کونچیوا ، سولیډ ورکس ننجا. دوجو ته ښه راغلاست (د شیانو ډیزاین کولو سازمان ډیزاین کول). راځئ چې زموږ د روزنې رژیم ته سم رول ورکړو. 

منځنۍ الوتکه ستاسو سمیټری ملګری دی

لکه څنګه چې موږ خپل 2D سکیچونه د فلیټ نړۍ څخه دریم Extruded Boss/Base Feature ابعاد ته اخلو، موږ اختیارونه لرو. ځینې اختیارونه حوالې د ډرایورونو په توګه کاروي. کله چې د حوالې ډرایورونه نه کاروئ مګر یوازینۍ جیومیټري رامینځته کوئ، زه د ړانده اختیار پرځای د مینځنۍ الوتکې اختیار ته ډیفالټ کوم . په ځانګړي توګه، کله چې رامینځته شوی شکل به د پیل جیومیټري په توګه کار وکړي چې د لومړني جیومیټري حجم څخه جوړ شوی (او/یا دی).

ولې د مینځ الوتکو په کارولو سره ډیزاین؟

د منځنۍ الوتکې یوسټروډ د یوې ځانګړتیا په کارولو سره د الوتکې په اړه د برخې توازن رامینځته کوي. همغږي د ښکلي ماډلینګ لپاره کارول کیدی شي مګر د مثال په توګه، د عکس انتخابونو په کارولو سره هم کارول کیږي او جوړیږي. منځنۍ الوتکې هم د ملګرتیا لپاره خورا ګټورې کیدی شي، ځکه چې د مرکز څخه تر مرکز پورې ملګري د غوره عمل په کائنات کې عام دي.

زه ډیری وخت یو ګام نور هم پرمخ وړم ، د 3D جیومیټري فلیټ مخ کې د حوالې الوتکې اضافه کول. یو څوک الوتکې یا مخ ته ملګری کیدی شي او یو څوک په الوتکه یا مخ کې سکیچ رامینځته کولی شي ، نو ولې د الوتکو رامینځته کولو لپاره اضافي کار ، ګامونه او ب features ې اضافه کړئ کله چې موجوده مخونه ورته موخو ته ورسیږي؟ 

که چیرې د ډیزاین پیرامیټر شتون ولري چیرې چې فاصله یا نسبي فاصله یو پیژندل شوی متغیر وي ، د الوتکې حواله کول دا په ډیجیټل لید کې په ډبره بندوي. کله چې دا د ډیزاین ټولو اړخونو ته راځي ، نامعلوم متغیرات پیژندل شوي متغیر کالم ته اړول (او دا هلته ساتل) د بریا لاره ده.

د ډیزاین عناصرو د بشپړولو په پروسه کې مخونه بدلیږي او دا یو کاسکیډینګ اغیز لري. کله چې یو مخ بدل شي نو دا اصلي حواله نه پریږدي او نوي حوالې اختیارونه نه اضافه کوي، دا یو نوی حواله کیږي او اصلي حواله زموږ د ګډ نړیوال شعور څخه له منځه ځي.

د الوتکې په اړه فکر وکړئ لکه ستاسو د کور دیوال ، له هغه ځایه چې تاسو نور شیان لرئ ، لکه ستاسو سوفی ځانګړي فاصلې ته ټاکل شوی. یو څوک کولی شي د دې پرځای نصب شوي نقاشي شاته د حوالې په توګه وکاروي ، ځکه چې دا ورته فاصله ده. مګر دا فرض کوي تاسو به هیڅکله خپل خوند د مخمل تور ر light ا پوسټرونو کې بدل نکړئ.

نو ، دا ساده نیومونیک نظم په یاد ولرئ: "مخونه له مینځه وړل کیدی شي مګر الوتکې پاتې کیږي!"

په عمل کې د مینځ الوتکې ډیزاین میتود: د شیټ فلزي مینځنۍ الوتکه

د عکس اخیستو ، ملولو ، او عمومي ښکلا فلسفې لپاره د مینځنۍ الوتکې ډیزاین میتود د شیټ فلزي برخو لپاره ریښتینی (یا ریښتینی) دی. نو راځئ چې دا هڅه وکړو.

سیکر بلیو! یوازې د انتخاب کولو لپاره یو یا بل ډول ضخامت دی! دا ناممکنه ده چې په شیټ فلز کې د مینځنۍ الوتکې درلودل. د هوښیار سولیډ ورکس ګورو چې د ابدي غره په سر کې ناست دی® فکر کړی چې دا به داسې نه وي او داسې به نه وي!

ګام 1: یو آفسیټ الوتکه جوړه کړئ

د حوالې په توګه د فرنټ الوتکې په کارولو سره یوه نوې الوتکه جوړه کړئ (یا هغه الوتکه چې تاسو د شیټ فلزي بیس فلاج سکیچ سکیچ کولو لپاره کارولې. الوتکه باید د شیټ فلزي څخه آفسیټ شي. د آفسیټ فاصله به وروسته بدله شي ، نو د پیل لپاره فاصله غوره کړئ نو دا په اسانۍ سره توپیر او ټاکل شوی. OK ولیکئ (شنه چیک).

ګام 2: د آفسیټ ابعاد چلولو لپاره نړیوال متغیر وکاروئ

هغه الوتکه غوره کړئ چې په لومړي ګام کې جوړه شوې ده ترڅو د آفسیټ ابعاد وښيي، بیا د آفسیټ ابعاد دوه ځله کلیک وکړئ ترڅو د ترمیم ډیالوګ بکس فعال کړئ. د ترمیم ډیالوګ بکس کې "=" ولیکئ، بیا موږک د نړیوال متغیراتو انتخاب ټب باندې وګرځوئ او ضخامت غوره کړئ . مساوات ="Thickness"/2 ته بشپړ کړئ. خپل مساوات خوندي کړئ او د ترمیم ډیالوګ بکس او ابعاد ډیالوګ بکس څخه ووځئ . الوتکه اوس د شیټ فلز نیمایي ضخامت آفسیټ شوې ده.

ګام 3: د شیټ فلزي بدن مرکز کړئ

د حرکت/کاپي کولو د بدنونو ځانګړتیا غوره کړئ (داخل کړئ> ځانګړتیاوې> حرکت/کاپي کړئ) . د حرکت کولو لپاره د بدنونو ډیالوګ فعال/نمایش شوی، د ګرافیک ساحه کې د شیټ فلز بدن غوره کړئ. د کوانسیډنټ میټ تڼۍ انتخاب کلیک وکړئ. د فعالولو/نمایش کولو لپاره د میټ ترتیباتو ډیالوګ باندې یو ځل کلیک وکړئ، آفسیټ الوتکه غوره کړئ او بیا د ګرافیک ساحه کې د شیټ فلز بدن نږدې موازي مخ غوره کړئ. د شیټ فلز بدن به حرکت وکړي ترڅو مخ او الوتکه یوځای کړي.

اصلي الوتکه اوس ستاسو د برخې په مرکز (یا مینځ) کې ده ، په مؤثره توګه دا مینځ یا "مینځ الوتکه" جوړوي. زه د لومړۍ الوتکې په توګه په مخالف لوري کې د مرحلو 1 او 2 تکرار وړاندیز کوم ترڅو د مخالف شیټ فلزي مخ لپاره د ملتیا الوتکه رامینځته کړي. په نهایت کې ، ب featuresو ته نوي نومونه ورکړئ ترڅو د ډیزاین اراده په ګوته کړي. ستاسو راتلونکی ځان/همکاران به ستاسو څخه مننه وکړي.

څلورمه مرحله: د یوې برخې نمونې په توګه خوندي کړئ

اوس، د برخې فایل د برخې ټیمپلیټ (.prtdot) په توګه خوندي کړئ ترڅو دا په راتلونکي کې د شیټ فلزي برخو جوړولو لپاره وکارول شي ترڅو وخت خوندي کړي کله چې د "مینډپلین ډیزاین میتود" ته اړتیا وي.

یو ډیر قوي میتودولوژي

د مینځ الوتکې ډیزاین میتود خورا قوي دی. دا د شیټ فلز لپاره کار کوي لکه څنګه چې دا د نورو شیټ فلزي په څیر برخو لپاره کوي (د لرګیو تختې ، المونیم شهزاده ، او نور). که یو څوک ستاسو د شیټ فلز ضخامت بدلولو پریکړه وکړي ، مینځنۍ الوتکه به په اوتومات ډول د دې مطابق تازه شي.

کله به تاسو مخ حرکت/بدل کړئ؟

اجازه راکړئ چې د ډیزاین دلایلو ځینې عملي مثالونه وړاندې کړم چیرې چې یو څوک ممکن وغواړي مخ بدل کړي. ځینې وختونه زه د کټ ټیکن / باس ټیکن ځانګړتیاو څخه کار اخلم ترڅو د پوښښ استازیتوب لپاره د موادو یو پتلی شیل لرې کړم او بیا بیرته اضافه کړم. د مخ بدلون ترټولو عام مثال د سپلیټ لاین ځانګړتیا کارول دي. د سپلیټ لاین ځانګړتیا د ګرافیکونو ښودلو لپاره کارول کیدی شي پرته لدې چې ټول 3D جیومیټري بدله کړي یا ګټور معلومات پلي کړي چې په اصلي برخه کې به نه وي (لکه د غلې سمت). د سپلیټ لاین ځانګړتیا هم په سطحو کې د لنډمهاله حوالې جیومیټري رامینځته کولو لپاره یو پیاوړی وسیله ده (معمولا منحني) چې د ځانګړتیاو رامینځته کولو او ماډلینګ کې مرسته کوي. د سپلیټ لاین ځانګړتیا د محدود عنصر تحلیل لپاره د ساختماني بار کولو یا محدودیتونو مخونو استازیتوب کولو لپاره د مخ رامینځته کولو لپاره هم کارول کیدی شي. لیست دوام لري.

موږ نه غواړو د فینسي لپاره فانسسي ترلاسه کړو. موږ غواړو د موثریت لپاره ښکلي اوسو.

پیچلي ستونزې ممکن پیچلي حلونو ته اړتیا ولري او موږ د کمپیوټر-مرستې ډیزاین او کمپیوټر-مرستې انجینرۍ تکیه کوو. هغه ډیجیټل توضیحات چې موږ یې اداره کوو د پیچلتیا سره په چټکۍ سره وده کوي او په یوځل کې ټولې متقابل عمل په ذهني توګه اداره کول ناممکن کیږي. شیان کولی شي بې هوښه کیدو پیل وکړي توضیحات ورک کیږي او شیان ژر تر ژره غالب کیدی شي. موږ نه غواړو د فینسي لپاره فانسسي ترلاسه کړو. موږ غواړو د موثریت لپاره ښکلي اوسو. موږ نه غواړو د ګټورو ب featuresو کارولو یا معلوماتو خبرو کولو فرصت له لاسه ورکړو ځکه چې موږ نشو کولی دا ډیجیټل تعاملات اداره کړو او په پایله کې لږ حلونه ولرو. د لاک ان ډیزاین اراده کله چې دا یقیني وي او د جوړولو لپاره غوره اساسات رامینځته کړئ. دا د بشپړ شیانو تادیه کولو په څیر دی لکه څنګه چې تاسو د پور غر ته رسیدو پرځای ځئ تاسو نشئ تادیه کولی ، او بیا د ښه شیانو نه درلودل.

نو لکه څنګه چې دا معلومه شوه، د هوښیار سولیډ ورکس گرو چې د ابدي غره په سر کې ناست دی® (AWSW.GTSATEMT) زه یم! او زه هغه څه کوم چې زه یې غواړم! که تاسو د AWSW.GTSATEMT لپاره پوښتنه لرئ یا که تاسو غواړئ چې ما ودروئ، نو خپله پوښتنه په لاندې نظرونو کې ولیکئ.

لیکوال

ډان سلاسکي د رینیګیډ پروټوټایپینګ لپاره مخکښ رینیګیډ او ستاسو نوی پټ وسله/د ډیزاین تسلط لپاره غوره ملګری دی. د ورجینیا ټیک میخانیکي انجینر چې د طبي، روبوټکس او نظامي سکتورونو په شمول په برخو کې د صنعت د کلونو تجربې سره د اعتبارونو اوږده لیست لري. هغه د سلګونو ځانګړو برخو او حرکت کونکو اجزاو سره اسمبلۍ ډیزاین کړې دي چې د ځمکې اتموسفیر ته، د سمندرونو لاندې ژورو او په مینځ کې هرڅه ته تللي دي. دې ټولو د هغه د پوهې پراخه پورټ فولیو کې مرسته کړې چې د ستونزمن انجینرۍ ستونزو سره معامله کوي، او د پروټوټایپینګ، تولید او سرچینې کې د مهارتونو پراخه ذخیره. بیا هم هغه لاهم د عاجز پاتې کیدو لپاره لاره لټوي. که تاسو یوه پروژه لرئ چې بریالیتوب ته اړتیا لري نو تاسو اړتیا لرئ چې ژر تر ژره د هغه د مراجعینو لیست کې شامل شئ.