Анонсы, Анонсы! Компании просто любят представлять на конференциях самые передовые новинки. Вместе с Dassault SolidWorks ' объявление (и ваши 9 месяцев ожидания) для SolidWorks Mechanical Conceptual, Luxion объявляет о выпуске KeyShot 4 с, возможно, немного более коротким временем ожидания для выпуска новой версии и новой связью для рендеринга между SolidWorks и KeyShot, которая позволяет обновлять данные вашей модели без необходимости переделывать свою работу в KeyShot.

Кейшот 4

Если вы следите за форумом KeyShot, вы можете мельком познакомиться с функциями, которые появятся в KeyShot 4. В верхней части списка находятся локальные источники света и проходы рендеринга (версия Pro). Это две функции, которые пользователи давно желали, и отзывы на форумах и на странице KeyShot в Facebook делают это очевидным.

Keyhot-4-локальное освещение

Живая ссылка

Связывание в реальном времени - это то, на что это похоже: оно связывает программное обеспечение 3D и KeyShot в режиме реального времени, что позволяет беспрепятственно обновлять данные САПР. В настоящее время он доступен в подключаемом модуле KeyShot для Creo и Pro / E, а подключаемый модуль SolidWorks будет доступен в ближайшем будущем.

Creo механизмы

Вам придется подождать KeyShot 4, но если вы являетесь пользователем Creo (или Pro / E), сегодня доступен новый плагин, который обеспечивает как возможность Live Linking, так и поддержку механизмов. Механизмы - это анимации, созданные в Creo и Pro / E. Теперь они импортируются непосредственно в KeyShot через файлы .FRA. Все это происходит без необходимости возиться с любым таким файлом, с прямой передачей в KeyShot через плагин. Доступна бесплатная загрузка здесь.

Чтобы следить за тем, что происходит с KeyShot 4, это сообщение на форуме показывает интересные изображения нового освещения и того, что создают пользователи бета-версии. Полный снимок нового интерфейса и интерактивного связывания SOlidWorks ниже. Вы можете взять ту модель пистолета Portal, созданную тебя Скотт Брюинз, справа здесь, на GrabCAD.

KeyShot4-рендеринг-01

Автор

Джош - основатель и редактор SolidSmack.com, основатель Aimsift Inc. и соучредитель EvD Media. Он занимается разработкой, дизайном, визуализацией, технологиями, которые делают это возможным, и контентом, который разрабатывается вокруг этого. Он сертифицированный специалист по SolidWorks и отлично умеет неловко падать.