Dê um tapa na sua CPU e chame sua mãe, KeyShot 4 é liberado. Esta versão do software de renderização e animação atinge profundamente o caldeirão da visualização baseada na física e extrai alguns recursos muito bons pelos quais os usuários anseiam.
Simplicidade e velocidade
Para os usuários do KeyShot, sempre se tratou de simplicidade e velocidade (e não ter que comprar US $ 5 mil em placa de vídeo), muitos ficarão felizes em saber que os novos recursos e melhorias reduzem ainda mais aqueles pequenos momentos de vida mundana e tarefas repetitivas.
Liderando o mix é 'Live Linking', um recurso que vincula o KeyShot e o software 3D para permitir atualizações em seu modelo no KeyShot sem ter que refazer nada no KeyShot. A seguir está uma nova Biblioteca de Cores que vem pré-embalada com predefinições para cores PANTONE e RAL, permite que você configure paletas personalizadas e aplique a cor independente do material. Também estão incluídos os novos materiais MOLD-TECH (baixe aqui) com madeira, couro e outras texturas dessa escala.
Outros novos recursos incluem iluminação física gloriosa, gloriosa e GLORIOSA que permite que qualquer objeto seja importado e usado como um ponto de luz, luz de área ou perfil de luz IES. Alguns outros recursos que você provavelmente apreciará são bordas arredondadas, planos de chão, materiais translúcidos aprimorados e melhores opções de importação que ajudam a manter a escala.
Os usuários Pro obtêm passes de renderização, camadas de renderização, conjuntos de visualização e conjuntos de modelo que mantêm todas as visualizações de câmera e variações de modelo em um arquivo, atualizações do Editor HDR que permitem realçar, inclinar e desfocar e aqueles com monitores 3D agora têm capacidade de visualização estereoscópica.

Você pode ver todos os recursos de Novidades aqui. e baixe uma demonstração aqui..
Você pode obter o KeyShot 4 para Windows e Mac OS X. Ele começa com US $ 995 para a edição padrão e US $ 1,995 para o KeyShot Pro com Animation e os complementos do KeyShotVR por US $ 500 e US $ 1000 respectivamente.
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Luxion lança KeyShot® 4
14 de fevereiro de 2013
Irvine, Califórnia, 14 de fevereiro de 2013 - Luxion, desenvolvedora líder de renderização avançada e tecnologia de iluminação e criadora do KeyShot®, o primeiro programa de rastreamento de raios e iluminação global em tempo real, tem o prazer de lançar o KeyShot 4, a próxima geração da solução inovadora de renderização e animação da Luxion.
A Luxion continua a desenvolver sua tecnologia de renderização para trazer velocidade e melhorias ao KeyShot, tornando-o ainda mais parte integrante do processo de desenvolvimento do produto, desde o conceito até as vendas e marketing. Este lançamento se baseia na integração e precisão que diferencia o KeyShot de outras soluções de renderização, permitindo que designers, engenheiros, profissionais de marketing, artistas CGI e fotógrafos criem renderizações, animações e visuais interativos impressionantes ainda mais rápido do que nunca.

KeyShot 4 apresenta uma interface de usuário atualizada, luzes físicas, bibliotecas de cores, passes de renderização e muito mais. Imagem: Tim Feher
Visão geral
Com o KeyShot 4, temos o orgulho de anunciar novas abordagens para recursos e aprimoramentos de renderização bastante aprimorados que tornam o KeyShot a renderização 3D mais rápida e precisa em um sistema de animação para o fluxo de trabalho visual do produto. O novo recurso 'Live Linking' permite que os usuários do Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros mantenham todas as atualizações de peças e recursos feitas em seus modelos sem ter que refazer nenhum trabalho dentro do KeyShot. Luxion apresenta um método totalmente novo para aplicar luzes físicas, com a capacidade de transformar qualquer objeto na cena em um ponto, área ou fonte de luz IES. As opções de importação aprimoradas oferecem aos usuários mais flexibilidade ao importar geometria 3D e a capacidade de trabalhar com as unidades reais de seu software de modelagem. Além disso, os usuários ganham a vantagem de aumentar as opções de cores por meio da inclusão de PANTONE®, RAL e bibliotecas de cores personalizadas para criar, armazenar e compartilhar suas próprias criações de cores.
Mais opções de materiais vêm com uma parceria exclusiva com Mold-tech®, apresentando as primeiras representações precisas de texturas Mold-Tech. Mais realismo é visto com algoritmos aprimorados para dispersão de luz subterrânea em materiais translúcidos. Maior controle sobre o modelo e o ambiente é fornecido com a capacidade de aplicar arestas arredondadas a cantos agudos, selecionar objetos múltiplos na janela em tempo real e criar planos de solo. Os usuários do KeyShot Pro agora têm a capacidade de aplicar camadas de renderização a objetos e criar modelos ou conjuntos de visualizações para explorar diferentes configurações de aparências de produtos, visualizações de câmeras e ambientes. Os usuários Pro também experimentarão a capacidade de edição HDR aprimorada com realce de ambiente dinâmico e opções para inclinar e desfocar HDRIs. A interface de usuário do KeyShot agora vem com a capacidade de encaixar janelas de projeto, biblioteca e animação. Opcionalmente, os modelos agora podem ser visualizados em 3D estereoscópico completo em monitores 3D compatíveis, com o uso de qualquer placa de vídeo com capacidade estéreo.
Vinculação ao vivo
A Luxion desenvolveu a capacidade de conectar os aplicativos de modelagem 3D Creo®, SolidWorks® e Rhinoceros com o KeyShot em uma sessão ao vivo. Com este aprimoramento, os usuários serão capazes de fazer uma alteração no design em qualquer nível e enviá-lo diretamente para uma sessão em execução do KeyShot. A cena dentro do KeyShot será atualizada automaticamente e substituirá o design existente ou adicionará a nova iteração do design à cena existente. O Live Linking será incluído como parte de cada plugin para KeyShot e pode ser acessado a partir do menu do software 3D ou da área da barra de ferramentas com um único clique que transfere o modelo atualizado do SolidWorks para a sessão do KeyShot. Esse recurso requer um plug-in separado, disponível gratuitamente no site da KeyShot.
Luzes físicas
KeyShot apresenta uma nova abordagem para a criação de fontes físicas de luz. Importe modelos de luz de estúdio predefinidos, primitivos ou quaisquer dados 3D e transforme-os em uma luz com materiais de luz KeyShot. Os materiais leves são fáceis de aplicar. Simplesmente clique duas vezes no objeto e, no menu suspenso 'Tipo', selecione Point Light Diffuse, Point Light IES Profile ou Area Light Diffuse para aplicar. Uma vez que os materiais leves são aplicados aos objetos, as luzes podem ser movidas, animadas ou posicionadas com todas as mudanças visuais na cena atualizando em tempo real.
Importação aprimorada
O KeyShot 4 traz mais opções para importar dados com precisão e manter a geometria atualizada em todo o fluxo de trabalho de desenvolvimento do produto. Os usuários têm a opção de manter o tamanho original, unidades e localização do modelo, ajustando o ambiente para combinar. Além disso, as atualizações do modelo podem ser aplicadas a partir do software de modelagem 3D com um clique de um botão, mantendo todos os materiais e animações.
Bibliotecas de cores PANTONE® e RAL
Os padrões de cores que definem a comunicação de cores em muitas indústrias agora estão dentro do KeyShot. As novas bibliotecas de cores estão disponíveis na janela KeyShot Library. A guia de cores contém todas as bibliotecas de cores predefinidas e bibliotecas de cores personalizadas com a mesma estrutura de diretório com base em pasta pesquisável usada para Materiais. As cores são aplicadas da mesma forma que os materiais, com um simples arrastar e soltar da cor no objeto. Novas cores podem ser criadas com o KeyShot Color Picker ou importadas de uma lista de cores.
Texturas Mold-Tech®
Em uma parceria exclusiva, a Luxion e a Mold-tech fornecem uma gama completa de texturas Mold-tech para a representação mais precisa das texturas Mold-tech dentro de um aplicativo de renderização. Além da representação precisa dos padrões Mold-Tech, a Luxion desenvolveu uma tecnologia exclusiva que irá garantir que a escala do padrão permaneça fiel ao tamanho do modelo ao qual é aplicado. Uma amostra de plásticos Mold-Tech é fornecida com o KeyShot, e outros estão disponíveis no site da KeyShot. Os materiais Mold-Tech apresentam opções para alterar a cor, aspereza, escala e profundidade para os tipos de materiais suportados, juntamente com a capacidade existente de aplicar mapas de cores, especulares e de opacidade.
Melhorias de material translúcido
Os algoritmos do KeyShot para dispersão de luz subterrânea foram significativamente aprimorados em termos de velocidade e precisão. Os usuários agora podem usar mapas especulares com o material translúcido para aumentar ainda mais o realismo do objeto que estão visualizando. Além disso, fontes de luz física podem ser usadas para efeitos de iluminação. O novo algoritmo de espalhamento de subsuperfície é cerca de 50% mais rápido do que no KeyShot 3.
Cantos arredondados
Acelerar o tempo que leva para adicionar detalhes à geometria 3D e reduzir o tamanho dos arquivos de modelos importados foi abordado com o novo recurso Aresta arredondada. Com esta opção, os usuários podem aplicar um pequeno raio às arestas vivas, criando instantaneamente uma aparência mais realista. Esta opção é um aprimoramento visual para os gráficos renderizados sem o aumento do tamanho do arquivo ou tempos de renderização. O Bordas arredondadas a opção está disponível na guia de propriedades de objetos e permite o controle sobre o raio da aresta e o ângulo mínimo da aresta.
Conjuntos de visualização e modelo (Pro)
A versão Pro do KeyShot agora apresenta a capacidade de criar e alternar rapidamente entre diferentes iterações de um modelo com Conjuntos de Modelos e a capacidade de gerenciar toda a sua sessão de fotos a partir de um único arquivo usando Conjuntos de Visualização. Os conjuntos de modelos funcionam no nível do modelo do projeto, permitindo a duplicação de modelos existentes ou a importação de novos modelos. Os conjuntos de visualização permitem que os usuários salvem todas as configurações do ambiente, incluindo diferentes ambientes, placas traseiras e ângulos de câmera. Além disso, todas as configurações de ambiente podem ser salvas com uma câmera.
Melhorias no Editor HDR (Pro)
O Editor HDR agora oferece a capacidade de adicionar um destaque ao ambiente, permitindo que o usuário o coloque dinamicamente dentro da janela em tempo real. Com um simples clique no modelo, o destaque será localizado de acordo com a imagem do ambiente e pode ser ajustado arrastando o cursor sobre o modelo na janela de renderização em tempo real. Além disso, os HDRIs agora podem ser desfocados e inclinados para obter o efeito de iluminação desejado para a cena.
Renderizar passes e camadas (Pro)
KeyShot 4 apresenta novas opções de renderização para auxiliar na pós-produção também. Renderize rapidamente uma passagem de profundidade, normal ou palhaço junto com a renderização de resolução total. A opção Camada de renderização permite atribuir facilmente partes a uma camada para serem renderizadas separadamente.
Visualização estereoscópica (Pro)
Execute o KeyShot no modo estéreo e visualize seus modelos em 3D diretamente na tela. O KeyShot estende a experiência visual com suporte para capacidade estéreo, permitindo que você trabalhe em suas renderizações e animações ou apresente-as a outras pessoas em um ambiente 3D virtual.
Uma visão geral completa de todos os novos recursos e aprimoramentos está disponível aqui..
O que os clientes estão dizendo
O KeyShot 4 está passando por um programa beta estendido, onde os clientes podem ajudar a moldar o produto. Aqui estão alguns comentários que foram recebidos de nossos clientes durante o período de teste beta.
“Desenvolver um software (seja para renderização ou não) sempre representa grandes desafios, um deles é como aumentar o número de funções, torná-lo mais sofisticado, mantendo a mesma simplicidade de uso, velocidade e qualidade. KeyShot 4 é um exemplo brilhante de como estamos obtendo muito mais recursos, enquanto o nível de simplicidade, robustez, qualidade e velocidade permanece tão excelente quanto o que recebemos da Luxion. ”
- Peter Kossev, Pixel Mathematics, Inc.
“Na minha opinião [a iluminação] é uma virada de jogo para mim. Serei capaz de adicionar um pop extra às minhas imagens antes de postar. Também usei o novo plano de solo, que é outro grande recurso. ”
- Tim Feher, CGI Líder, Marketing Interativo, Chrysler Group LLC
“Devo dizer que os novos materiais de fonte de luz são uma adição fantástica (especialmente o suporte IES!). Estive retrabalhando uma cena que fiz no KeyShot 3 adicionando luzes IES e luzes de área. A qualidade da iluminação e a velocidade de renderização parecem melhoradas significativamente em relação ao material emissivo básico do KeyShot 3 e eu absolutamente amo o material translúcido retrabalhado! Eu sinto que agora - usando cor de superfície, cor de subsuperfície e multiplicador de translucidez - posso obter a aparência exata que tenho em mente em poucos minutos e a difusão de materiais leves através de objetos translúcidos é incrível. ”
- Dries Vervoort, designer mecânico, P&D, Caradon Heating Europe
“Gente, isso é MUITO FRESCO !!! Até agora, minhas favoritas são a “área de luz difusa”. Ajuda a criar imagens espetaculares. Posso iluminar suavemente áreas específicas do objeto para obter o visual perfeito. Eu também adoro os passes de renderização. Até agora, tudo bem, não caiu nenhuma vez. Isso é muito, muito GRANDE !!! ”
- Piotr Kolus, Artista Digital, Ars Thanea
Disponibilidade
O KeyShot 4 está disponível imediatamente. O preço começa em $ 995. Como nas versões anteriores, os recursos de animação podem ser adicionados ao KeyShot 4 por $ 500 e os recursos interativos do KeyShotVR podem ser adicionados por $ 1000.
Todos os clientes que compraram o KeyShot em ou após 23 de novembro de 2012, bem como todos os clientes que compraram o KeyShot for Education, receberão o upgrade para o KeyShot 4 gratuitamente. Todos os clientes do KeyShot com assinatura receberão automaticamente o upgrade para o KeyShot 4. Todos os outros clientes podem fazer o upgrade para o KeyShot 3 por uma taxa adicional.
Para mais informações entre em contato vendas@luxion.com. Para obter mais informações sobre a renderização 3D KeyShot, animação e KeyShotVR, visite www.keyshot.com.
Sobre Luxion
Luxion é um desenvolvedor líder de renderização 3D avançada e tecnologia de iluminação. KeyShot é o primeiro programa de rastreamento de raios em tempo real e iluminação global para renderização e animação 3D que usa um mecanismo de renderização fisicamente correto certificado pela CIE (Comissão Internacional de Iluminação). Atendendo às necessidades de visualização de designers, engenheiros, profissionais de marketing, fotógrafos e especialistas em CG, o KeyShot decompõe a complexidade da criação de imagens fotográficas e animações a partir de dados digitais 3D. A lista de clientes da Luxion inclui muitos dos fabricantes de produtos Fortune 1000 e grandes empresas de design industrial, incluindo Chrysler, Fossil, Microsoft, Motorola, Nokia, Procter & Gamble, IDEO e SMART Design. Visita www.keyshot.com para obter mais informações.



