W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z ekspertem od analizy awarii, miłośnikiem historii projektowania, płodnym autorem i niezwykłym spinaczem, panem Henrym Petroskim! Henry napisał ponad 17 książek na temat projektowania i inżynierii, począwszy od historii i znaczenia wykałaczki, a skończywszy na tym, dlaczego awaria jest najważniejsza w procesie projektowania.
W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z założycielem popularnej strony NerdFitness.com, panem Stevem Kambem! Steve zdobył lojalną rzeszę setek tysięcy czytelników za pośrednictwem swojej wyjątkowej strony fitness skierowanej do frajerów z różnych środowisk. Porozmawiamy ze Stevem o wszystkim, od tego, dlaczego głosi…
W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z utalentowanym Elliotem Blanchardem z Invisible Light Network. Elliot jest multidyscyplinarnym projektantem, który niedawno zaprezentował swój najnowszy produkt drukowany w 3D na festiwalu SXSW w Austin. Porozmawiamy z Elliotem o wszystkim, od Rhino's Grasshopper po korzystanie z nowego API Shapeways. Głaz.
W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z jedynym Conorem MacCormackiem, dyrektorem generalnym i współzałożycielem firmy MCor Technologies, producenta papierowej drukarki 3D, która jest obecnie używana w zakładach Staples w całej Europie. Porozmawiamy z Conorem o tym, co doprowadziło go do branży druku 3D i jak w ogóle myślał, żeby…
Invisible Light Network, studio kreatywne z siedzibą w Nowym Jorku, specjalizujące się w projektowaniu interaktywnym i doświadczalnym, zaprezentowało projekt druku 3D podczas tegorocznej imprezy #FEED festiwalu SXSW. W wydarzeniu #FEED udział wzięło wielu artystów i projektantów, którzy łączą to, co najlepsze w muzyce i sztuce interaktywnej, tworząc wystawę niesamowitych doświadczeń i innowacyjnych produktów. Mieliśmy…
W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z Maxem Bogue. Max jest współzałożycielem Wobbleworks i razem z innymi współzałożycielami Peterem Dillworthem stworzyli 3Doodler, pierwszy na świecie drukowany długopis 3D. Mają w pełni finansowany projekt Kickstarter i wciąż jest czas, aby się w to zaangażować. Teraz ci faceci…
W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z jedynym na świecie Chuckiem Cage'em, założycielem niezwykle rockowego bloga narzędziowego Toolmonger.com — właściwie „pierwszego na świecie bloga o narzędziach”.
Jedną z bardziej ekscytujących zapowiedzi, które pojawiły się w tym roku w SolidWorks World 2013, było dodanie opartej na rzeczywistości rozszerzonej aktualizacji popularnej aplikacji SolidWorks eDrawings na iOS. To, co było dobrym rozwiązaniem dla wielu projektantów, którzy chcą łatwo zaprezentować swoje modele klientom i innym projektantom w łatwym do przenoszenia rozwiązaniu, teraz…
Jakby SolidWorks World 2013 nie mógł być już bardziej huczny – tak było. Mieliśmy okazję usiąść z facetem, który kontroluje przyszłość twojego ulubionego pakietu CAD jak Cygan z kryształową kulą….Pan. Bertranda Sicota! W naszym wywiadzie wideo rozmawiamy z Bertrandem o tym, jak to było, gdy…
Jakby w 2013 roku nie było lepszych ludzi, Inżynier VsDesigner POWRÓCIŁ! Tak, złapaliśmy kilka ryb, ale głównie zabijaliśmy smoki i piliśmy gorące toddies. Teraz, gdy wróciliśmy, nadszedł czas, aby rozpocząć imprezę z osobą, która nie tylko mieszka w swoim sklepie z drewnem z magicznymi mocami, ale także…
Unikalna technologia druku 3D firmy Mcor na papierze trzyma się mocno w wybranych lokalizacjach Staples w Europie. Miałem okazję porozmawiać z CMO firmy Mcor, Deirdre MacCormack na SolidWorks World 2013, gdzie opowiedziała mi, jak działa ich drukarka 3D Iris (ta używana w Staples), a także kilka aktualizacji…
Gdybym powiedział Ci, że cały Twój projekt w przyszłości będzie wykonywany w chmurze z natychmiastowym obliczeniem wszystkich możliwych iteracji projektowych i wszystkimi najlepszymi możliwościami przedstawionymi w wysoce interaktywnym formacie wizualnym, prawdopodobnie spojrzałbyś na mnie powstrzymując wybuch śmiechu. Jednak ten pomysł dostępnego w Internecie, opartego na modelu…
Cóż, kurz w końcu opadł po wszystkich ekscytacjach w Orlando w tym roku, gdy tysiące ludzi zgromadziły się na piętnastym dorocznym SolidWorks World w hotelu Dolphin w Walt Disney World. Pomiędzy niesamowitymi zaproszonymi mówcami (na przykład Art Thompson, dyrektor projektu technicznego w Red Bull Stratos) i ekscytującymi ogłoszeniami (mechaniczne koncepcje, e-rysunki w rozszerzonej rzeczywistości),…
Blake Maloof jest projektantem gier w firmie Toys for Bob, która niedawno wydała niezwykle popularną grę Skylanders: Spyro's Adventure. W tym ekskluzywnym wywiadzie dla magazynu Make Blake omawia szybkie prototypowanie, skromne korzenie i innowacyjny proces tworzenia tej niezwykle popularnej serii z Robertem Leylandem, inżynierem technicznym odpowiedzialnym za sprzęt Skylanders, oraz…
Czego potrzeba, aby uruchomić udany projekt crowdfundingowy? Rozmawialiśmy z Jamiem Siminoffem (również założycielem nowej strony crowdfundingowej Christie Street) o jego najnowszym projekcie Doorbot i procesie, przez który przeszedł, aby rozpocząć swoją kampanię.
Mając na celu rozwiązanie niezliczonych problemów, które grzęzną w projektach Kickstarter, przedsiębiorca Jamie Siminoff uruchomił nową witrynę crowdfundingową Christie Street, aby zapewnić „platformę, która zapewni wynalazcom wsparcie, którego potrzebowali, aby odnieść sukces”. Czy bardziej filtrowany proces uruchamiania projektu zachęci więcej wynalazców do uruchomienia, czy też…
GigaOM RoadMap analizuje, w jaki sposób projekt produktu, interfejsy użytkownika i podstawowe struktury będą ewoluować w ciągu najbliższych kilku lat, aby rozwijać i humanizować połączoną technologię. Wydarzenie odbyło się wczoraj, w poniedziałek 5 listopada w San Francisco i zawierało wiele spostrzeżeń niektórych wiodących projektantów i myślicieli.
Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak wyglądałby sklep z drukiem 3D? Połącz odrobinę uroku Willy'ego Wonki z włosami Bre Pettisa, a otrzymasz sklep MakerBot. I BYLIŚMY TAM. W NYC! Obejrzyj nasz film, gdy rozmawiamy z Bre na nowojorskiej MakerFaire, a następnie przejdź do…
Możesz budzić się od czasu do czasu z nocnymi strachami robotów chwytających twoją twarz, ale to nie znaczy, że nie ma kilku robotów, które mogą być pomocne. Bruno Maisonnier z Aldebaran Robotics kocha roboty. Od lat rozwija technologię w dziedzinie robotyki osobistej, a od 2005 roku Aldebaran zajmuje się dostarczaniem…
Na SolidWorks World 2012 Josh i Adam przeprowadzili ekskluzywny wywiad z jedynym i jedynym Bernardem Charlesem, dyrektorem generalnym małej francuskiej mamy i pop znanej jako Dassault Systèmes (dla was anglofonów to „Dassault Systems”). Bernard był na tyle uprzejmy, że dał nam kilka podniecająco soczystych szczegółów na temat tego, co ma się wydarzyć w Dassault.
W tym tygodniu w programie Engineer vs Designer rozmawiamy z Mattem Sederbergiem, współzałożycielem T-Splines, niedawno przejętego przez Autodesk. Matt wyjaśnia, w jaki sposób powstały T-Splines i wykonuje wymijające manewry, gdy badamy przyszłość T-Splines.
Jaka jest najlepsza rzecz do zrobienia w Las Vegas? Wyjdź z Las Vegas i udaj się do Wielkiego Kanionu. Miałem okazję to zrobić podczas pobytu na Uniwersytecie Autodesk w listopadzie ubiegłego roku, z Hardi Meybaum, dyrektorem generalnym Grabtastical GrabCAD.
Są dwie rzeczy, które sprawią, że Twoje palce się uśmiechną. Jednym z nich jest wbijanie ich pięścią w świeży dżem truskawkowy. Druga, poręczna mysz 3D… która mieści się na czubku palca. Teraz może się zdarzyć, że będziesz łączyć się z maszynami z urządzeniem zawieszonym na szyi, ale czteroprzyciskową myszą 3D z programowalnymi…
Jeśli nie widziałeś palącej czaszki, renderującej badania Kevina Karscha, obejrzyj to, poczekamy… Teraz, gdy twój mózg jest zwęglony i kruszy się jak przypalony popcorn, możesz dobrze zrozumieć, po obejrzeniu tego filmu, musieliśmy wyciągnąć informacje od samego Kevina. Więc… my ślepi złożyliśmy go, obróciliśmy, odurzeni…