые стаканчики продемонстрируют, что в ваш бизнес никто не пускает, сколько бы денег у них ни было; Быть вашим клиентом выгодно всем.

1:

Откройте стоковое фото, над которым вы будете работать, в Photoshop после его загрузки. Создатель этого прекрасного изображения кофейной кружки, Northwood Themes, загрузил его на Unsplash.

2:

Пришло время немного подготовить изображение, чтобы оно больше подходило для мокапа. Используя инструмент Marquee Selection Tool, мы можем сделать грубый выбор вокруг кружки, чтобы исправить текущее положение, которое отодвигает ее слишком далеко в сторону.

Начните с нижнего левого угла и убедитесь, что ваш выбор включает в себя достаточное количество фоновой текстуры со всех сторон.

3:

Переместите кружку вправо на новом слое и скопируйте и вставьте выделение, чтобы приблизить его к центру мишени.

4:

Теперь, используя инструмент Marquee Selection Tool, выберите фоновую текстуру на левой стороне кружки.

Закройте оригинальную кружку на фоновом слое, растянув выделение влево с помощью инструментов Трансформирования (CMD+T/CTRL+T).

5:

Чтобы создать новую маску на верхнем слое, щелкните значок на панели «Слои» или выберите «Слой» > «Маска слоя» > «Показать все».

6:

Используйте эти настройки, выбрав инструмент «Кисть»:

600 пикселей мягкой круглой кисти Непрозрачность: 50%

Поток: 100%

Цвет: черный. Используйте инструмент «Кисть», чтобы обвести края верхнего слоя, убедившись, что маска выбрана на панели «Слои». Цель здесь — смешать два слоя.

Если вы случайно обнаружите оригинальную кружку на слое ниже, переключите цвет кисти на белый и закрасьте ее еще раз.

7:

Обрежьте изображение так, чтобы кружка находилась посередине и занимала большую часть кадра в целом, выбрав инструмент кадрирования и установив исходное соотношение.

8:

Теперь мы будем включать наш дизайн. Инструментом «Прямоугольник» нарисуйте белый прямоугольник, закрывающий всю кружку, но не ручку.

Мы хотим сделать его немного больше, чем фактическая кружка, чтобы иметь несколько дополнительных пикселей, с которыми можно было бы поиграться при преобразовании и деформации позже. Это будет служить границами для нашего дизайна.

9:

Теперь, в пределах белого прямоугольника, поместите свой дизайн на новый слой над ним. Введите простой текст для заполнителя, если у вас нет плана.

10:

Щелкните правой кнопкой мыши слой дизайна и прямоугольник на панели «Слои».

Выберите «Изменить на смарт-объект».

11:

Временно измените непрозрачность слоя нового смарт-объекта на 50%, чтобы мы могли видеть кружку внизу.

Чтобы войти в режим трансформации, нажмите CMD+T или CTRL+T.

12:

Используйте элементы управления на ярком объекте, чтобы деформировать ваш дизайн в соответствии с формой кружки, выбрав «Правка»> «Трансформировать»> «Деформация».

Для начала переместите ручки внешних угловых точек внутрь, чтобы они встретились с кружкой, и отрегулируйте их, чтобы они соответствовали ее форме. Затем, чтобы создать тонкий эффект выпуклости, переместите два вертикальных сегмента в середине сетки влево и вправо соответственно.

Этот раздел требует, чтобы вы использовали свои глаза, чтобы сопоставить эффект деформации с контурами кружки. Это не должно быть идеально, но вы должны попытаться дать ему шанс.

13:

Выберите Pen Tool после временного скрытия слоя смарт-объекта.

Тип: Mode of Path: Combine Shapes Нарисуйте контур вокруг тела кружки с помощью инструмента «Перо» и этих настроек. Постарайтесь подобраться как можно ближе к краям.

14:

После повторного отображения слоя интеллектуального объекта и сброса непрозрачности до 100 процентов выберите путь, созданный на предыдущем шаге, и перейдите к «Слой»> «Векторная маска»> «Текущий путь».

15:

Откройте окно «Свойства» и выберите параметр «Растушевка» с размером 1.0 пикселя.

16:

Измените режим наложения слоя смарт-объекта на Умножение.

Поскольку кружка белая, режим наложения «Умножение» идеально подходит, так как в нашем дизайне мы будем использовать только темные цвета. Если бы кружка была другого или более темного цвета, мы бы оставили режим «Нормальный» и сделали бы фон прозрачным. Подробнее о печати логотипов можно прочитать здесь.

17:

Сейчас это выглядит хорошо, но добавление некоторых моментов в дизайн может сделать его еще более реальным.

Щелкните правой кнопкой мыши два фоновых слоя, которые вы хотите использовать.

Выберите «Изменить на смарт-объект».

18:

Переместите копию яркого фонового объекта в верхнюю часть порядка слоев после его дублирования.

19:

Измените уровень насыщенности на -100, перейдя в Image> Adjustments> Hue/Saturation.

20:

Установите уровень ввода тени на 220 в Image> Adjustments> Levels.

21:

Выберите «Создать обтравочную маску», щелкнув правой кнопкой мыши верхний слой.

22:

Установите режим наложения верхнего слоя на Экран и непрозрачность на 50%. Некоторые из основных моментов кружки на слое дизайна покажут это. Чтобы увидеть эффект, переключайтесь между скрытием и отображением этого слоя экрана и, если необходимо, измените непрозрачность слоя, чтобы сделать продукт более или менее заметным.

В любой дискуссии о печати логотипов постоянно всплывают несколько терминов. Поэтому, чтобы помочь вам понять значение вашего выбора дизайна, вот краткий глоссарий терминов и понятий, который поможет вам понять технические аспекты печати вашего логотипа на конкретных материалах.

Для печати существует два различных цветовых режима: CMYK и RGB. Оттенки, которые они используют, указаны в их названиях: голубой, пурпурный, желтый и ключевой, а также более распространенные красный, зеленый и синий.

Однако подождите — ключ не в цвете! Это в CMYK. В частности, ключ черный, результат сочетания трех других цветов.

Используя CMYK, голубой, пурпурный и желтый цвета комбинируются в различных соотношениях для получения отличительных оттенков. Если вы внимательно посмотрите на старый комикс или распечатаете тестовую страницу на цветном принтере, вы увидите отдельные точки этих трех цветов и новые цвета, которые они создают при наложении. Этот цветовой режим был разработан для использования физических чернил.

RGB работает немного по-другому. RGB отображает красный, зеленый и синий свет близко друг к другу для создания изображения вместо перекрытия основных цветов для создания новых. Различные интенсивности и комбинации красного, зеленого и синего света создают определенные оттенки.

Растровые изображения состоят из пикселей. Векторные изображения, с другой стороны, состоят из геометрических фигур. Количество пикселей в растровом изображении фиксировано при его создании. Больше информации о логотипах на стаканчиках можно найти на сайте Википедии. Вы можете увеличить или уменьшить изображение, но по мере растяжения и сжатия пикселей изображение будет становиться более размытым. С другой стороны, векторные изображения — это математические уравнения. Их размер остается неизменным независимо от масштабирования.