Ударьте свой процессор и позвоните маме, KeyShot 4 - это освобожден. Эта версия программного обеспечения для рендеринга и анимации проникает глубоко в котел визуализации, основанной на физике, и вытаскивает из нее некоторые очень приятные функции, о которых так мечтали пользователи.

keyhot-4-цветовые библиотеки

Простота и скорость

Для пользователей KeyShot всегда были важны простота и скорость (и отсутствие необходимости покупать видеокарту на сумму 5 тысяч долларов), поэтому многие будут рады узнать, что новые функции и улучшения позволят сэкономить еще больше этих крошечных кусочков времени. повторяющиеся задачи.

Лидирует в миксе 'Live Linking', функция, которая связывает KeyShot и программное обеспечение 3D, позволяя обновлять вашу модель в KeyShot без необходимости переделывать что-либо в KeyShot. Далее идет новая библиотека цветов, которая поставляется с предустановками для цветов PANTONE и RAL, позволяет настраивать собственные палитры и применять цвет независимо от материала. Также включены новые материалы MOLD-TECH (скачать здесь) с древесиной, кожей и другими масштабируемыми текстурами.

Другие новые функции включают великолепное, великолепное, великолепное физическое освещение, которое позволяет импортировать любой объект и использовать его в качестве точечного источника света, точечного света или светового профиля IES. Несколько других функций, которые вы, вероятно, оцените, - это закругленные края, плоскости земли, улучшенные полупрозрачные материалы и улучшенные параметры импорта, которые помогают поддерживать масштаб.

Пользователи Pro получают проходы рендеринга, слои рендеринга, наборы видов и наборы моделей, которые хранят все виды камеры и вариации моделей в одном файле, обновления редактора HDR, которые позволяют выделять, наклонять и размывать, а те, у кого есть 3D-мониторы, теперь имеют возможность стереоскопического просмотра.

YouTube видео

Вы можете увидеть все функции Что нового здесь и скачать демо здесь.

Вы можете заполучить KeyShot 4 как для Windows, так и для Mac OS X. Он начинается с 995 долларов за стандартную версию и 1,995 долларов за KeyShot Pro с надстройками Animation и KeyShotVR по цене 500 и 1000 долларов соответственно.

keyhot-4-закругленные края

Пресс-релизы / Нажмите, чтобы развернуть

Luxion выпускает KeyShot® 4

14 февраля 2013

Ирвин, Калифорния, 14 февраля 2013 г. - Luxion, ведущий разработчик передовых технологий рендеринга и освещения, а также производитель KeyShot.®, первая программа трассировки лучей и глобального освещения в реальном времени, рада представить KeyShot 4, новое поколение революционного решения Luxion для рендеринга и анимации.

Luxion продолжает развивать свою технологию рендеринга, чтобы повысить скорость и улучшить KeyShot, сделав его еще более неотъемлемой частью процесса разработки продукта, от концепции до продаж и маркетинга. Этот выпуск основан на интеграции и точности, которые отличает KeyShot от других решений для визуализации, позволяя дизайнерам, инженерам, специалистам по маркетингу, художникам CGI и фотографам создавать потрясающие визуализации, анимацию и интерактивные визуальные эффекты даже быстрее, чем когда-либо прежде.

Keyhot-4-Physical-Lights-Feher
KeyShot 4 имеет обновленный пользовательский интерфейс, физические источники света, библиотеки цветов, проходы рендеринга и многое другое. Изображение: Тим Фехер

Обзор
В KeyShot 4 мы с гордостью объявляем о новых подходах к функциям и значительно улучшенных улучшениях рендеринга, которые делают KeyShot самой быстрой и точной системой 3D-рендеринга для визуального рабочего процесса продукта. Новая возможность «Live Linking» позволяет пользователям Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros поддерживать все обновления деталей и функций, внесенные в их модели, без необходимости повторять какую-либо свою работу в KeyShot. Luxion представляет совершенно новый метод применения физических источников света с возможностью превратить любой объект в сцене в точечный, область или источник света IES. Улучшенные параметры импорта дают пользователям большую гибкость при импорте трехмерной геометрии и возможность работать с фактическими единицами программного обеспечения для моделирования. Кроме того, пользователи получают преимущество расширенных цветовых вариантов благодаря включению PANTONE®, RAL и пользовательских цветовых библиотек для создания, хранения и распространения своих собственных цветовых творений.

Дополнительные варианты материалов поставляются с эксклюзивным партнерством с Mold-tech®, представляющим первые точные представления текстур Mold-Tech. Больше реализма можно увидеть за счет улучшенных алгоритмов подповерхностного рассеяния света в полупрозрачных материалах. Улучшенный контроль над моделью и средой обеспечивается возможностью применять закругленные края к острым углам, выбирать объекты с несколькими вариантами в окне реального времени и создавать плоскости земли. Пользователи KeyShot Pro теперь имеют возможность применять слои рендеринга к объектам и создавать наборы моделей или представлений для изучения различных конфигураций внешнего вида продукта, видов камеры и окружающей среды. Пользователи Pro также получат расширенные возможности редактирования HDR с динамическим выделением среды и опциями для наклона и размытия HDRI. Пользовательский интерфейс KeyShot теперь поддерживает стыковку окон проекта, библиотеки и анимации. При желании модели теперь можно просматривать в полном стереоскопическом 3D на поддерживаемых 3D-мониторах с использованием любой видеокарты с поддержкой стерео.

Живая ссылка
Luxion разработала возможность подключения приложений 3D-моделирования Creo®, SolidWorks® и Rhinoceros к KeyShot в режиме реального времени. Благодаря этому усовершенствованию пользователи смогут вносить изменения в дизайн на любом уровне и отправлять их непосредственно в текущий сеанс KeyShot. Сцена внутри KeyShot обновится автоматически и либо заменит существующий дизайн, либо добавит новую итерацию дизайна в существующую сцену. Live Linking будет входить в состав каждого подключаемого модуля для KeyShot, и к нему можно будет получить доступ из меню программного обеспечения 3D или области панели инструментов одним щелчком мыши, который передает обновленную модель SolidWorks в сеанс KeyShot. Для этой возможности требуется отдельный плагин, который бесплатно доступен на веб-сайте KeyShot.

Физические огни
KeyShot представляет новый подход к созданию физических источников света. Импортируйте предустановленные модели студийного освещения, примитивы или любые 3D-данные и превращайте их в свет с помощью световых материалов KeyShot. Легкие материалы легко наносятся. Просто дважды щелкните объект и в раскрывающемся списке «Тип» выберите «Точечный световой диффузор», «Точечный световой профиль IES» или «Рассеянный свет по площади», чтобы применить. Поскольку световые материалы применяются к объектам, источники света можно перемещать, анимировать или позиционировать, при этом все визуальные изменения в сцене обновляются в реальном времени.

Улучшенный импорт
KeyShot 4 предоставляет больше возможностей для точного импорта данных и обновления геометрии на протяжении всего рабочего процесса разработки продукта. Пользователи могут сохранить исходный размер, единицы измерения и местоположение модели, настроив среду для соответствия. Кроме того, обновления модели могут быть применены из программного обеспечения для 3D-моделирования одним нажатием кнопки, сохраняя при этом все материалы и анимацию.

Библиотеки цветов PANTONE® и RAL
Стандарты цвета, которые определяют передачу цвета во многих отраслях, теперь находятся в KeyShot. Новые библиотеки цветов доступны в окне библиотеки KeyShot. Вкладка цвета содержит все предустановленные библиотеки цветов и пользовательские библиотеки цветов с той же доступной для поиска структурой каталогов на основе папок, которая используется для Материалов. Цвета применяются так же, как и материалы, простым перетаскиванием цвета на объект. Новые цвета могут быть созданы с помощью палитры цветов KeyShot или импортированы из списка цветов.

Текстуры Mold-Tech®
В рамках эксклюзивного партнерства Luxion и Mold-tech предоставляют полный спектр текстур Mold-tech для наиболее точного представления текстур Mold-tech в приложении для рендеринга. В дополнение к точному представлению шаблонов Mold-Tech, Luxion разработала уникальную технологию, которая гарантирует, что масштаб шаблона останется верным размеру модели, к которой он применяется. Образец пластика Mold-Tech предоставляется вместе с KeyShot, а другие материалы доступны на веб-сайте KeyShot. Материалы Mold-Tech имеют параметры для изменения цвета, шероховатости, масштаба и глубины для поддерживаемых типов материалов, а также существующие возможности применения карт цвета, отражения и непрозрачности.

Улучшения полупрозрачного материала
Алгоритмы KeyShot для подповерхностного рассеяния света были значительно улучшены для обеспечения скорости и точности. Теперь пользователи могут использовать зеркальные карты с полупрозрачным материалом для дальнейшего повышения реализма визуализируемого объекта. Кроме того, для световых эффектов можно использовать физические источники света. Новый алгоритм подповерхностного рассеяния примерно на 50% быстрее, чем в KeyShot 3.

Закругленные края
Чтобы ускорить добавление деталей в 3D-геометрию и уменьшить размер файлов импортированных моделей, появилась новая функция «Закругленные края». С помощью этой опции пользователи могут применить небольшой радиус к острым краям, мгновенно создавая более реалистичный вид. Эта опция позволяет визуально улучшить визуализированную графику без увеличения размера файла или времени визуализации. В Закругленные края Эта опция доступна на вкладке свойств объекта и позволяет управлять радиусом кромки и минимальным углом кромки.

Наборы видов и моделей (Pro)
В Pro-версии KeyShot теперь есть возможность быстро создавать и переключаться между различными итерациями модели с помощью наборов моделей, а также возможность управлять всей фотосессией из одного файла с помощью наборов представлений. Наборы моделей работают на уровне модели проекта, позволяя дублировать существующие модели или импортировать новые модели. Наборы представлений позволяют пользователям сохранять все настройки среды, включая различные среды, задние панели и ракурсы камеры. Кроме того, все настройки среды можно сохранить с помощью камеры.

Улучшения редактора HDR (Pro)
Редактор HDR теперь предлагает возможность добавлять подсветку в среду, позволяя пользователю динамически размещать ее внутри окна реального времени. При простом щелчке по модели выделение будет расположено в соответствии с изображением окружающей среды и может быть отрегулировано путем перетаскивания курсора над моделью в окне визуализации в реальном времени. Кроме того, HDRI теперь можно размывать, а также наклонять для достижения желаемого эффекта освещения сцены.

Проходы рендеринга и слои (Pro)
В KeyShot 4 представлены новые параметры рендеринга, которые также помогают при постобработке. Быстро визуализируйте проходы Depth, Normal или Clown вместе с визуализацией в полном разрешении. Параметр «Рендеринг слоя» позволяет вам легко назначать части для отдельного рендеринга слоя.

Стереоскопический просмотр (Pro)
Запустите KeyShot в стереорежиме и просматривайте свои модели в 3D прямо на экране. KeyShot расширяет визуальные возможности благодаря поддержке стереофонических возможностей, позволяя вам работать над визуализацией и анимацией или представлять их другим в виртуальном 3D-окружении.

Доступен полный обзор всех новых функций и улучшений. здесь.

Что говорят клиенты
KeyShot 4 проходит расширенную бета-программу, в рамках которой клиенты могут помочь в формировании продукта. Вот несколько комментариев, полученных от наших клиентов в период бета-тестирования.

«Разработка программного обеспечения (будь то для рендеринга или нет) всегда представляет собой большие проблемы, одна из которых заключается в том, как увеличить количество функций, сделать его более сложным, сохраняя при этом ту же простоту использования, скорость и качество. KeyShot 4 - блестящий пример того, как мы получаем намного больше возможностей, в то время как уровень простоты, надежности, качества и скорости остается таким же превосходным, как и у Luxion ».
- Петр Косев, Pixel Mathematics, Inc.

«На мой взгляд, [освещение] меняет правила игры. Я смогу добавить этот дополнительный всплеск к своим изображениям перед публикацией. Я также использовал новую пластину заземления, что является еще одной замечательной особенностью ».
- Тим Фехер, руководитель отдела компьютерной графики, интерактивный маркетинг, Chrysler Group LLC

«Я должен сказать, что новые материалы для источников света - фантастическое дополнение (особенно поддержка IES!). Я переделывал сцену, которую сделал в KeyShot 3, добавляя источники света IES и источники света области. Качество освещения и скорость рендеринга, кажется, значительно улучшены по сравнению с основным излучающим материалом в KeyShot 3, и мне очень нравится переработанный полупрозрачный материал! Я чувствую, что теперь - используя цвет поверхности, подповерхностный цвет и множитель полупрозрачности - я могу получить точный вид, который я задумал, в течение нескольких минут, а рассеивание легких материалов через полупрозрачные объекты просто потрясающее ». 
- Дрис Вервурт, конструктор-механик, отдел исследований и разработок, Caradon Heating Europe

«Ребята, это ОЧЕНЬ КЛАССНО !!! Пока что мне больше всего нравится «рассеянный свет». Это помогает создавать эффектные образы. Я могу мягко осветить определенные области объекта для идеального вида. Мне также нравятся проходы рендера. Пока все хорошо, ни разу не разбился. Это действительно ОТЛИЧНЫЙ материал !!! »
- Петр Колус, цифровой художник, Ars Thanea

Доступность
KeyShot 4 доступен сразу. Цена начинается от 995 долларов. Как и в предыдущих версиях, в KeyShot 4 можно добавить возможности анимации за 500 долларов, а интерактивные возможности KeyShotVR можно добавить за 1000 долларов.

Все клиенты, купившие KeyShot 23 ноября 2012 г. или позже, а также все клиенты, купившие KeyShot for Education, получат обновление до KeyShot 4 бесплатно. Все клиенты KeyShot с подпиской автоматически получат обновление до KeyShot 4. Все остальные клиенты могут перейти на KeyShot 3 за дополнительную плату.

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь sales@luxion.com. Для получения дополнительной информации о 3D-рендеринге KeyShot, анимации и KeyShotVR посетите www.keyshot.com.

О Luxion
Luxion является ведущим разработчиком передовых технологий 3D-рендеринга и освещения. KeyShot это первая программа трассировки лучей и глобального освещения в реальном времени для 3D-рендеринга и анимации, в которой используется физически корректный движок рендеринга, сертифицированный CIE (Международной комиссией по освещению). Удовлетворяя потребности дизайнеров, инженеров, маркетологов, фотографов и специалистов по компьютерной графике в визуализации, KeyShot устраняет сложность создания фотографических изображений и анимации из цифровых 3D-данных. В список клиентов Luxion входят многие производители продукции из списка Fortune 1000 и крупные компании, занимающиеся промышленным дизайном, включая Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO и SMART Design. Визит www.keyshot.com чтобы получить больше информации.

Автор

Джош - основатель и редактор SolidSmack.com, основатель Aimsift Inc. и соучредитель EvD Media. Он занимается разработкой, дизайном, визуализацией, технологиями, которые делают это возможным, и контентом, который разрабатывается вокруг этого. Он сертифицированный специалист по SolidWorks и отлично умеет неловко падать.