"درې ابعادي رینډینګ" د دوه اړخیز عکسونو او ډیزاینونو په 3D ماډلونو بدلولو هنر او ساینس دی چې معمولا په سکرین کې مینځل کیدی شي. ډیزاینونه د سټیشنري انځورونو لپاره جوړ شوي، لکه هغه چې په 3D حرکت کې لیدل کیږي، او متحرک / حرکت وړ ماډلونه، لکه څنګه چې د ډیزاین نړۍ کې لیدل کیږي. عصري 3D رینډینګ د ساتیرۍ اهدافو لپاره کارول کیدی شي ، لکه په فلمونو کې د ځانګړي تاثیراتو لپاره یا د کمپیوټر حرکت لپاره ، مګر دا په ډیری سوداګرۍ سکتورونو کې هم کارول کیدی شي ترڅو پروسې تنظیم کړي او / یا پیسې خوندي کړي. دلته یو څو مثالونه دي چې څنګه د 3D رینډرینګ کولی شي یوازې دا وکړي.

د نوي 3D چاپ شوي ډیزاینونو او محصول پروټوټایپونو پلان کول

عصري 3D چاپ کول په پراخه کچه پرمختګ کوي، مګر ایا تاسو کله هم فکر کړی چې ولې د پرنټرونو ډیری ډولونه شتون لري؟ ډیری بیلابیل ډولونه شتون لري ځکه چې مختلف 3D چاپ شوي توکي د خپلو ستونزو او مسلو سره راځي. په لاندې عکس کې مثال واخلئ.

تصور وکړئ چې ستاسو پرنټر د پورتنۍ برخې څخه د پلاستيک یو پتلی طبقه اضافه کوي، یو په بل پسې، پرت په پرت، د هغې له پښو څخه تر سر پورې. دا به د هغې د کیڼ لاس یوه برخه چاپ کړي ځکه چې دا د هغې د جامو پورتنۍ برخه چاپول پیل کړي. حتی که تاسو کولی شئ د لاس برخه له حرکت څخه خوندي کړئ لکه څنګه چې پرنټر خپله دنده ترسره کوي، دا هغه وخت خرابیږي کله چې لاس / بازو اوږه ته نږدې اصلي مجسمې سره وصل شي. دا یو ساده دی د 3D چاپ کولو ستونزو مثال شرکتونه لري. د شهزادګۍ پیچ په قضیه کې، د هغې چپ لاس په جلا توګه چاپ شوی او وروسته راټول شوی. مګر څه که تاسو د خورا پیچلي ډیزاینونو سره ډیزاین ولرئ د سلګونو مختلف چاپ کولو ستونزو سره تاسو باید بریالي شئ؟

هیڅوک نشي کولی د پروټوټایپ وروسته پروټوټایپ چاپ کړي او ټول پلاستیک ، انرژي او وخت ضایع کړي. پرځای یې، ډیزاین په کمپیوټر کې اچول کیږي، او یو 3D ماډل جوړ شوی. ډیزاینر کولی شي د ډیزاین هرې برخې، دننه او بهر وګوري، او اټکل وکړي چې د چاپ کولو ستونزې به چیرته وي. بیا حلونه موندل کیدی شي ، لکه د ماډل برخې ساتلو لپاره ډیزاینونو ته د پلاستيک کوچنۍ پټې اضافه کول. تاسو کولی شئ په لاندې عکس کې کارول شوي دا ډول میتودونه وګورئ. محرابونه د لرې کولو وړ پلاستيکي ټوټو په واسطه ساتل شوي ترڅو د چاپ کولو پروسې په جریان کې دوی خراب نشي.

د 3D ماډلینګ په کارولو سره ، خلک کولی شي د 3D پرنټرونو لپاره خورا پیچلي او خورا پیچلي ډیزاینونه رامینځته کړي. ورته مقررات د نوو وسیلو، وسایطو او داسې نورو لپاره د پروټوټایپونو په جوړولو کې پلي کیږي. هغه ستونزې چې پیژندل کیږي ممکن د 3D چاپ سره تړاو ونلري. شاید دوی په دې پورې اړه ولري چې ربړ څنګه جوړیږي یا فلز څنګه ځای پرځای کیږي. د اصلي پروټوټایپونو رامینځته کولو دمخه د 3D ماډلونو رامینځته کول د لوی مقدار او ضایع شوي موادو خوندي کولو کې مرسته کوي.

د هټ بکسونو په کارولو سره د حرکت کولو پرزو پروټوټایپ کول

یو ګام نور هم لاړ شئ، دا ممکنه ده چې چوکاټونه، کنکالونه، او حتی هټ بکسونه د 3D ډیزاینونو کې اضافه کړئ. په اصل کې، تاسو کولی شئ د خپل 3D ماډلونو سره د کمپیوټر لوبې ته ورته یو څه جوړ کړئ. د کنکالونو او آرمچرونو په اضافه کولو سره، خلک کولی شي په سمه توګه قضاوت وکړي چې د دوی پروټوټایپ به څه وکړي کله چې دوی حرکت کوي. دا د اټکل له لارې نه ترسره کیږي. د سمې محاسبې سره، کمپیوټر اټکل کولی شي چې یو څه به څنګه حرکت وکړي، په کوم زاویې، او حتی په کوم سرعت کې.

اضافه کول دې ډیزاینونو ته هټ باکسونه یو بل پرمختګ دی. هټ باکس د ویډیو لوبو لپاره غوره پیژندل شوی. کله چې ماریو یو مشروم ته ورغی، تاسو ژوند له لاسه ورکوئ ځکه چې د هغه د کرکټر هټ باکس د مشروم هټ باکس ته لاس کړ. د خپلو ډیزاینونو خوځنده برخو ته هټ باکسونه اضافه کړئ ، د فزیک سمې محاسبې کې اضافه کړئ ، او دا ممکنه ده چې وګورئ چې ستاسو د ډیزاین حرکت کونکي برخې به څنګه یو له بل سره تعامل وکړي. په دې توګه د ډیزاینونو رامینځته کول په ریښتینې نړۍ کې د پروټوټایپونو رامینځته کولو او راټولولو په پرتله خورا ګړندي ، ډیر منظم ، موثر او ارزانه دي. د دې ډول شیانو ترسره کول پدې معنی دي چې تاسو کولی شئ د ډیزاین ډیری ستونزې له مینځه یوسي مخکې لدې چې دا د رواني پلوه اصلي توکي یا محصول شي.

حرکت او اعلانونه

په عصري انیمیشن کې د 3D رینډرینګ بشپړ مقدار حیرانوونکی دی ، او دا ترسره کیږي ځکه چې دا خورا ارزانه دی. د مثال په توګه، کله چې یو کرکټر باید خپل سر ډیر ورو حرکت وکړي، دا په سلګونو چوکاټونه اخلي چې هر یو یې د لاس رسم کولو ته اړتیا لري. یا، تاسو کولی شئ یو 3D ماډل جوړ کړئ، دا د 2D انیمیشن په څیر جوړ کړئ، او کمپیوټر ته اجازه ورکړئ چې سر ډیر ورو حرکت وکړي. دا هغه څه اخلي چې د اونۍ کار به وي او دا په درې ساعته دنده بدلوي. بل ځل چې تاسو یو کارټون وګورئ چیرې چې کورنۍ په موټر کې ناست وي، وګورئ چې موټر څنګه په چاپیریال کې حرکت کوي، او تاسو به وګورئ چې دا د 3D رینډر دی. تاسو ډیری وختونه کولی شئ ووایاست ځکه چې لیکې خورا بشپړ دي، او د دوی حرکتونه خورا بشپړ دي کله چې د نورو لاسي جوړ شوي یا چوکاټ لخوا چوکاټ متحرک ساحو سره پرتله کیږي.

Robot Chicken، د تلویزیون خپرونه، د سټاپ حرکت حرکت کارول ځکه چې دا ارزانه و. اوس، دوی نږدې ټول کمپیوټر حرکتونه کاروي چې ماډل شوي داسې ښکاري چې دوی لاهم د سټاپ حرکت حرکت کاروي. دا غیر معمولي نه ده. په تلویزیوني خپرونه کې "مسکرانه ملګري" ، دوی داسې ماډلونه لري چې ګمان کیږي د سټاپ موشن حرکت په کارولو سره رامینځته شوي مګر په حقیقت کې 3D رینډر دي ځکه چې دا ارزانه او ګړندي دي ، او د 3D ماډلونه په مکرر ډول کارول کیدی شي.

ورته اصول په اعلاناتو کې پلي کیږي. شرکتونه د 3D انیمیشن په کارولو سره د خپلو محصولاتو دننه ښیي، یا دوی متن داسې ښکاري لکه څنګه چې دا د سکرین په لور راځي، رنګ بدلوي، یا په رڼا کې چمکۍ. برسیره پردې، د متحرک کولو لپاره کارول شوي ماډلونه د بیالبیلو پوزونو او حرکتونو سره بیا بیا کارول کیدی شي، له همدې امله ډیری آنلاین اعلان کونکي د 3D رینډینګ او انیمیشن په کارولو سره خپلې ویډیوګانې جوړوي.

وروستي فکرونه - د پروسس کولو حقیقي عملیات په تخنیکي توګه د کار سخت کار دی

هغه کار چې ریښتیني پروسس ته ځي خورا خورا لوی دی ، له همدې امله شرکتونه او د ډیټا مرکزونه چې د پروسس خدمات وړاندیز کوي پدې ورځو کې خورا مشهور دي. هر صنعت، د لوبې کولو، د وسایطو ډیزاین، 3D چاپ کول، او حتی د هوا نمونې وړاندوینه کول، د کود کولو لپاره خپل خنډونه لري کله چې د 3D ډیزاین وړاندې کولو لپاره اړین پروسس ځواک ته اړتیا وي. ډیری شرکتونه د ژورې ډیزاین لپاره اړین هارډویر مصرف کولو لپاره مبارزه کوي. بیا د دې لپاره چې دوی ټول ډیزاینونه ودروي پداسې حال کې چې کمپیوټرونه / سرورونه رینډینګ کوي پدې ورځ او عمر کې د وخت او سرچینو غیر معمولي ضایع کول دي.

عموما، شرکتونه به ځي دلته او د لویو شرکتونو او ډیټا مرکزونو څخه د پروسس ځواک پیرود. په دې توګه، دوی اړتیا نلري خپل کمپیوټرونه او سرورونه وتړي ترڅو خپل ډیزاینونه او رسنۍ وړاندې کړي. څه ډیر حیرانتیا دا ده چې که دا د انټرنیټ سرعت کې پرمختګ نه و ، لکه د فایبرپټیک سره ، نو د ډیټا بارول او ډاونلوډ به دومره وخت ونیسي چې په لومړي ځای کې د دریمې ډلې پروسس شرکتونو کارولو ځینې ګټې له مینځه ویسي. په لنډه توګه، داسې ښکاري چې شیان یوازې د 3D رینډینګ او پروسس کولو نړۍ کې ښه کیږي.

لیکوال