
Modelos conceituais são muito parecidos com carne cozida e tortas. “Ei butcha! que parece uma carne saborosa lá; dê-me 5 libras e uma torta para os pequenos! ” Você vê o que está recebendo, leva para casa e tem uma refeição deliciosa e satisfatória. E como um açougue, os modelos conceituais levam embora toda aquela preparação bagunçada que pode se transformar em uma bagunça podre mais rápido do que Bruce Springsteen pode dizer, “mas eu sou vegetariano”.
Modelos de conceito são um dos métodos de projeto mais importantes que você pode usar ao projetar algo no SolidWorks. Os conceitos sempre foram um método geral de comunicação e coordenação entre diferentes departamentos, mas os benefícios de ter um conceito em 3D são tão vastos quanto os tipos de cortes de carne e você sabe quando está com o perfeito. Aqui estão algumas coisas para ajudar a desenvolver modelos de conceito perfeitos.
Benefícios de um modelo de conceito 3D:
- O design pode comunicar dinamicamente a intenção à engenharia
- A engenharia pode comunicar o problema à produção
- Os problemas podem estar no início do design
- Fornece um envelope para o desenvolvimento de geometria
- Mostra o layout geral e a escala de todo o design em diferentes orientações
Os benefícios são mais óbvios depois que você os vê, é claro, e mudar de layouts 2D pode ser assustador. Portanto, aqui estão algumas dicas para você começar e mostrar onde se concentrar.
Converse com outros departamentos (Encontre o melhor açougue)
A primeira coisa a fazer é descobrir como cada departamento usa as informações dos outros. Por exemplo, como a engenharia usa as informações que obtém do projeto.
Determine a técnica de modelagem (escolha seu corte favorito)
Você terá uma maneira de desenvolver modelos de conceito que sejam rápidos para o seu produto. Eu sugiro desenvolver modelos simples de peça única que tenham detalhes suficientes para mostrar a intenção. Depois de fazer um, os outros vão mais rápido. Vou me concentrar nas semelhanças entre os produtos, para poder usar o que já tenho para iniciar outros itens.
Configure uma biblioteca (compre um pouco mais e congele-o)
Exatamente como o que geralmente é feito com 2D. Se você tiver uma biblioteca 2D, imite-a em 3D. Isso será crucial para poder configurar conceitos muito rapidamente.
Defina o ambiente (filé de 18 onças com um lado de purê de batatas)
Se o seu produto é carne uma broca de perfuração ou um palete de encanamento, colocando-o no ambiente pretendido pode dar uma sensação de escala e muitas vezes mostrar coisas que podem ser um problema. Eu faço isso colocando as peças em uma montagem com outros itens com os quais ele faz interface.
Faça uma revisão do projeto internamente (Alimente a família)
Isso pode ajudar a ajustar seu método de modelagem e de apresentação do conceito. Cada departamento envolvido pode fornecer informações e dá-lhes a oportunidade de ver como os conceitos 3D podem tornar a sua vida mais fácil.
Aqui está um exemplo do processo:
Estou desenvolvendo um gabinete. Quero mostrar um conceito ao cliente. Construí o conceito em uma única parte, onde é fácil fazer alterações. Posso adicioná-lo a uma montagem para mostrar interfaces com outros itens ou substituir por um conceito diferente. Eu renderizo a parte. Uma revisão preliminar do projeto é realizada com o cliente. Os problemas são discutidos. Mudanças são feitas. A aprovação é dada. A engenharia pegará o conceito e o usará como um envelope. Se ocorrerem alterações, podem ser feitas atualizações no conceito que atualizam a engenharia, se desejado.
Ainda vejo muita conceituação acontecendo em 2D. Pode parecer mais fácil porque os blocos e layouts típicos foram feitos em 1989 e usados desde então. Vai exigir um pouco de premeditação, mas mover-se em direção à criação de conceitos em 3D trará benefícios que você simplesmente não pode obter com 2D.
