Kategoria

WYWIADY

Kategoria

W tym tygodniu mamy wielką przyjemność porozmawiać z ekspertem od analizy awarii, miłośnikiem historii projektowania, płodnym autorem i niezwykłym spinaczem, panem Henrym Petroskim! Henry napisał ponad 17 książek na temat projektowania i inżynierii, począwszy od historii i znaczenia wykałaczki, a skończywszy na tym, dlaczego awaria jest najważniejsza w procesie projektowania.

Invisible Light Network, studio kreatywne z siedzibą w Nowym Jorku, specjalizujące się w projektowaniu interaktywnym i doświadczalnym, zaprezentowało projekt druku 3D podczas tegorocznej imprezy #FEED festiwalu SXSW. W wydarzeniu #FEED udział wzięło wielu artystów i projektantów, którzy łączą to, co najlepsze w muzyce i sztuce interaktywnej, tworząc wystawę niesamowitych doświadczeń i innowacyjnych produktów. Mieliśmy…

Jedną z bardziej ekscytujących zapowiedzi, które pojawiły się w tym roku w SolidWorks World 2013, było dodanie opartej na rzeczywistości rozszerzonej aktualizacji popularnej aplikacji SolidWorks eDrawings na iOS. To, co było dobrym rozwiązaniem dla wielu projektantów, którzy chcą łatwo zaprezentować swoje modele klientom i innym projektantom w łatwym do przenoszenia rozwiązaniu, teraz…

Jakby w 2013 roku nie było lepszych ludzi, Inżynier VsDesigner POWRÓCIŁ! Tak, złapaliśmy kilka ryb, ale głównie zabijaliśmy smoki i piliśmy gorące toddies. Teraz, gdy wróciliśmy, nadszedł czas, aby rozpocząć imprezę z osobą, która nie tylko mieszka w swoim sklepie z drewnem z magicznymi mocami, ale także…

Gdybym powiedział Ci, że cały Twój projekt w przyszłości będzie wykonywany w chmurze z natychmiastowym obliczeniem wszystkich możliwych iteracji projektowych i wszystkimi najlepszymi możliwościami przedstawionymi w wysoce interaktywnym formacie wizualnym, prawdopodobnie spojrzałbyś na mnie powstrzymując wybuch śmiechu. Jednak ten pomysł dostępnego w Internecie, opartego na modelu…

Cóż, kurz w końcu opadł po wszystkich ekscytacjach w Orlando w tym roku, gdy tysiące ludzi zgromadziły się na piętnastym dorocznym SolidWorks World w hotelu Dolphin w Walt Disney World. Pomiędzy niesamowitymi zaproszonymi mówcami (na przykład Art Thompson, dyrektor projektu technicznego w Red Bull Stratos) i ekscytującymi ogłoszeniami (mechaniczne koncepcje, e-rysunki w rozszerzonej rzeczywistości),…

Blake Maloof jest projektantem gier w firmie Toys for Bob, która niedawno wydała niezwykle popularną grę Skylanders: Spyro's Adventure. W tym ekskluzywnym wywiadzie dla magazynu Make Blake omawia szybkie prototypowanie, skromne korzenie i innowacyjny proces tworzenia tej niezwykle popularnej serii z Robertem Leylandem, inżynierem technicznym odpowiedzialnym za sprzęt Skylanders, oraz…

Mając na celu rozwiązanie niezliczonych problemów, które grzęzną w projektach Kickstarter, przedsiębiorca Jamie Siminoff uruchomił nową witrynę crowdfundingową Christie Street, aby zapewnić „platformę, która zapewni wynalazcom wsparcie, którego potrzebowali, aby odnieść sukces”. Czy bardziej filtrowany proces uruchamiania projektu zachęci więcej wynalazców do uruchomienia, czy też…

Są dwie rzeczy, które sprawią, że Twoje palce się uśmiechną. Jednym z nich jest wbijanie ich pięścią w świeży dżem truskawkowy. Druga, poręczna mysz 3D… która mieści się na czubku palca. Teraz może się zdarzyć, że będziesz łączyć się z maszynami z urządzeniem zawieszonym na szyi, ale czteroprzyciskową myszą 3D z programowalnymi…

Jeśli nie widziałeś palącej czaszki, renderującej badania Kevina Karscha, obejrzyj to, poczekamy… Teraz, gdy twój mózg jest zwęglony i kruszy się jak przypalony popcorn, możesz dobrze zrozumieć, po obejrzeniu tego filmu, musieliśmy wyciągnąć informacje od samego Kevina. Więc… my ślepi złożyliśmy go, obróciliśmy, odurzeni…